干扰削弱保护了射手,未来还是优选吗?其他召唤师技能如何选择?
大家好我是指尖,前两天王者荣耀正式服更新,对多名英雄进行了调整,其中橘右京和张飞的胜率涨幅明显,已经看到了调整的初期效果,那么除了英雄调整,其实干扰的调整我们也该得到重视的,官方调整干扰的意义是什么呢?
刚刚加上己方干扰防御塔的时候,干扰的时间是固定的,但是因为前期越塔对于线上英雄的威胁太大,以至于防御塔失去了对英雄的庇护作用,后来才改成了成长性的持续时间,而这次调整期目的依然如此,前期只有2秒的干扰时间,那么即便有干扰在,越塔的风险依然很大。
保护线上英雄,更多的是射手
大家都知道,最近这两个赛季里,法师的地位渐渐提升,打野成了名副其实的最核心c位,射手虽然同样是发育点,但是在 游戏中起到的作用是不如打野的,而这也跟射手的环境相关,射手发育速度慢前中期很难打出该有的效果,打架容易被秒,因此容错率低。
射手的地位有降低的趋势,这对官方当时的设定来说是相悖的,射手可以弱,但其他位置不允许太强的,所以这次又降低了干扰的时间,主要是防止中野辅集体抱团越塔强杀,如此一来风险更高,越塔成本高了,那么就会选择放弃,射手的环境自然就好了。
干扰还是优选吗?
干扰时间从3-6秒变成了2-5秒,降低了下限,也降低了上限,进攻能力肯定是弱了不少,但考虑到干扰不止有进攻,还有防守,己方放个干扰,那么敌人就不会敢轻易越塔,所以我个人认为,拆塔、清兵速度慢的阵容,干扰还是有必要的,比如队伍拆塔速度慢,少远程英雄,或者守塔很弱,没有长手法师的情况下,干扰可以用作防守。
因此,干扰的优先级会大幅度降低,并非之前各种辅助玩家的优选。
干扰变弱,其他召唤师技能哪个比较好用?
当然了,英雄和召唤师技能之间也是有联动的,比如孙策带晕眩,强度瞬间提升一个档次,但是对辅助来说,如何能帮助队友建立优势才是最重要的。
弱化:保护型英雄选择,比如瑶,他们对召唤师技能需求很低,如果对面的近战突进英雄比较厉害,可以带个弱化,降低敌人的输出,提升己方的坦度。
晕眩:适合队伍控制少的阵容,或者对面有持续输出的技能,自己还没有方式打断的情况下使用,也是适合保护人的英雄,比如缺乏小控制的庄周、张飞,能接技能的钟馗都可以考虑。
净化:有关键技能,且不需要闪现加持的可以选择,比如张飞、孙膑、大乔,他们本身对召唤师技能没有需求,且如张飞大招一旦被控制就容易开不出来被打死,打团孙膑被控,关键的2技能放不出来,大乔回城被推出法阵,因此净化的作用就体现了出来,适合对面控制较多的阵容。
治疗:这个技能其实也可以用,效果打团时很出众,在给队友加血的同时还有移速加成,但是毕竟是小众化的技能,更多的玩家都只是把这个技能给了自己,敌方消耗能力强的阵容可以出,己方抱团打架的阵容可以出。
惩击:可以带黄刀的辅助,张飞、孙膑都可以,只是这个玩法有的时候不被理解,所以还是别用了。
干扰的调整之后,其他召唤师技能的出场率明显偏高,按照局势和阵容去选择就行,那么你觉得哪个召唤师技能性价比会更高了呢?
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