这个有着20年历史IP的回归,开启的是波克城市在休闲领域的新篇章
导语:
“启动——回旋——降落!”
作为历史上最早被发明的游戏类型之一,模拟经营游戏早已衍生出无数的题材和玩法,时至今日其独特的游戏节奏和成就感机制依旧是许多玩家的心头好。模拟城市、模拟交通、模拟医院……如果要在这一众让人眼花缭乱的模拟经营游戏中选出一个“最好玩”的,那相信不少人的选择都将会是《过山车大亨》。
这款在1999年3月由雅达利发行的游戏,让玩家可以自己经营一个大型游乐场,通过建造过山车等游乐设施来满足游客的需求,从而获得经营资金。游戏以其新颖的构思和乐趣十足的机制赢得了一致好评,特别是对于国内许多老玩家来说,各种异想天开的车轨更是回忆满满。
不少老玩家绝不会陌生的画面
在这之后,《过山车大亨》系列也陆陆续续推出了不少续作,其中就包括了在移动平台上的《RollerCoaster Tycoon Touch》,游戏的英文版在Google Play和iOS上的平均分就达到了4.5分。而今,这个近20年的IP也终于得以跟国内的玩家见面,由波克城市独家代理,《过山车大亨Touch》在12月1日正式上线iOS后同样收获不少好评,首发就拿到了中国App Store免费榜第三名,卡牌和模拟游戏分类排行第一的成绩。
20年的经典传承与乐趣升级
《过山车大亨》系列之所以长久以来受到玩家的喜爱和追捧,其中一大特点就是游戏摒除了传统模拟经营游戏中让人抓破头皮的股票运作、工资谈判和人员分配等设计,取而代之提供给玩家的只有一个终极目标——让游客玩得开心。正是这种通过创造乐趣来获得乐趣的玩法,让《过山车大亨》系列从里到外都趣味性十足。
而在《过山车大亨Touch》中,以乐趣为导向的设计思想也同样处处可以找到。
首先是游戏中经过简化的新手教程。众所周知,引导玩家对于有着一套严谨既定规则的模拟经营游戏来说至关重要,一个失败的新手教程很容易会变成“劝退教程”。《过山车大亨Touch》则采用了反馈直接的指导步骤,搭配简洁的UI设计,让玩家可以很快熟悉自己的“职责”。
了解基本规则后,玩家便可以开始打造自己心中的游乐园圣地了。从旋转木马、鬼屋、过山车、大摆锤到摩天轮,玩家可以一步一步通过不同的游乐设施来吸引游客,但要注意这只能让你满足游客的“乐趣”度,想要成为他们中口口相传的顶级游乐场,你还要满足他们的“美食”和“卫生”要求。快餐店、冰激凌车、卫生间、装饰雕塑、周边商店,只有均衡搭配设施才能让前来游乐园的游客络绎不绝。
丰富的选择和高自由度是《过山车大亨Touch》又一明显特点。游戏中有超过200种游乐场景设施,700种不同的模型,以及30多种个性色彩的选择,这允许每个玩家都可以建造出独一无二的游乐场。
而当然顾名思义,过山车是游戏中细节最丰富的一个设施。一座过山车需要集齐车体、站台、轨道、链式升降机等部分才能建造,并且总共有俯冲、加速、倒式等7种类型风格的过山车可供玩家选择。除了按照图纸建造之外,玩家还可以自行设计过山车的轨道,无论是大回旋还是连环弯,打造出华丽好玩的过山车全靠玩家的想象力和创造力。
在设计过程中《过山车大亨Touch》也没有丢失掉趣味性,玩家可以直观自然地拖动轨道来进行铺设,清除与重建也十分简单,游戏在保持高自由度的同时,设法将操作难度和复杂度降到了最低。
而作为手游版,《过山车大亨Touch》也做了不少适应和改进。首先是触屏操控方式给游戏带来的质变。游戏中的建筑用卡牌形式呈现,玩家可以直观流畅地通过拖拽来放置,而在打造过山车轨道时更是可以简单地通过手指滑动来设计,在触控的形式下,这一切都更具有直观性与互动性。
游戏中玩家升级可以获得卡片,解锁和升级更多的设施。设施会随着时间产出金币,而点券则可以缩短部分进程。在玩家关心的“肝”和“氪”的问题上,游戏的平衡点也把握得相当好,玩家可以在游戏中的“街机厅”通过玩星际战机、翻牌对对碰等小游戏来获得点券,这也是承接游戏趣味核心的表现。
而在本地化上,波克城市也为《过山车大亨Touch》增添了不少风味。游乐场中游客的俏皮话都充满了本地化特色,比如“这个游乐园的机械师肯定是蓝翔毕业的”,这些细节往往会让玩家会心一笑。同时游戏可以通过微信登陆,进行社交互动,关注好友、互赠礼物、参观各自的游乐场,这些玩法都增加了游戏的维度。
总体而言,《过山车大亨Touch》依旧保留了系列中以乐趣为主导的玩法核心,在各方面进行了简化,让玩家不会太过“伤筋动脑”,但同时保有的高自由度仍然提供了一定的创造性与挑战性。相比端游版本,《过山车大亨Touch》更打手游的休闲碎片化特性,将模拟经营做到了进一步休闲化。
市场新浪潮,波克城市的变与不变
2018是中国手游市场的胜负弯道,无论是左转还是右转,变革已经势在必行。政策指引下滥竽充数的作品被淘汰,整体往精品化拔尖,只有拥有敏锐嗅觉的游戏厂商才能迅速定位上风口。而见证了整个游戏市场几年浮沉的波克城市也迅速应变,正持续发力精品休闲游戏市场。
随着移动游戏市场迎来增长热潮,许多游戏公司纷纷转型,全新的市场规则对于不少厂商来说是一次掉队与否的筛选,但对于主打休闲游戏的波克城市来说,移动平台便携、轻度、碎片化的特性则更像一个助推器,让他们的产品更能大展拳脚。随后波克城市相继推出的《波克捕鱼》等手游同样大获成功,也为平台挣得了更多的辨识度。
可以说早在市场往重度化发展时,作为集研发、运营、发行为一体的多元化综合休闲游戏平台,波克城市已经通过一系列动作培养起用户群体,奠定了自己在益智休闲游戏领域的领先地位。
而今中国手游市场又再一次迎来洗牌,厂商必须形成新思路,波克城市则选择了继承发扬自己的“休闲”基因。据伽马数据预测,2018年,国内移动休闲游戏用户销售收入将达到86.7亿元,占移动游戏市场比例为6.6%;预计移动休闲游戏用户规模将达到4.01亿人,占移动游戏用户比例的66.4%。从前瞻产业研究院发布的报告中也可以看到,在中国移动游戏市场增速变缓,重度游戏竞争激烈的情况下,商业变现模式越来越清晰的休闲游戏将迎来新的爆发期。
对于早早布局休闲类游戏的波克城市来说,不变的是前进的大方向,变的则是在精品化、细分化上的加速超车。
在《过山车大亨Touch》之前,去年波克城市就上线了以中华餐厅为主题的放置养成游戏《爆炒江湖》,而主打快节奏对抗的3V3休闲竞技游戏《超燃之战》在今年早些时候开测时也收获了玩家的一致好评。此次新推的《过山车大亨Touch》不仅点燃了老玩家们的情怀,本地化的新鲜玩法对于新玩家有着同样的吸引力,其模拟经营玩法更是对波克城市休闲品类布局的一次强力补充。
据了解,波克城市明年第一季度还将有数款休闲类产品上线,继续全面深挖休闲游戏市场,在轻度化的大方向下拓展深耕更多细分休闲领域;而对于海外产品的引进也将会加大力度,以有创新玩法的优秀产品为导向。这一系列新动作瞄准的,则毫无疑问是在市场升级后精品休闲游戏品类的头牌位置。
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