阅读理解:我们可以从Xbox老总的文章中得知哪些信息?

在TGA 2019上面露面的同时,微软Xbox部门老总Phil Spencer之前写好的关于下一代Xbox主机的介绍文章也在Xbox官方网站上面登出来了,本文就带着各位读者一起对这篇文章划划重点,做个阅读理解,从里面分析出一些新主机的具体特性,还有与我们PC硬件相关的信息。

如果不想读英文原文的话,Xbox中国官方微博也提供了这篇文章的中文版本:

Power Your Dreams, Xbox Series X 将于 2020 年冬季与广大玩家见面

让我们跳过一些没用的废话,直接精炼出一些关键信息,首先是有关于主机性能的说法:

Xbox Series X 的工业设计让我们可以通过最安静、最高效的方式提供高达 Xbox One X 四倍的处理能力。

原文:Its industrial design enables us to deliver four times the processing power of Xbox One X in the most quiet and efficient way

第一句话简单明了的告诉我们,Xbox Series X的性能是Xbox One X的四倍,那么根据Xbox One X的数据来折算一下,Xbox One X上面使用的CPU是AMD Jaguar的半定制款,GPU是经过魔改的RX 580,根据官方的数据,Xbox One X的单精度计算量为6 TFLOPS,当然这个指标并不能完全代表主机在游戏中的实际性能表现,不过在文章后面关于主机特性的详细介绍中透露出了新主机的具体强大之处:

从技术角度来看,这意味着世界级的 4K 60fps 视觉效果,现在这个效果将有可能提升至120 fps, 可变刷新率 (VRR) 以及8K 分辨率。在我们基于全新 Zen 2自主定制的处理器和合作伙伴 AMD最新的 RDNA 架构的共同主力之下。 Xbox Series X 将会提供光线追踪硬件加速以及在以往主机中前所未有的视觉表现。此外,我们获得专利的可变阴影速率 (VRS) 技术将会让广大开发者进一步利用 Xbox Series X 的 GPU 能力以及 全新一代 SDD, 几乎消除加载时间,让玩家可以更快沉浸在游戏的世界中。

原文:From a technical standpoint, this will manifest as world-class visuals in 4K at 60FPS, with possibility of up to 120FPS, including support for Variable Refresh Rate (VRR), and 8K capability. Powered by our custom-designed processor leveraging the latest Zen 2 and next generation RDNA architecture from our partners at AMD, Xbox Series X will deliver hardware accelerated ray tracing and a new level of performance never before seen in a console. Additionally, our patented Variable Rate Shading (VRS) technology will allow developers to get even more out of the Xbox Series X GPU and our next-generation SSD will virtually eliminate load times and bring players into their gaming worlds faster than ever before.

划重点:4K 60fps、可能提升至120 fps、可变刷新率(VRR)、8K、Zen 2、RDNA、光线追踪硬件加速、可变阴影速率(VRS)、SSD。

在主机上面实现4K60fps要比在PC上容易多了,因为主机平台针对硬件的优化做的更好,并且开发者无需考虑种类繁多的硬件兼容性问题。但是4K 120fps的目标还是非常的震撼,另外支持8K分辨率意味着新的主机已经考虑到了8K电视开始流行的趋势。可变刷新率技术其实就是FreeSync这类显示器与显卡渲染同步帧率的技术,对于非FPS游戏来说它对于游戏画面体验的提升还是比较明显的。具体硬件配置方面,这次明确地给出了是基于Zen 2的CPU和RDNA的显卡,而支持光线追踪硬件加速则是意味着AMD方面已经在开发、或是已经完成了硬件加速光追功能的开发,这个功能可能将会在下一代的RDNA架构中与我们PC玩家见面。另外,对于提升帧数非常有帮助的可变着色速率(VRS,上面官方可能翻译错了)也会加入到下一代主机中去,我们知道目前的Navi 10和Navi 14显卡都不支持这个特性,也许这就告诉我们下一代的RDNA架构中会加入相关的支持。最后一项有关于存储系统的SSD相信就不用我多说了。

我们正在通过利用自动低延迟模式(ALLM) 等技术,为开发人员提供动态延迟输入(DLI) 等新功能,从而最大限度地减少延迟,使 Xbox Series X 成为有史以来响应速度最灵敏的主机。 Xbox Series X 还专为未来的云游戏体验而设计,在硬件和软件中内置了独特的功能,使主机和其他地方都能尽可能轻松地将出色的游戏带到主机和其他设备。

原文:We are minimizing latency by leveraging technology such as Auto Low Latency Mode (ALLM) and giving developers new functionality like Dynamic Latency Input (DLI) to make Xbox Series X the most responsive console ever. Xbox Series X is also designed for a future in the cloud, with unique capabilities built into the hardware and software to make it as easy as possible to bring great games to both console and elsewhere.

这个ALLM在Xbox One X上面就已经有了,这是HDMI 2.1标准中新加入的用于降低显示延迟的技术,在低延迟模式下,电视机可能会关闭掉对原始信号附加的处理而减少显示延迟,这对于游戏体验是非常有帮助的,因为目前电视机的显示延迟普遍要高出显示器,而且要高不少。另外一个DLI技术也是用于减少延迟的技术,不过目前查不到太多的信息。另外,在主机软硬件上面都对于云游戏进行了优化,这也是时代的潮流所推动的。

当然,关于这个被很多人吐槽的塔式主机外观,Phil Spencer表示在设计上就已经考虑到了卧式摆放:

……Xbox Series X 支持垂直和水平摆放……

原文:We also designed Xbox Series X to support both vertical and horizontal orientation.

在文章的开头很明确的写清楚了新主机拥有横跨三世代的超强兼容性,等等党可以放心购买而无需担心自己想要玩的游戏无法在新主机上面运行。

它的到来也将为游戏的表现、运行速度和兼容性树立信的标杆,让玩家可以带着横跨三个世代数千款精彩游戏继续探索游戏的未来。

原文:Xbox Series X will be our fastest, most powerful console ever and set a new bar for performance, speed and compatibility, allowing you to bring your gaming legacy, thousands of games from three generations and more forward with you.

另外,我们从图上面可以看到新主机搭配的手柄也是新的,虽然外观变化不大,但是细节部分很明显是经过重新设计过的:

随着 Xbox Series X 的公布,我们还公布了全新的Xbox 无线手柄,其尺寸和外形都经过重新打造,以适应更多玩家群体的多样化需求。新添加的“分享”按键也让截图/视频分享变得更加便捷。此外,我们还将 Xbox 精英无线手柄系列 2 的改进版十字键引入到全新的手柄中。全新的 Xbox 无线手柄将可兼容 Windows10 PC 及 Xbox One 主机。

原文:Alongside Xbox Series X, we also unveiled the new Xbox Wireless Controller. Its size and shape have been refined to accommodate an even wider range of people, and it also features a new Share button to make capturing screenshots and game clips simple and an advanced d-pad derived from the Xbox Elite Series 2 Wireless Controller. The new Xbox Wireless Controller will be compatible with Xbox One and Windows 10 PCs, and will be included with every Xbox Series X.

新手柄的主要改变之处是它的D-Pad,也就是十字键,新的D-Pad直接引入了Xbox精英手柄上面的改进版D-Pad,另外在正中间微软还设计了一个新的分享按钮。另外因为尺寸和外形都经过重新打造,新的手柄将会适应更多的玩家群体。

看来Xbox Series X充分吸取了Xbox One刚上市时候的惨痛教训,这次的新主机可以说是完全为游戏和玩家量身打造的,而更为重要的是,微软在本世代中收购的工作室都将为新主机生产新的内容,这些独占游戏才是新主机竞争力和吸引力的大头。让人不禁期待起明年将会正式公布的首发游戏阵容了。

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