里程碑!FDA批准第一款电子游戏处方,治疗儿童多动症
这种以处方为基础的游戏设备,名为 ENDEAVORRX(即 AKL-T01),适用于 8 至 12 岁的以注意力不集中或混合型多动症为主要表现,有明显注意力问题的儿童患者。
多年临床试验,效果显著
该游戏经过了七年的时间,在5项临床试验中对600多名ADHD儿童进行了评估。接受试验治疗的孩子玩躲避障碍、收集目标游戏,每天25分钟,每周5天,持续四周后,其中有三分之一的孩子在至少一项客观注意力方面不再有明显的注意力缺陷。
临床证明,ENDEAVORRX(即 AKL-T01)可以提高 8-12 岁多动症儿童的客观注意力
来自他的实验室和其他机构的脑成像研究表明,患有多动症的人在涉及认知控制的领域有小故障,导致无法抑制冲动,无法脱口而出不恰当的话或不经思考的行动。
能治病最好,但还是会上瘾
研究结果表明,作为一种数字治疗,ENDEAVORRX(即 AKL-T01)理论上可以解决现有干预措施所面临的几个挑战。与对照条件相比,ENDEAVORRX(即 AKL-T01)显著改善了客观注意的测量指标。
此外,研究表明 ENDEAVORRX(即 AKL-T01)可能是多动症干预方案范围的一个新的补充。这种干预措施的数字性质可以帮助那些可能无法找到非药物干预措施的人群获得更多的治疗机会。
不过,既然是游戏,还是会让人上瘾的,当你越来越熟练操作时,游戏难度也会增加。这也是该游戏存在的一个弊端。
虽说相比吃药,游戏治疗会让儿童更喜欢,但是患有 ADHD 的儿童可能会越来越沉迷游戏之中。并且在试验中,有小部分受试者出现挫折、头痛、头晕、情绪反应、恶心或攻击等副作用。
鉴于这些限制,目前的试验结果不足以说明 ENDEAVORRX(即 AKL-T01)应该作为 ADHD 患者的既定和推荐治疗的替代方法,或许目前只能作为干预措施。
不过,将电子游戏作为一种治疗方式,其实为现代医学提供了一个很好的思路。就像之前报道的,烧伤患者通过虚拟现实来减轻他们的痛苦。
目前,ENDEAVORRX(即 AKL-T01)还未开始正式销售,该公司在网站发布了申请链接,患者可通过申请来进行免费试用:https://my.akili.care/endeavor/enrollment。
ENDEAVORRX(即AKL-T01)申请页面
https://www.thelancet.com/journals/landig/article/PIIS2589-7500(20)30017-0/fulltext#seccestitle10
https://www.theverge.com/2020/6/15/21292267/fda-adhd-video-game-prescription-endeavor-rx-akl-t01-project-evo
https://my.akili.care/endeavor/enrollment