专访丨沈乐平:国产动画,未来可期
作者 | 潘漫熳
版式 | 小鹿
视觉 | 鹅大头
很长一段时间,国产动画都以低幼的儿童动画为主。直到2007年年底,《秦时明月》的出现才打破了这个局面。当时玄机科技以破局者的态势,开创了国产动画青年向作品的先河。
十年光景恍惚一瞬,如今《秦时明月》和其制作公司玄机科技,在经历了整个国产动画市场风云动荡十余年的同时,也见证着国漫行业的发展与进步。
作为在优胜劣汰的国漫市场中“幸存”下来的公司,沈乐平对当前从业者人心惶惶说“寒冬”的现象,并不感冒。“我们就是从冰天雪地里走过来的,所以觉得现在还挺暖和的。”
事实确实如此,无论当下的环境如何恶劣,也不抵那个左有低幼动画占领市场,右有海外动画抢夺用户的日子难捱。而玄机科技,就是那样的年岁中闯出来的。
玄机科技的2018
对于沈乐平而言,2018年最大的考验主要也就是如何以能够更快的速度推出更好的作品,以及如何管理好扩张后的公司;而他最大收获也是经受住了考验,并为观众提供了很多他们所喜爱的作品。
在2007的玄机科技整个团队只做《秦时明月》这一部作品,因此对人员对要求并不需要太多。但是随着《天行九歌》《武庚纪》《天谕》《斗罗大陆》这些项目的增加,玄机科技团队的规模开始了谨慎地在扩建。
“从2017年开始,大家可以看到,我们主打玄机出品。现在玄机总共是有8个工作室,在制作不同的作品。这对玄机来说是一个很大的考验。就是我们人才的储备、流程的配合、技术的应用,还有如何去管理扩张后的公司。”
2018年的沈乐平一直在思考,如何让这些活跃的、优秀的创作人才在玄机科技长久发展,以及如何为他们提供足够好的时间、空间,甚至包括他们创意所需要的一切,才能够让他们不用去被其他事情所干扰。
《秦时明月之百步飞剑》玄机科技2007年动画作品
2018年玄机科技的需要更新作品数量比以往增加了很多,这难免会让人担心因为数量的增加会对作品质量造成影响。
但对于玄机科技来说,这个担心似乎是多余的。
“我们的作品变多了,但质量是不会下滑的。每个作品都有自己的特色和优势。这点我觉得我们做得还不错的,比如一些观众更喜欢《秦时明月》的群像戏,一些观众会觉得《天行九歌》在刻画某些特定风格画质上比《秦时明月》还要高,应该说是各有千秋。”
骨朵国漫(ID:guduoguoman)了解到,《武庚纪》采用了玄机科技的新技术,而《天行九歌》《秦时明月》两部作品并没有用到。“经过磨合期的磨合,这个技术也越来越成熟了。”这是《武庚纪》成为玄机科技第一部周更动画的原因。
《武庚纪 第一季》玄机科技2016年动画作品
《斗罗大陆》作为中国第一部年更动画,不论是画质还是内容都得到了粉丝和业界的认可。“虽然我们现在的目标是一年不停更,但是它的质量我想大家还是能够看到的。”对于沈乐平来说,这部作品的IP本身是就是一个不错的内容,而玄机科技在接受年更考验的同时,并没有让作品的品质有所下滑,这一点是值得欣慰的。
除此之外,2018年玄机科技更新的作品还有网易游戏改编动画《天谕》。
“我们2018年在做的这几个作品,它用的一些技术和流程其实都不太一样。所以这一年我们也在尝试各种各样的探索,寻找出最佳的呈现效果,以及哪一种它的流畅度更高等等。”
为什么要将3D进行到底?
在沈乐平看来国内的动画制作主要分两块,一个就是传统的二维动画而另一个是三维动画。“玄机是主攻三维动画的,其实我们以前也做过二维动画,包括flash动画,但是最后我们是明确地、坚定地选择了三维动画。”
“二维动画在日本其实他们已经发挥到极致了,比如说宫崎峻、新海诚的作品的这些大作都已经到极致了。那么如果玄机科技要想做二维动画,最好的状态可能就是宫崎峻的这个状态,或者新海辰的状态。”沈乐平觉得,二维动画不是说不好,但是二维动画有其目前已经可以看到的天花板,而三维动画对于玄机科技来说是持续的发展、是没有天花板的。
“我这样说,只是从玄机科技的发展来看二维动画和三维动画哪个更适合我们。当然我知道现在还是有很多人还是喜欢二维动画的,我本人对二维动画也没有什么偏见。我觉得二维动画作为一种艺术形态、艺术风格,它永远会保持下去,这种风格永远会有很多人喜欢,这一点是不会改变的。”沈乐平解释道。
《斗罗大陆》玄机科技2018年动画作品
沈乐平告诉骨朵国漫(ID:guduoguoman),其实2007年玄机科技推出的《秦时明月之百步飞剑》,跟日本和欧美的差距应该还是不小的。但是到了2018年,中国的三维动画的技术能力在全球范围内逐步地达到了世界级的标准。“抛开动画电影不说,中国的动画网络剧可以说中国现在就是最好的。”
在沈乐平看来,中国的动画制作水平已经达到国际水平这件事,似乎还有很多人没反应过来。
“我觉得更早的一批观众,其实他有一些惯性。因为确实就是没有东西看,所以会被日漫、美漫先入为主。他们会有一种日漫就是好,国漫就是不够好的偏见。我相信这样的观众很多,但是逐步地就像现在最新的90、00后,甚至更晚一些的05后,就不会这样。就像骨朵国漫(ID:guduoguoman)之前做的调查,因为他们小时候看的就是国漫,所以没有这种偏见。”(重磅│3000人数据大公开,最有干货的00后国漫受众报告|动画篇)
《秦时明月》玄机科技年动画作品
一直以来,玄机科技对技术的研发都是很重视的。“《秦时明月之沧海横流》的序章我们有用到实时渲染的技术,当然以往大家会这是个游戏引擎技术。但其实当我们深入去研究图象、图形计算的这个问题,三维动画跟游戏引擎技术的核心是一致的,都属于计算机图形学。”
沈乐平告诉骨朵国漫(ID:guduoguoman),三维动画用的是CPU技术,而玄机科技用的则是游戏所用的GPU技术。换一种说法来讲,其实就是以不同算法去制作。
“虽然《秦时明月之沧海横流:序章》的大场面比较多,但实际上时间成本比之前却减少了很多。目前我们可以达到,就是一部动画的制作周期能比原本要加快5到10倍吧。”
原创+改编,打造属于玄机的“小宇宙"
对于沈乐平来说,持续地创作是一个很有意义的过程。
作为《秦时明月》的姊妹篇,《天行九歌》讲述的是秦国统一之前的故事。以韩国为中心,讲述了战国时代的权谋争斗。"《天行九歌》年龄段比《秦时明月》会更高,它的剧情如果是年龄太小的观众看应该是不太能看懂。”沈乐平在创作之初就确定了《天行九歌》的作品基调,为作品增加一下人性的呈现、错综复杂的剧情和人物关系。
而选择《武庚纪》这部港漫改编,沈乐平除了看中其作品其实与玄机科技的定位温和外,就是该作品的时间线在商朝。《武庚纪》的时间线比《天行九歌》《秦时明月》更加久远。
骨朵国漫了解到,除上述三部作品会在2019年陆续更新外,与网易《楚留香》手游联合原创出品的动画《明月如梦》(暂定名)和《天宝伏妖录》两部作品也会在2019年上线。
《天行九歌》玄机科技2016年动画作品
“我们一只想做一个时间线,属于玄机作品的时间线。那其实我们已经有从远古到商周、春秋战国、秦国的作品了,那么我们还想做唐朝、明朝等等。也就是说一方面单个朝代横向地展开,它是一个宏大的画卷。我们玄机不仅是在做单部的作品,同时还在做这样一个时间线的作品。那这些作品我们不仅有远古的,也可以有现代,甚至是和未来的。”对沈乐平来说,这是一个梦想。他希望自己的作品能够逐渐地去形成玄机“小宇宙”,那个时候作品和作品之间也会有更多的交融。
骨朵国漫了解到玄机科技2019年即将与大家《天宝伏妖录》是以唐朝为背景的作品,而与网易游戏《楚留香》联合出品的《明月如梦》则是以明朝为背景的作品。
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