原神:胡桃在日本有多火?创造两日流水9.5亿日元的奇迹,比雷神猛多了

派蒙:又见证了一个奇迹的诞生,不愧是胡桃!

冻梨:原本持有率倒数第8,如今一波翻身~

有关国内胡桃流水的消息相比大家都看“腻”了吧,冻梨在好奇心的趋势下去查了一下日本那边的情况,不查不知道,一查吓一跳:数据比雷神高了不少。并且还创造了几个原神记录,不过为啥首次UP时却没有如此盛况,至今仍旧想不通。

上图从左至右分别是:雷神、心海、达达利亚、胡桃。由于能力有限,冻梨暂时只查到了前两日数据,分别是4.5亿日元、5亿日元换算后或许不多(相对国服而言),但若是代入其玩家基数,此数据代表的价值就不一样了。可见此前原神在日本大价钱投广告的成效来了,怪不得前不久得知马来西亚也要开启了米哈游主题店联动,准备先把亚洲全安排个遍么?

还记得上次雷神所谓的56国登顶么?其实当时是涵盖了较多小国家,数据掺水,实际上的成绩谈不上多么惊艳。这次胡桃就不一样了,原神首次中美日韩4国手游流水登顶,之所以但单独拿出这4国,因为他们拥有目前全球最大的手机游戏市场,用户基础量高,更具参考性。

这次原神凭借胡桃的一波人气冲顶,将日本的赛马娘,韩国的奥丁同时击败。事实证明,只要策划不摆烂,玩家还是会愿意为爱买单,有了如此好的例子,未来原神的祈愿池大概率不会继续整些恶心人的操作了,毕竟米哈游本质上还是个赚钱的公司,没谁会和钱过不去。

准确来说这次的功劳不仅是胡桃,护摩同样立功了,再一次的神池奉上,多少意志坚定的旅行者为其自掏腰包。作为一款本质上的养成游戏,玩家都深知一个道理,一波肥才是最省钱的,资源的分散投入大回报小,直接一狠心就氪金了。

那么国内胡桃的表现如何呢?首日流水一般,次日飙升,第三日继续再创峰值,已经无限接近当初首充重置雷神的盛况了。冻梨去查了一下这段时间的下载量,发现甚至比以往还更低了。可见,基本都是老玩家贡献的数据,不会真就人手1命+专武吧?这也太勇了吧。

胡桃要说伤害多么逆天?也谈不上,单纯是强度到位、淘汰概率低、人设到位男女通杀,那么同样具备此条件的甘雨,届时复刻又会创造怎样的流水呢?值得期待一波。

除此之外,国外给出了一份数据,原神是目前全球首年营收最高的游戏(上图的单位:10亿美元),预估 35亿美元,排名第二的则是堡垒之夜,第三名“给他爱5”,都是耳熟能详的游戏。出于好奇,冻梨去翻了一下该消息下的评论,事实证明全球玩家意见统一:我们的福利真的很差。

这张图也很有意思,玩家拿原神来了一波跨界对比,结果喜人,哪怕是如此离谱的榜单,它都能位列全球第8名。怪不得那么多旅行者呼吁:戒氪,白嫖从我做起。那么又回到了那个痛苦的问题:原神流水这么高,想必你们玩家的福利一定很好吧?流泪猫猫头.jpg。

求个关注,靓仔靓妹们~(╥╯^╰╥)

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