【第144期】游戏策划:恭喜@毛毛团入职游戏策划
我是酱油,这是第144期文章
后台收到留言
恭喜@毛毛团同学,成功入职游戏策划。
对于是否大厂,目前并不是很重要。关键是要找到一个契合自己的团队,能发挥自己特长的岗位。毛毛团同学擅长文案,而她入职的团队正好是做剧情类游戏,十分吻合。对于毛同学而言,只要做得开心、有干劲,那么工作就容易出成果,有了成果,反过来激励自己更加投入设计,于是就形成一个良性的循环。
相关文章入口:
最近有网友问付费咨询的事,感谢小伙伴的抬爱,但咱们这个公众号并没有打算做这个事,只要你想了解、又恰好我懂那么一些,我都会在后台直接答复,全是免费的。
还有网友说,在某些平台,修改简历要几百块的费用,问我这么做会不会觉得亏?额...我的主业是在职游戏制作,至于公众号是否盈利,并不影响我的吃饭问题。
但这也勾起我的好奇,于是翻了些求职服务
好家伙,这行情......
给小伙伴们提个醒,不管对于任何的服务,即便是一对一的VIP服务,也可能聊个小时下来,你觉得有用的,就那么几句而已,其余的都不重要,所以,慎重。
如果要考究那几句话是否真值几百块,咱们不拆台:或许值。因为从知识的角度看,用户买的并不是这1个小时的时间费用,而是这1个小时背后,对方在这个领域里钻研几年,做过若干个项目、解决成千上万个问题……最后沉淀下来的经验精华。
可能有人会说,网上有很多免费的资源,何必花这个冤枉钱。但通常,免费才是最贵的。我既不站边付费,也不站边免费。网络上不少郁郁不得志的游戏策划,发表一些负能量言论,或一些劝退帖子。我们得承认,游戏策划这行当也充满各种挫折,几年下来,不少朋友退出了这职业。如果遇到问题不从自身总结反思,去适应规则,那去哪个行业都会栽坑。
对于那些扭曲的观点,偶尔看到没大碍,但时不时看一些,日子久了,潜意识被同化了,那亏的就是自己了。
好了,回到虚幻引擎的学习上
功能需求:同时打开两盏灯,触发机关
视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732?p=42
这一期涉及知识点有点多
比如:当角色靠近灯时,要显示操作提示(如何开灯)
比如:新节点“For Each Loop With Break”
上图当两盏灯都开启了,通过“执行控制台命令”跳转到关卡蓝图,执行打开机关门的流程
最后,秀下制作出来的效果图
小伙伴们,你们学到哪里了呢?
PS:大家尽量不要在公众号里发简历哦,会被压缩模糊。可以放到在线文档(比如腾讯文档、有道云文档……),然后把链接发我就行。
-------------华丽分割线-------------
听说你对这事有兴趣
【第83期】7天,迈出独立制作游戏第1步
【第82期】听说,你也在找一起努力的人
精选文章
【第132期】那位2年经验策划,为啥拿不到offer
【第106期】游戏策划:七日礼包的面试攻略
【第128期】别让简历里的游戏经历,耽误了应聘
【第108期】主策月薪15K~40K,你也有机会
【第110期】策划必考题,90%的人没答对
【第123期】面试攻略:谈谈对游戏策划的理解
【第130期】应聘答对99道题,却栽在最后1道
【第112期】那个女同学,奖金拿了20薪!
【第134期】 我录用了一位待业半年的往届生
【第138期】 应聘前HR要求游戏玩30级,咋玩
【第125期】游戏人的买房,少为人知的行业福利
【第114期】找工作,这些陷阱一个比一个坑
【第116期】少有人走的路,却通向了游戏策划
【第136期】 离职原因,暴露你的思维方式
【第140期】 想拿面试offer,你要有数据思维
【第121期】工作两年跳槽1次,涨薪50%,干不?
一些大家的问题
【第95期】恭喜@白杨和@三分茶可,入职策划
【第71期】游戏策划:恭喜@LK入职游戏行业
【第64期】应届生简历怎么写,才能进入游戏行业
【第40期】游戏策划:给@真轶的应聘攻略
【第49期】游戏策划:给@魂小的职场建议
【第50期】游戏策划:给@人来人往的应聘攻略
【第53期】游戏策划:给@灰来灰去的简历分析
【第54期】游戏策划:给@炸鸡的简历分析
【第56期】游戏策划:给@LK的简历分析
【第58期】游戏策划:答@呜啦呼哈咚嗒疑惑
还有一些有趣的话题
【第69期】决定你职业生涯的,根本就不是技术!
【第67期】游戏团队里,为什么策划人数多一些?
【第68期】裁员时,才明白生命里的贵人是谁
【第65期】你那么优秀,为什么大公司不要你?
【第52期】应聘的误区你信了几个?
【第39期】我适合做游戏策划吗?
游戏策划:职业选对了,剩下都是小事
游戏策划:佛性工作?别逗了!
游戏策划:坚持不了的时候看看
游戏策划的25种死法
如何转岗做个游戏策划?
如果你有什么疑惑,欢迎留言一起探讨