大触丨10位脑洞大开的科幻概念艺术家
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这个世界上有很多才华横溢的插画师、概念设计师、视觉特效艺术家,他们能够将别人提出的需求完美的描绘出来。
比如设计出《星球大战》多位角色形象(包括乔巴卡、R2-D2、C-3PO、达斯·维德的呼吸器造型)的 Ralph McQuarrie,或者《异形》的艺术总监 HR Giger。
不过,不是所有的艺术家有机会展现自己的非凡想象力。今天,介绍 10 位广泛活跃在插画、出版、游戏行业的艺术家,他们成功的描绘出一个个神秘的世界,受到大众的喜欢。我非常期待看到这些创意可以变成游戏或者电影。
1 Sergi Brosa
Sergi Brosa 是巴塞罗那自由插画师,角色设计师,概念艺术家。他的作品充满建筑、科技和未来等元素。
2,Robert Chew
Robert Chew ,美国加州的一名概念艺术家。他的机械动物系列描绘了人类为了反盗猎,设计出动物机甲的未来。虽然他计划出书并支持国际反盗猎基金会,但是这个设定如果能拍成电影会很酷。
3,Simon Stålenhag
瑞典画师 Simon 塑造了一个后未来时代的瑞典小镇,濒临灭亡的机械动物,破败腐朽的工业郊区标,让人好奇这个世界会发生些怎样奇妙的故事。
4,Dave Melvin
Dave 是 Virtual Basement 首席概念艺术家,同时也是 AAU 大学的一名讲师。他不喜欢常规的设计标准,想要做一些从没有人做过的东西。于是,他利用生物科技创造出一堆奇奇怪怪的生物。
5,Claire Hummel
Claire 因为参与《生化奇兵:无限》而为人熟知,她对服饰有非常深入的研究。
6,Pascal Blanché
Pascal 是育碧蒙特利尔工作室的资深艺术指导,的“废弃的星球”插画系列描绘了一个古代和未来同时存在的世界,有点像 HR Giger 的异形世界,观者可以脑补一部探索者去位置星球探索的电影。
7,Sam Nielson
之前介绍 AO 画法的时候,介绍过这位任职于迪士尼旗下的艾薇岚奇的画师,他笔下的角色都充满童趣。
8,Anthony Sieben
Anthony 是 Pixomondo 公司的一名视觉特效师,参与过《权利与游戏》、《人类清除计划》、《神奇四侠》等电影。他自己设计的外星生物,非常适合拍成一部太空歌剧。
9,Sandara
Sandara 在新加坡迪吉彭理工学院教 CG 绘画,她最为人熟知的作品是蝙蝠侠小丑系列。
10,Justin Sweet and Vance Kovacs
这二位曾经参与过《纳尼亚创奇》、《雷神》、《复仇者联盟》等电影的概念设计工作。最近两人合作了一本概念艺术集《日食:井与黑海》,并在众筹网站众筹成功。
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