英雄联盟手游:小炮前期变态的爆发,导致容易中期平推
游戏《英雄联盟手游》,小炮前期变态的爆发,导致容易中期平推,以前中单小炮出ap的,w,r的伤害很高,w只要参与击杀了就重置,那时候还有冥火之拥这个装备,w空中e加冥火r脆皮基本是吃不消的,就算脆皮顶住了你的伤害没被秒是就沙漏了,等队友看看能不能帮你补伤害了。小炮ap,一般脆皮w坐到基本上死了,那个时候的e简直就是个强力点燃,血掉太厉害了。ap小炮ewr都是1.0ap加成,那时候jy出了一期ap小炮的教学,之后ap小炮就很火,后来就改了。
老版本小炮e是五秒内扣除血量,类似于引燃,伤害算好打完自信回头,对面就烧死了。改版之后小炮再没打过ap,加成不高,没有必要,改版主要是为了符合小炮ad射手的定位,ap小炮伤害很足,不像个ADC。记得大招加成高,w因为无限跳太bug好像砍了一刀,也许是我记错了。那些曾经的辉煌,都是过去式了。S3的小炮e还是主动开启平a附带魔法伤害加重伤效果吧,当时我可喜欢玩小炮,重做后就不玩了。
其实,小炮前期变态的爆发,导致他很容易前中期平推比赛,拖到后期比你强的太多。主要问题是,前中期的小炮可以在对面有人少的情况下,买二手手游配合辅助主动去搞事,秒人,当刺客打。但是后期就得老实的当传统AD了。
小炮的被动导致控线是一个问题所以就只能对线期配合硬辅不停的硬拼打出装备差吃塔皮滚雪球,从而带动推塔节奏,如果平稳发育吃不到塔皮的vn,卡莎中期团战都会比你优秀好发挥.(我玩小炮只ban德莱文)也不是打不过,因为下路要看辅助熟练度,所以ban掉提高容错。但是小炮很吃辅助,既要有留人能力,还得兼备保护能力。
如果辅助掏出锤石,我肯定是正手卡莎,反手小炮。如果辅助选个对线能力不行的,我只能玩EZ和女警了。中单小炮玩熟悉基本每局杀人过20,不过上次被三只手打爆了真的克我上来就撒尿跳上去就控我。走位可以出控的,他放w先不a人,走出去就行。