手机屏幕的高刷新率,增加了功耗,手机续航面临大考!
如果说前两年手机屏幕的发展方向是追求更大的屏占比,那从去年下半年开始,高刷新率成为了各大手机厂商新的追求目标,并在今年成为消费者选购旗舰机型的一项重要考量。随着高刷新率屏幕市场逐渐成熟,相信和全面屏一样,在内容创作和生态方面也会面向高刷新率方向升级。
目前,智能手机已正式步入了高刷时代,从入门到旗舰越来越的机型都开始搭载高刷新率屏幕。现在的旗舰手机屏幕都向着更大尺寸、更高分辨率和更高的刷新率方向发展。刷新率达到90Hz、120Hz的手机,相对于传统手机的60Hz确实显示效果更清晰,也有显而易见的顺滑感。
高刷新率的好处是显而易见的,在日常使用和游戏场景下,高刷新率都能带来更流畅、更稳定的画面体验,高刷新率屏带来的用户体验感知提升,是肉眼可见级别的,它的重要性甚至一度超越了处理器、内存规格、相机参数等其它配置,成为目前最火爆最刚需的一项手机配置。
本来处理器只需要每秒渲染60帧画面,更高刷新率的屏幕需要处理器渲染更多的帧数。在处理器性能和电池续航有限的情况下,选择高刷新率带来的更高性能和电量的消耗,显然不是明智之举,因大尺寸手机屏幕在高刷新率下,将导致功耗大增。
通常5G手机在60Hz刷新率时平均耗电量433mW、120Hz平均耗电量651mW。如三星S20U在60Hz下续航时间为14.05小时,而在120Hz下就掉到11.33小时,这仅是浏览网页,如果是玩大型游戏或者打开大型程序的话,续航时间会变得更短。高刷和5G也有一个共同点,那就是功耗提升,为手机续航带来了很大的考验。高刷新率屏幕导致手机功耗增加的原因是有:
1)采用LTPS技术屏幕的手机,每次刷新所需的电量稍高,而高刷新率提升了画面的刷新次数,因此屏幕的功耗也就随着升高。
2)想要实现较高刷新率的屏幕显示,就需要手机处理器输出更高帧率的画面信号,而持续输出高帧率画面必然带来手机处理器的运算压力加大,进而导致手机处理器功耗提升。
以上两点便是高刷新率屏幕导致手机功耗提升的主要原因,手机厂商在提供高刷新率屏幕的同时,为了保证手机的续航时间,开发了手机屏幕自适应刷新率技术,即采用了智能切换刷新率的方式,争取在体验与续航之间的平衡。
自适应刷新率技术可以在大范围地调整OLED屏幕的刷新率,其根据屏幕显示的内容自动调整屏幕刷新率,如在阅读文章时,刷新率调整为11Hz、观看电影时刷新率调整为24Hz、观看高帧率视频时刷新率调整为120Hz、玩游戏时刷新率为60Hz~90Hz间动态变化,进而真正做到在需要高刷的时候高刷,不需要高刷的时候降低至低刷新率,来实现进一步的延长电池续航时间。