网游加入区块链? 是真创新还是忽悠点卡?
在游戏玩家群体中,常常会调侃一些特别能花钱的玩家“家里有矿”。比如今年6月底全面开启内测的网易旗下武侠网游《逆水寒》,就曾在开服之际因种种的收费问题被玩家质疑,当时不少网友调侃,“非得家里有矿才敢玩这游戏”。而在今天,《逆水寒》官方微博突然宣布将在游戏内嵌入区块链技术,并将其形容为“这回家里真的有矿了”。
神秘的区块链技术,明了的“伏羲通宝”道具
根据《逆水寒》官方宣告的信息显示,游戏将于明天正式上线一款基于区块链技术生成的道具“伏羲通宝”。或许这一道具的方法是玩家在自己的“庄园”矿洞里开采。每位参与开采的玩家,都可以获得一个由徽宗御赐的独一无二的采矿许可证(即参与玩家的区块链地址)。由于官方钦点这一特殊道具,将充当极品装备、大宗游戏资产交易的介质,而且支持跨服务器流通,相信会有不少玩家对其感兴趣。
不过,这个看上去还颇有些用途的“伏羲通宝”,可不是随便就能获得的。游戏中一共“埋藏”着1.63亿枚“伏羲通宝”,其中7630万枚可供玩家开采,游戏会根据玩家们不同的在线时长与游戏行为产生不同的算力,每天根据所有服务器玩家的总算力进行结算,瓜分掉5万枚“伏羲通宝”,而且每两年产量递减50%。根据官方说法,当所有的“伏羲通宝”全部开采完毕之后,“即便是网易也没有能力生成新的伏羲通宝”。
至于还有9000万枚“伏羲通宝”,《逆水寒》官方明确表示储藏在开发团队受众,未来将用于作为特殊活动奖励发放,以及严防第三方恶意炒作伏羲通宝,确保“伏羲通宝”作为游戏道具的功能纯粹性。总之,《逆水寒》官方再三强调,“伏羲通宝”仅仅是游戏道具,与以往的那些虚拟货币、ICO真的不一样。
网易搞“区块链产品”之心不死,只是换了形式
要说起来,网易想搞“区块链产品”不是一天两天的事情了。早在今年年初就有媒体爆料称,在网易官网发发现了一张单独页面,展示了“网易布局区块链重磅产品——网易招财猫”。当时有关产品的介绍中透露这是一款区块链宠物产品,每只“猫”的价格为500金币,每人限购两只。
然而好巧不巧的是,当时想要搞“区块链产品”的互联网公司不仅仅是网易一家,人人网赶在2017年的最后几天发布了RRCoin白皮书,随后360也宣布建立全球首家基于区块链的安全共享云平台,并计划建立 360“云钻”激励体系。就在大家一窝蜂投身区块链产品的伟大建设中时,闹出来的动静也引起了相关部门的重视。
最终,人人网被相关部门约谈,整个RRCoin项目没了后文。之后没几天,网易招财猫发布公示宣称互娱内测结束,要求用户填写真实姓名和银行卡号,以便后续退还测试资金至银行账号。再往后,虽然网易有心推出一款名为“星球”的区块链产品,并在其中设置一种新的数字资产“黑钻”,但市场响应者寥寥,最后都没有了下文。
区块链本是高门槛,渠道下沉没那么容易
不管是此前的“网易招财猫”还是这回《逆水寒》的“伏羲通宝”,网易的思路我们暂且认为是,通过一种更平面化,更娱乐化的方式,降低普通用户接触区块链产品的门槛,让更多人能够认识并参与到区块链这项技术中来。然而问题也随着出现,区块链这项技术,或者说互联网的大部分技术相关产品,本身就是高门槛的。
典型来说,《逆水寒》的玩家群体中,不靠百度和官方介绍的资料,有几位大神能够讲出区块链技术,或者ICO的定义呢?事实上在《逆水寒》的相关通告下,网友们要不然就是感叹直言“看不懂”,要不然就是疑惑“你这是用我电脑挖矿?”显然,对于网易的这项“创新”之举,玩家们迷惑之感大于兴奋。
还值得一提的时,就在前不久,银保监会、中央网信办、公安部、人民银行、市场监管总局发布提示,“近期,一些不法分子打着‘金融创新’‘区块链’的旗号,通过发行所谓‘虚拟货币’‘虚拟资产’‘数字资产’等方式吸收资金,侵害公众合法权益。此类活动并非真正基于区块链技术,而是炒作区块链概念行非法集资、传销、诈骗之实”。网易在卡在这个时间点推出“伏羲通宝”,不知道是心大呢?还是对自己区块链技术有十足的信心呢?
但不管我们如何看待这个“伏羲通宝”,官方都已经宣布明天上线,并再三强调“不发币,也不搞ICO,也无法上交易所流通”,我们也只能暂且相信网易。其实这件事,如果往乐观的方面想,或许这真的是网易在积极寻求区块链技术落地其他场景的表现,未来或许还真能形成炒币圈中的一股清流。
就算是往消极的方面想,相信“伏羲通宝”还是不会轻易触碰ICO的底线。或许此举只是网易在一块点卡收费的游戏里,开创一种需要靠玩家在线时长延伸算力的新玩法,换而言之,是《逆水寒》曲线创收的新思路也说不定呢。
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