播放量破6亿,《地下城与勇士》的游改动画做对了什么?

网络游戏《地下城与勇士》(简称DNF)应该是不少游戏爱好者的美好记忆,这款网游在国内由腾讯游戏代理,于2008年开始运营,拥有庞大的粉丝基础。

前不久,由腾讯视频出品的DNF官方动画第二季《地下城与勇士·逆转之轮》正式上线,在腾讯视频独家播出。

相比网文、漫画改编的动画,游戏改编的国产动画并不常见,作为2020年游戏改编国漫的重点作品,《地下城与勇士·逆转之轮》上线之后取得了极佳的数据表现。

根据骨朵国漫统计,《地下城与勇士·逆转之轮》自上线后连续两月在腾讯国漫播放量月榜上位居第二名,目前累计播放量已经突破6亿。

知名游戏改编难,一路试错坎坷多

网游《地下城与勇士》是韩国游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,最火爆的时候玩家遍布全球,与《英雄联盟》《穿越火线》并称为腾讯游戏三巨头。

目前《地下城与勇士》在国内上线运营已经12年了,虽然目前这款游戏的玩家人数已经远远比不上几年前的巅峰时期,但是老玩家们依然对游戏有着一种情怀。也正因如此,《地下城与勇士》先后两次被改编成动画,下面就先为大家介绍一下历次改编情况。

《地下城与勇士》的第一次动画改编是日本人做的,动画于2009年播出,根据游戏日本服务器的名称《阿拉德战记》命名。该动画由日本动画公司GK Entertainment和GONZO共同负责制作,2009年4月4日起在东京电视台首播。

不过这版动画播出后并没有获得游戏玩家的好评,因为该动画制作播出时《地下城与勇士》游戏也刚刚运营没几年,游戏的核心剧情还没有完全展开,并且存在许多模棱两可的设定,导致动画能够发挥的余地有限,只能以插科打诨的搞怪情节来水剧情。

目前这部动画在豆瓣的评分仅为6.6分,评分人数也仅有一千多人。

2017年,《地下城与勇士》国内代理商腾讯再次尝试将这一游戏IP动画化。该动画命名为《阿拉德:宿命之门》,由日本团队负责动画制作,制作公司为SUCCESS、DANGUN PICTYRES,导演为曾参与执导《全职猎人》《赌博默示录》等动画的细田雅弘。

《阿拉德:宿命之门》于2017年在多平台播出,播出后同样未获得游戏粉丝的认可。目前该动画在豆瓣的评分为5.2分,在B站的评分仅为2.8分。

《阿拉德:宿命之门》的评论区基本上被差评所淹没,粉丝差评的原因主要是该动画为原创剧情,与游戏的剧情主线几乎没有关联,并且动画原创的剧情也比较无聊。

B站网友“颉-”吐槽:“把毒奶粉(DNF)的cg捋一捋都比这剧情强。”

B站网友“云开雾散zs”吐槽:“800w勇士还是不瞎的。”

最近播出的《地下城与勇士·逆转之轮》同样由腾讯出品,剧情紧密衔接《阿拉德:宿命之门》,是该作的第二季。经历了前一季的失败之后,腾讯方面对第二季的制作进行了很大调整,时隔三年,第二季终于与粉丝见面。

制作方向调整,《逆转之轮》获粉丝好评

三年之后,动画第二季《地下城与勇士·逆转之轮》再次吸引了DNF老玩家的目光。平心而论,此时DNF的游戏热度已经远远不如几年前,因此动画要想获得新老粉丝的关注,对质量的要求也就更高。

经历了《阿拉德:宿命之门》的失败之后,腾讯方面更换了第二季的制作团队。虽然依然由日本团队负责,但是制作公司变成了曾打造出《火星异种》《亚尔斯兰战记》《山田君与7人魔女》等知名动画的LIDEN FILMS,导演是执导过《麻辣教师》《幽游白书》《黑执事》的阿部记之,编剧是代表作《夏目友人帐》的关岛真赖,制片人是代表作《混沌武士》、《忍者蝙蝠侠》的里见哲朗,阵容方面比第一季有所提升。

动画导演阿部记之

此外,第二季更为突出的一个亮点是剧情回归游戏本身,一些老玩家印象深刻的游戏NPC和大事件也将出现在动画中,立马拉升了老玩家们的情怀值,这也是第二季将动画重新命名为《地下城与勇士》的原因吧。

在第一季《阿拉德:宿命之门》中,动画的主人公是纯原创的狂战士汪天才,而第二季首集就出现了游戏玩家非常熟悉的NPC西岚。

第二季中,西岚将与汪天才结成盟友,他们为了改写魔界大战的结局踏上时空之旅,游戏中非常著名的“悲鸣洞穴”副本,以及暗黑圣战、天界机械革命等编年史大事件也将在动画中出现。对于动画面向的主要群体,也就是DNF老玩家来说,《地下城与勇士·逆转之轮》对游戏中的许多经典元素都进行了还原刻画,因此更受玩家们的欢迎。

动画第二季《地下城与勇士·逆转之轮》目前在腾讯视频独播,并且是与第一季在同一个合集中更新,因此该动画在腾讯视频的评分为与第一季共用的7.7分,但是通过浏览第二季的评论区,还是能发现高赞评论普遍认为第二季的质量比第一季有很大进步。

评论区同样能看到不少游戏党留言,动画的播出不仅唤醒了这批老玩家的记忆,甚至还有部分老玩家在看完动画后重新注册游戏账号,重温当年的快乐。

腾讯网友“火线好手”表示:“红眼大哥就是牛皮,莫多说了,DNF账号登陆,创建角色,狂战士。”

腾讯网友“逸”表示:“忘了有多久没玩过DNF了,那时疯狂的刷图和PK,都已成往事......”

结语

通过《地下城与勇士》历次改编的经验来看,游戏改编动画的受众主要还是以游戏玩家为主,而玩家们最希望看到的就是能还原游戏经典元素的改编动画,重温当初打游戏的快乐。如果动画改编只是挂羊头卖狗肉,借用游戏的世界观设定讲述一个与游戏几乎没什么关系的新故事,那么往往不会被游戏玩家所认可,这也是游戏改编动画需要注意的一点。

已开通留言评论,互动起来吧!

喜欢记得分享转发哦!

骨朵国漫原创内容,转载请联系后台

新浪微博:骨朵国漫    知乎号:骨朵国漫

(0)

相关推荐