《魔兽世界》为什么这么火?也多亏了同行的衬托
很难想象,2004年的《魔兽世界》截止今天依旧拥有一批拥护者,这在整个游戏市场中都非常的罕见。但是,你知道吗?在过去的16年中曾有多款游戏试图挑战《魔兽世界》却最终失败,至于其中缘由请让我们慢慢揭晓~
1、永恒之塔
2009年3月《永恒之塔》开启国服内测,似乎当时整个游戏圈都沸腾了,毕竟与《魔兽世界》的调性不同,《永恒之塔》堪称精美、华丽。同时,随之而来的烦恼也悄悄来临,因为大火导致游戏公司来了一拨圈钱操作,再加上外挂横飞,这款对标《魔兽世界》的游戏最终陨落。
2、激战2
2012年8月《激战2》发布,石头君可以很自豪地说这是一款曾令我热血沸腾的游戏,甚至推出后石头君一顿认为它将替代《魔兽世界》,当然后面的事情让证明是我想多了~
最初《激战2》还算比较良心,氪金与非氪金用户之间的差距也并不大,在游戏品质与娱乐性方面也非常高,手机靓号购买地图跳跳乐与暴民团也时刻吊足了玩家的兴趣。但是,最后由于玩法的改变,导致玩家快速流失,最终走向死胡同。
3、《最终幻想14:重生之境》
2013年8月《最终幻想14:重生之境》发布,这也是石头君第一次感受到电影级别游戏画质,随着主线剧情的不断推进仿佛就像是在欣赏一部艺术片,而且它针对的人群更加宽泛,无论你是想养老,还是想一“肝”到底,再或者想要打怪升级,它都可以尽力满足你。只是这款游戏后期同质化过于严重,大部分玩家的属性也都一致,失去了它的可玩性。
好了,以上就是石头君今天的浅谈,虽然不知道《魔兽世界》的路还可以走多远,但是无法否认它已经成为了游戏圈的神话之作。不知道小伙伴们是否认同呢?
@江山美人:隐约记得,永恒之塔正是当时WOW关服换代理期间开始公测的,当时有大量无所事事的WOWer涌入这款游戏,当WOW重新开服的时候,呵呵…
@韩珊珊:FF14完胜魔兽,不认可只是老一代的玩家的个人想法而已。其实剑网三都秒杀魔兽,只是人老了不想玩新游戏了!
@校园等你:最早叫板魔兽的是完美世界国服,我认为他当时的确做到了,极大地分流了魔兽的玩家数量。可惜让完美时空给做烂了,直接停止了更新,去做更挣钱的游戏了。现在大家玩到的完美国服,是个只完成了五分之一的半成品,胎死腹中。
@小鱼儿:60年代的魔兽世界是一个非常平衡的游戏。因为你花钱也买不到装备!大家都是一艘船上的,差距就在于手法!FF14还是算了吧,不花钱能打得过谁啊?
@青云:第一个叫板魔兽的是完美世界!而且完美世界和完美国际,尤其完美国际当年的在线率很高,玩的人很多!可玩性和画面,还有世界观没有差魔兽很多,游戏前几年,玩过的人没有说不好的,但是始终逃不过国产游戏的结局,就是氪金!
@菲菲:很多游戏主要是圈钱太厉害了,套路太多了,魔兽只收点卡装备得自己靠时间去打本获得,就是你用人民币收也不会比不花钱的强多少只是比别人先拥有而已。国产的这些游戏上来就开始圈钱根本就没想长久...
下面,也请其他小伙伴们来讲一讲:你认为还有哪些游戏企图打败《魔兽世界》最终失败了呢?