英特尔Core i9-9980XE评测:有了钎焊终于可以发挥全力了

随着第九代酷睿处理器的发布,现在Intel和AMD在主流平台上都开始推八核处理器了,这核心数对大多人来说都已经够用了,而且这个数量的核心数发热还是比较好控制的,可以追求更高的频率,毕竟对于游戏玩家来说高频是相当重要的,核心数到达某个程度后再向上堆反而作用不明显。然而在别的应用场景下,核心数是越多越好,那就是内容创作者,高清视频的制造、渲染还有大型3D场景的创作都是需要大量的并行运算,这就是HEDT平台发挥作用的时候了。

Intel对于酷睿X系列的定位其实更倾向内容创作者,由于核心数众多,相当适合运算密集型工作负载,比如4K甚至8K的视频剪切、处理,渲染,游戏开发等工作,而且酷睿X处理器提供了44条PCI-E通道,比普通酷睿处理器有着更强的扩展性能,可以连接更多的显卡和存储设备,游戏性能并不是酷睿X的重点,如果你要比的话Core i9-9900K这种高频处理器更适合拿来玩游戏,然而酷睿X处理器由于核心数更多,如果在玩游戏的同时进行直播推流并录制的话会更有优势。

其实Intel的第九代酷睿X系列处理器和第九代酷睿处理器是一齐在10月初发布的,只不过第九代酷睿上市的速度相对快一些,十月中旬就上了,而第九代酷睿X系列则出得比较晚,等到这个月才有。

第九代酷睿X系列产品规格

不过说真的这次酷睿X的更新比主流的酷睿处理器更小,第九代酷睿X处理器依然是使用Skylake-X架构,和上一代是完全一样的,只是 生产工艺从14nm+变成了14nm++,CPU内部的导热材料也换成了Solder TIM,也就是换来钎焊导热,第七代Core X系列也成了唯一一代采用硅脂的,这代产品与上代相比基础频率和睿频频率都有了些许提升,以Core i9-9980XE为例,它的默认频率比Core i9-7980XE高了400MHz,Turbo Boost 2.0频率高了200MHz,Turbo Boost 3.0频率高了100MHz。

低端型号与上代产品相比有些变化,Kabylake-X这类的产品没了,Intel当年不知道多膨胀才会推出这样的东西,最低阶的是8核Core i7-9800X,它也是这代Core X里面唯一一个Core i7,另外有个有趣的地方就是这代Core X有两个10核CPU,i9-9900X和i9-9820X两者的区别就只有频率和L3缓存,价格也较接近,再上面的i9-9920X、i9-9940X、i9-9960X和i9-9980XE和上代一样都是12核、14核、16核与18核,价格方面每个型号都比上一代有10到20美元的下降,不过鉴于Core X那高昂的售价这降幅真的很小。

Skylake-X架构改进

与主流的LGA 1151平台处理器相比,LGA 2066的处理器缓存设计有所变化,L3缓存的容量比Broadwell-E少了许多,从每核心2MB变成了每核心1.375MB,缩减的部分被用来扩大L2缓存了,从256KB提升到1MB,这样做可以提升L2的命中率降低访问延迟,提升IPC,而L3依然是用于核心间数据交换。

普通的酷睿处理器只支持Turbo Boost 2.0,而酷睿X则支持Turbo Boost MAX 3.0,该功能还需要装个驱动与软件,现在Win10已经把这个驱动与软件整合到系统更新里面了,Skylake-X架构的处理器可以利用Turbo Boost MAX 3.0功能提升两个核心的频率。

第九代酷睿X处理器也支持AVX-512指令集,现在的AVX2指令集每次可以处理一个256位的数据,而AVX-512每次可以处理一个512位的数据,这可以让每时钟周期的浮点运算能力翻倍,但是这个AVX-512指令集在消费级市场有多大作用现在还不太好说,估计一段时间内都不会有软件支持。

网状总线取代环形总线可以说是Skylake-X处理器与普通消费级酷睿处理器的最大区别,在核心数量少的时候环形总线还是很好用的,然而核心数一旦多起来就麻烦了,上图左侧那个24核就有用到了两个环形总线,两个环形总线使用路由来进行通信,这样会带来额外的延时,也限制了处理器的拓扑能力。

环形总线成了拓扑核心数量的瓶颈,Intel就直接把5年前用在Knights Landing上的网状总线用到最新的Skylake-X上,能够最大化效能并降低核心间通信延时,而且网状总线的结构相当有利于扩展更多的核心。

不过环形总线并不是被彻底抛弃了,其实可以把网状总线看作一大堆环形总线,BIOS里面还可以找到Ring频率这个东西,网状总线算是环形总线的升级吧。

X299主板仍可使用

主板依旧是使用现在的X299,刷个BIOS就能支持第九代Core X

今天的主角Core i9-9980XE,我们手头上的还是ES版

Core i9-9980XE的背面

CPU-Z的截图,18核心36线程,它的工作电压其实很低,因为电压一高就容易过热

测试平台与说明

这次Core i9-9980XE的对比是核心数差不多的Ryzen TR 2950X,还有Core i9-7900X,Intel平台使用微星MEG X299 CREATION主板,而AMD平台则使用MEG X399 CREATION主板,内存则是芝奇的Flare X For AMD 8GB*4,显卡使用微星的GTX 1080 Ti Gaming X Trio。

这次测试两套平台会使用的不是同一个一体式水冷散热器,AMD TR4平台用的是安耐美LIQTECH 240 OC TR4,而Intel LGA 2066平台则是先马的冰河360。

由于HEDT平台的定位,所以测试项目以渲染和视频制作为主,不会进行游戏测试。

基准性能测试

基准性能测试都是些考验处理器运算能力的项目,包括Sandra 2018、SuperPi、wPrime、CPU-Z和7-Zip。

Sandra 2018的处理器计算测试可以测试出处理器的运算能力,处理器整数能力其实和他们的频率整正比,18核的Core i9-9980XE比16核的Ryzen TR 2950X好不少,而处理器多媒体计算的时候Core X处理器的AVX-512指令集发挥了重大作用。

纯单线程的SuperPi还是Intel的强项,有睿频加速Max 3.0技术的Core i9-9980XE可以把双核频率提升到4.5GHz,比最大只能去到4.4GHz的Ryzen TR 2950X强不少。

wPrime的单线程和SuperPi是完全一样的,多线程方面核心更多的Core i9-9980XE领先。

CPU-Z内置的Benchmark测出来Core i9-7900X的单线程性能比Core i9-9980XE要好,然而多线程性能那里核心数差距摆在那里。

7-Zip的测试Core i9-9980XE无论压缩和解压缩都表现极佳。

专业应用测试

HEDT平台的处理器核心数众多,受到了工作站和渲染农场用户的欢迎,所以渲染和视频制作是这次考察的重点。

CINEBench使用MAXON公司针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件的引擎 ,该软件被全球工作室和制作公司广泛用于3D内容创作,而CINEBench经常被用来测试对象在进行三维设计时的性能,只有18核的Core i9-9980XE性能领先16核的Ryzen TR 2950X不少。

Corona Renderers是一款全新的高性能照片级高真实感渲染器,可以用于3DS Max以及Maxon Cinema 4D等软件中使用,有很高的代表性,这里使用的是它的独立Benchmark。这项测试中Core i9-9980XE领先Ryzen TR 2950X将近30%。

Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,雕刻,绑定,粒子,动力学,动画,交互,材质,渲染,音频处理,视频剪辑以及运动跟踪,后期合成等等的一系列动画短片制作解决方案。这个 测试中Core i9-9980XE和Ryzen TR 2950X结果比较相近。

POV-Ray是由Persistence OF Vision Devlopmentteam开发小组编写的一款使用光线跟踪绘制三维图像的渲染软件,其主要作用是利用处理器生成含有光线追踪效果的图像帧,软件内置了Benchmark程序,Core i9-9980XE依旧领先。

Adobe Premiere Pro是一款常用的视频编辑软件,目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。 测试方法是把两个8K的视频拼接在一起并压制成YouTube 4K的视频使用Adobe Media Encoder进行导出。Core i9-9980XE所用的时间是最短的,然而Ryzen TR 2950X的耗时也就慢了9%左右。

DaVinci Resolve将迄今最先进的调色工具和专业多轨道剪辑功能合而为一,只需要一个软件便能完成剪辑、调色、后期及交付等工作,是好莱坞电影的首选解决方案。测试方法同样是把两个8K视频拼接再一起,并加上滤镜调色,最后输出成YouTube 4K的视频,同样Core i9-9980XE的耗时是最短的,然而Ryzen TR 2950X的耗时也差不了多少。

温度与功耗测试

Core i9-9980EX待机时会把频率降至1.2GHz,电压0.86V,待机功耗甚至比十核的Core i9-7900X还低,这应该就是14nm++和14nm+两代工艺的差别。而它运行AIDA 64 FPU烤机测试时由于这负载要用到AVX-512指令集,所以频率降到只有2.8GHz,比默认频率还低,电压只有0.86V,此时平台功耗为295W,如果是非AVX负载的话它的全核频率是可以到3.8GHz的 ,电压1.04V,而普通的AVX负载则可到3.3GHz,电压0.944V,不过功耗还没AVX-512负载那么高。

Core i9-9980EX待机时温度就30℃左右

满载时也就60℃左右,然而频率和电压都很低,在测试温度时我还不知道Intel为啥把频率和电压弄得这么低,后来我做超频测试时才知道答案。

超频测试与总结

这U大概是我碰到超频最为难搞的一个了,原因当然和它核心数众多有关,因为核心数太多所以稍微加点频率和电压都会导致温度升高很多,不过不跑稳定性测试其实还好,Core i9-9980XE可以在4.6GHz下进入系统,在4.5GHz的时候是可以跑完整个CINEBench R15测试的,然而要过稳定性测试的话频率必须降至4GHz,这差距实在是太大了,另外即使我把电压设置成1.05V它也很容易过热,而且不同内核的温度差异相当大,有些核心都100℃以上了,有些才80℃多点,核心大了温度确实不好控制。

根据以上的测试结果,我们认为可以把CPU的频率设置成4.5GHz,但是AVX的offset要设置成5甚至跟高,让Core i9-9980XE在一般负载下运行在4.5GHz,而AVX负载则运行在4GHz甚至更低,因为AVX负载时CPU温度是相当热的,一般的负载其实温度并不算很高, 这样设置的话可以更好的发挥CPU的性能。

全文总结

第九代酷睿X系列处理器只能说是一次很常规的升级,架构完全没改,工艺升级14nm++,倒是内部的导热材料从硅脂换回钎焊这点相当重要,上代酷睿X温度过高的问题很好的解决了,所以说上代Intel为啥要把导热材料换成硅脂?普通处理器这样弄就算了,顶级的HEDT平台都这样玩。

Core i9-9980EX的性能是顶级的这点没得说,毕竟18核36线程的规格摆在那里,Skylake-X架构也不存在Ryzen Threadrripper那样需要在多个芯片间进行通信导致内部延时过大,所以多核心的效能更好,再加上AVX-512指令集的加持,它确实相当适合多媒体内容创作者和工作站使用,众多的核心数量让繁重的渲染工作大幅提速,从而提升生产力。

目前Core i9-9980EX国内还没上市,不过参考Core i9-7980EX的14999元的售价,千颗售价从1999美元降至1979美元的Core i9-9980EX价格估计也差不了多少,实际上这个处理器也不必纠结它的价格了,想要获得更好的性能就得花更多的钱,而且它的主要目标客户是卖给公司做渲染机或工作站作为生产力工具用的,他们都愿意为提升生产力而投入更多的资源,对于游戏玩家而言,高频的Core i9-9900K可能更加适合。

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