【第96期】答复@潇洒陈某人,棋牌策划和传统策划的选择

我是酱油,这是第96期文章

后台网友@潇洒陈某人留言:

酱油哥,我现在在一家棋牌公司做游戏策划,入职了三个多月,之前是想着先入行边工作边学习,所以就做了棋牌游戏策划,是家小公司,写系统和活动文档,配表都有上手了。然后我现在其实有点乱了阵脚,因为感觉棋牌类游戏策划和rpg类游戏策划之后的发展路线不一样,而且一些思考方向和针对用户也不一样,而我又更倾向于rpg类游戏,现在也有在工作后的闲暇之余了解和学习一些相关的知识,但一来是不知道在棋牌公司呆的时间长了转rpg游戏会不会有困难,如果有困难想在考核期结束前转又怕现在所学的东西还不够。是继续工作着,工作外的时间继续积累知识,还是直接去找想发展的公司孤注一掷,最近让我好困扰,能求酱油哥指导一下吗?

1、先入行,边工作边学习

这点挺好的,无形中你已经拿到第一个筹码:我具备一个策划的潜质。

想象一下,你是用人单位的主策,招聘一位rpg游戏策划,来了两个人:一个没经验和一个棋牌策划,怎么选?如果各方面情况都差不多,肯定选择后者呀,因为曾经有另一个主策也选择了他。

另外,也不要那么介意棋牌游戏。一个合格的游戏策划,是不挑剔项目的,你无法知道下一个项目在哪或是什么。所有的游戏,在策划眼里,都是一个商品。

商品的第一目的是赚钱,当然,如果能兼顾到自己的兴趣,那就更好了。

从职业角度上说,一个地区的游戏公司也就那么几家,再挑剔一下项目,就没了,不利于个人职业发展。

2、棋牌策划和RPG策划的发展路线

是不一样。在我还是一个执行策划时,我也一度把策划分“正儿八经的”游戏策划和棋牌类策划。得承认,做传统游戏久了,难免有点看不上所谓的棋牌策划。

后来发现:年轻就是单纯。

首先,游戏到了上线后的运作层面,棋牌游戏的难度其实比传统游戏更大。因为很难在玩法上做创新,所以更考验策划的水平,可能有人会说,运作是运营的事,但做过策划的就知道,不论大事小事,策划都是既当爹又当妈,即便是运营这活儿,也是策划在主导设计玩法拉数据、拉留存、拉充值,运营在事后分析数据提建议罢了。

其次,棋牌游戏的套路跟传统游戏不一样。有的棋牌团队是要接触一些特定群体,有的棋牌策划也兼顾运营的活,总部负责开发,各地区团队起着协调和配合的作用。这类棋牌策划,在性格和沟通上,甚至比常规的游戏策划都出色。我认识的一位棋牌策划,在转职成为“正儿八经的”游戏策划后,一年不到就成为团队的核心骨干。

最后,随着休闲游戏的崛起,棋牌游戏也迎来了机会。这类国民级的游戏易上手、难精通、随时随地来一局,还有“菠菜”的成分,很多游走在灰色边缘的项目,闷声发大财的就不说了。

3、做棋牌久了转RPG会不会有困难

会,但也不必放大影响。只要自身实力上来,到哪都不成问题,无非是换了个平台,降点身段和薪资,从基层再爬一次。

可能这位网友还没拿到心仪项目的offer,所以现在困扰的是“继续工作”和“直接找下家”的选择。既然还没拿到,就表示自身仍然有所欠缺,还没被心仪项目对上眼,那留下来带薪学习也不是什么坏事。

重点!真正需要考虑的,是公司是否具备成长空间,是否有持久做下去的资本?如果只是给地方做做棋牌外包什么的,那就要慎重了。

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以前读书的时候喜欢玩游戏,父母总说

别玩游戏了,有时间赶紧去睡觉

毕业工作了,从事游戏设计,父母却说

别睡觉了,有时间赶紧去玩游戏……

ORZ……

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