成为漫画家笔下的一位无名英雄——《洇客》
由亚当之手来找出为何这位无名英雄失去了他的挚爱「爱子」
【评测前言】
“岭云才泼墨,湖色已洇天。鸟没梦边影,树欹尘外年。”
——吴金水《马湖泛舟分韵得烟字》
《洇客》(英文名:Inked: A Tale of Love) 由克罗地亚独立游戏制作工作室Somnium Games 制作,Pixmain发行的剧情向解谜游戏。这款画风极为清奇的独立小游戏为玩家讲述了一个怎样的故事,又呈现出怎样好玩有趣的游戏内容呢?接下来就随小编我一起进入画中世界一探究竟吧
【纸墨英雄与悲情画师】
在正式谈论游戏以前我们可以先来看看游戏的名字——《洇客》(请允许我在文章开头赞叹一下文字艺术的伟大)。“洇”在新华字典中的一种释义是“液体在纸、布及土壤中向四外散开或渗透”,而“洇客”这个词在游戏中也有着不止一层的含义,首先它与墨水的英文“Ink”同音,结合之前的解释也就不难猜到这是一款纸墨画风的游戏,其次这个词也指代了游戏中的两位主人公——擅长绘制钢笔漫画的漫画家亚当以及他笔下的无名英雄。
说到“墨”,多数玩家第一时间联想到的可能大都是水墨风格,这也是很多国产游戏 (例如《斩妖行》)中的常见画风,当然一些国外独立游戏也会用到,比如由捷克独立开发小组Amanita Design开发的一款冒险游戏《机械迷城》。
然而《洇客》这款游戏是一种更为独特的纸墨风格,换言之其实就是一种十分简洁的钢笔画画风,玩家将在有钢笔绘制的画中世界进行探索,游戏中的不同区域都有着鲜明的代表颜色,例如绿色的沼泽,红色的荒野以及淡蓝色的冰原等等。大场景的画风相当舒服,各种建筑植物等物品的细节也都十分到位,看惯了3A大作的绚烂特效以后再来看看这种清新画风着实是别有一番滋味。
▲相当有既视感的“之”字形楼梯以及水道设计
作为一款剧情向解谜游戏,剧情内容当然是推动游戏进度的重要组成部分。我们可以从游戏英文名的副标题“A Tale of Love”得知整个游戏的剧情内容是围绕着“爱情”这个主题展开的。漫画家(也就是游戏中的画外音来源)曾经是一个幸福的男人,自己的钢笔漫画《无名勇士的复仇》享誉无数,和女友的爱情也十分甜蜜,然而爱情事业双丰收的他却突遭变故,一场车祸葬送了女友的生命,他自己虽然捡回一条命,不过女友的死让他陷入了深深的自责之中。难以走出悲痛阴霾的画家最终决定将自己的愤怒倾泻在自己亲手打造的漫画角色——无名英雄身上。
▲在游戏过程中可以了解到画家的过去
无名英雄本是一位剑士,归隐后与爱人“爱子”在山林之中过着惬意的生活,英雄每天练练剑喂喂鸟,爱子则拿起钢笔画一画山水鱼鸟,原本以为生活可以一直这样持续下去,直到一天鸟群突发异象,一切的一切全部都发生了改变......
【执笔泼墨解难题】
解谜是游戏的核心玩法,当玩家在不同区域进行探索时会遇到许许多多的谜题,这些谜题大都以逻辑型谜题为主,即玩家需要观察场景中物品的布置分布以及机关的运行规律,通过特定的操作顺序进行解密,完成解密后才能开启通往下一场景的道路。
在每个场景中游戏都会将谜题设置好,QQ靓号买卖地图玩家要做的是开动脑筋寻找解开谜题的正确方法,或是挪动箱子,或是拉动操控杆,其中最具特色的,还是控制无名英雄拿起钢笔,选中场景中可以绘制的物品并将它们放置到合适的位置来触发机关,开辟出一条通往下一场景的道路。
除了常规的绘制立方体以及挪动物品以外,每个区域还都有自己独特的解谜道具,例如沼泽中可以使用风力强劲的吹风机,在荒原中可以使用火源烧掉荆棘或是引导宝石柱前往指定位置。
在解谜之余玩家还可以使用探索专用放大镜寻找隐藏在场景某些角落里的画作,这个小彩蛋让我想起了儿时翻看《迷宫大宝库》一类的图画绘本时寻找宝藏的乐趣。
在试玩的过程中有一点比较让我在意的是游戏似乎曾在对外发行过一版,好奇心驱使我深入了解了一番,原来《洇客》确实在2018年上线过一次,但由于操作复杂种种原因,制作组决定重新对游戏进行打磨,对游戏的操作、场景以及剧情线都进行了一定程度上的改进。在我体验过原版的游戏后发现操作方面确实存在着很大不同。原版中需要用键盘控制方向,用鼠标来完成其他动作指令,而在新版中移动操作彻底改为了点击式,也就是说玩家在新版游戏中只需要操作鼠标就能完成游戏内的全部操作,的确是相当的便捷。
▲新版游戏中点击某一地点后角色会自动前往指定地点
【评测总结】
清新简练的画风搭配娓娓道来的动人故事,这绝对吸引我上手游玩的最主要原因,尽管谜题难度和数量可能不足以满足部分解谜游戏爱好者的胃口,但却能带给玩家一种不同于市面上主流游戏的全新体验。