日本“假恋爱”,赚了9个亿

斋藤小姐22岁时,与男友分手,但她随即发现,要填补感情空缺,其实很容易。只要下载一个恋爱软件,听听甜言蜜语,照样有恋爱的感觉。

日本社会34岁以下女性,高达70%为单身,恋爱软件大行其道,有几百万女性在软件上谈情说爱。

2014年,日本恋爱游戏产业产值,高达1.3亿美元(约人民币9亿元。)。


▋日本男孩子普遍害羞,不懂得说甜言蜜语

住在东京的斋藤,与男友分手后,用手机下载一款恋爱游戏,正式成为日本数百万谈虚拟恋爱的女性之一。

31岁的伊藤说,日本男性普遍害羞,不懂得说甜言蜜语。

她们在手机应用程式「特别捜查密着24时」中找到男友。在这个游戏中,女警探在打击犯罪的同时,找到翻转人生的爱情。

伊藤告诉《欧洲经济与文化》:「当我结束忙碌的一天,上床睡觉前,听听甜言蜜语,让我觉得受到疗愈。」

像斋藤和伊藤这样,谈起虚拟恋爱的日本女性,其实不在少数。

日本社会34岁以下女性,有高达70%为单身,成为恋爱软件的可乘之机。2014年,日本恋爱游戏产业产值高达1.3亿美元(约人民币9亿元。)。

▋恋爱游戏的诞生

日本最早的约会模拟器软件,在80年代上线。当时的软体主打让男性角色,追求拥有梦幻外型的女性角色。

1994年,日本游戏软件公司光荣株式会社,一群女性工程师,打破了这种男追女的成规,推出首个为女性打造(乙女向)的恋爱游戏《安琪莉可》。游戏中玩家将扮演女王候选者,并在9名「守护圣」的帮助下,朝女王之路迈进,此外还可以与心仪的守护圣,共谱恋曲。

游戏一推出,安琪莉可便大获成功,原本受众只定位于少女,结果却风靡广大年龄层,很多已婚女性和也加入游戏。

日本是全球第3大智能手机游戏市场,2016年销售额达到65亿美元(45.5亿元人民币)。

东奈々子和津谷佑司夫妻档,嗅到商机,2000年代中期让旗下的Voltage Inc.游戏公司全力聚焦女性受众,并在2006年推出首款专为女性设计的约会软件「My Lover is The No.1 Host 」。

东奈々子说:「几乎所有的女性压力都很大,我们想给她们些什么。」

结果,这个策略大获全胜。

Voltage Inc.如今已成为全球领先的女性恋爱模拟软件公司,成功吸引御宅族,以及其他好奇的女性。

东京上智大学比较文学助理教授秋菊姫(Kukhee Choo)说:「其实,在游戏中,玩家会发现自己的『菜』,是什么真的不重要,反正你就是会找到你真的很喜欢的型,肯定会找到的,放心。」

Voltage Inc.旗下,已有88款恋爱游戏,且已经发行英文版本,进军欧美,对北美地区玩家来说,Voltage翻转了游戏公式。

据说,Voltage全球玩家总数来到5000万人,且大部分为女性。截至今年6月为止的财年,公司营收达1.02亿美元(7亿元人民币)。

Voltage最受欢迎的一款软件,是《天下统一恋之乱:爱的歌谣》(Samurai Love Ballad)。这款游戏让玩家走进日本战国时代(西元1467至1603年),在游戏中,女主角是一个为了救弟弟,而逃跑的女仆,而在逃跑的路上,女主角会遇到12位追随者,而故事会随玩家的选择而展开。

秋菊姫说:「特别的是,在这些女性恋爱游戏中,往往有非常多的男性角色」,但女性角色却非常少。

随着故事章节展开,玩家经常必须选择「爱情战术」,决定与男性角色的互动方式。

东奈々子说:「最受欢迎的男性角色,往往是能力强却自私的角色,他们外表坚强,仅偶尔展现柔情。」

用日语来形容,这些受欢迎的角色就是「傲娇」男,也就是个性外冷内热,也就是酷男。

▋当爱能赚钱

总体来说,恋爱软件,有两种商业模式。

一种是比较个人的游戏,免费下载后,先让你体验一下,但如果想展开后续的剧情,就必须支付人民币300块钱左右。

另一种比较带有社交性质,应用程式每天为玩家,展开5个章节的剧情,但使用者,必须额外付费推进情节,或是花钱购买额外的服饰,或化妆品等配件,吸引追求者。

▋沉溺游戏里的甜蜜幻想,能够回到残酷的现实生活中来么?

虽然其他国家也有恋爱游戏软件,但不可否认的是,这类游戏在日本掀起史无前例的风潮。

秋菊姫认为,恋爱软件的成功,反映了深刻的社会问题。

秋菊姫说,「当城市里的孤立与疏离,成为整个社会的常态,许多人开始觉得,跟他人毫无联系。」

2015年,日本一项调查发现,20和30多岁的单身人口中,有4成的人并不想要一个伴,或至少不想要真实生活中的伴侣。

26岁的有里香,已经玩了恋爱游戏6年,她目前没有真人男友。

她则表示,希望能在真实生活中,交到男友。

但是,长期沉溺于虚拟的甜蜜中,会不会有天交到男友后,又发现真实世界中的人无法达到期望?

有里香说:「我知道这是游戏。虚拟的男友毕竟不能取代,真实世界男友。」

东奈々子则认为,每个人都有爱人和想被爱的渴望,「游戏公司持续提供好服务,填补爱人和被爱感受,并无伤大雅。」

您如何看待日本几百万女性宁愿玩恋爱软件,也不找现实中的男朋友?(多选)

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