手游诊断日:行业在变革,化繁为简、用户为王时代的到来 | 游戏陀螺
文/游戏陀螺 boq
9月19日下午,由游戏陀螺主办,蓝港互动协办的第10站手游诊断日在上海创智天地召开。除了蓝港互动的副总裁王世颖、木七七工作室(《冒险与挖坑》)创始人陆家贤为行业带来了干货分享,《自由之战》研发公司DW的CEO周田伟、来自美国硅谷的盘古移动的高级产品总监Son Nguyen等多位业界实操精英在现场对路演产品做了中肯的点评。此次活动一共精选有15款手游产品,有5款进行路演,10款是视频展示,其中多款A级精品在现场得到嘉宾们的赞许。
关注度大幅提升!在线观看2800人次
经过上次跨界TALK活动,游戏陀螺把视频在线直播手段也放到了手游诊断日上,显然效果明显。此次活动吸引百余名手游同行到场参与,而且收获了2800在线观看直播,影响力比以往大幅提高。
作为手游行业领先的媒体平台,手游诊断日的举办往往吸引众多行业人士关注,先后在深圳、北京、上海、成都、厦门等地举办活动,每场都座无虚席,而因为线下活动有其局限性,并不能照顾到绝大多数的从业者,因此,手游诊断日首次使用在线直播,让更多希望能收听现场大佬的干货,并且不会错过手游诊断日上的精品路演,收获到有价值的信息,今后也将继续通过这种形式开放给大家,让很多不在当地或因有事不能抽身的同学也能感受到现场的氛围。
蓝港副总裁王世颖带来了主题分享《2015手游江湖之变易、简易、不易》
今年渠道不好过,发行也不好过。现在CP这边拿好产品的费用也是非常高,发行的利润就被很大的挤压了。今年大发行商如果做一个流水千万级的产品,其实赚不了很多钱,三千万以上还可以。这种情况下,真的不能拿那么多产品,拿多少赔多少,这也是今年比较突出的一个现象。另外,大量的小CP的资金断裂,整个的业界进入一个洗牌的阶段,很多平衡被打破。所以也迫使我们每个从业公司都在要积极的去寻求变化。
王世颖认为,今年上半年渠道(包括硬核手机)、发行都在经历转变,一个现象是大厂商已经开始霸榜了,同时大厂商自研自发的产品会占据比较大的优势。而渠道也是走立体化战略,腾讯、百度、360都是渠道和发行一体化的产物。她建议大家,在这样一个竞争激烈的市场当中,要学会化繁为简,从用户角度看,是在趋向于更简单化获取自己需要的东西。而CP也要学会专注在自己擅长的领域,把其他琐事交给合作方,一起配合把产品做起来。
木七七游戏工作室的创始人陆家贤将带来《被质疑的道路可能才是对的》
手游或许真的到了变革的时候了,而在这个变革中,渠道对产品的创新度与精品、长线运营需求不断突显,独立游戏重新逐渐进入了业界的主流视野,而如何为独立游戏导量、做运营,从中你会得到解答。
陆家贤表示,在面临产品是按照渠道的要求改还是面向用户做时,他决定为用户做一款市场上没有过的产品。他举例说,自己在研发时,按前50名游戏中没有的玩法做,目标定的小一点:一个月流水二十万。然后根据用户反馈调产品,用户要什么我们给什么:用户说有IP的才有情怀,做!
他的结论是当你的游戏类型不一样的时候,你要获得用户,这件事情没有想象的那么难,可能做一个CP自己也有可能做到,在做《冒险与挖矿》的时候,累计到一千个用户的时候完全没有花钱,可能就送了充电宝这些东西,这个市场成本是可以承受的,因为创新用户更聚焦。
第十场手游诊断日路演信息
从2013年12月1日的第一场活动至今,游戏陀螺的手游诊断日已成功举办过九场。我们不追求场数,只要“专、精”。此次诊断日我们挑选了5款精品参与路演。
活动现场,路演的5款产品,包括融合了RPG和FTG元素的手游《兵器谱侠魔志》、策略回合制《战斗吧坦克》等,不少产品都被点评为有巨大竞争力的产品,同时,每款产品被获得了来自渠道和各发行的负责人点评和建言,其中不乏针对某个研发领域的激烈探讨,让开发者们都感觉收获良多,有开发者称,在现在如此艰难的状况下,需要更多真实的评价,少点空谈或许才是更有意义的事情。
陀螺认为,做更专注用户的产品已经是未来的发展方向。秉承着“为创业者服务”为理念的游戏陀螺将持续关注更多好的产品,让行业逐渐从寒冬中突破出来,逆流而上。