制图教室|叙事性的幻想建筑设计

故事序章

“在古希腊,关于怪物和神的故事人们众说纷纭。”

传说在很久以前,有一只大鸟偷了钢铁之神——赫淮斯托斯(Hephaestus)送给人间的一团火焰。落地后,大鸟化成了一尊巨大的神像,它体内用来炼铁的火焰熊熊燃烧,因此它不断生长出钢铁羽毛。通过把羽毛送给人们,给人们带来钢铁,加速了整个人类社会的发展,它也因此受人崇拜,每日享受着人们谦卑的供奉。

大鸟神像显得那么神圣威严,恕不知,它独占了赫淮斯托斯打算赠与人间的火焰,它虚荣的外衣下是一颗偷窃者的灵魂。并且它怪物外衣外表下,仿佛是一座人为建造工厂,神像内部禁锢着一批从未见过外界,被与世隔绝的工人。

“它是怪物吗,还是人为建造的。”
 
“神像里的工人最后逃出了吗?“
 
“炼钢技术又是怎么产生的?真的是来自希腊神话赫淮斯托斯的火焰吗?”

▲插画:时隐时现的眼睛

Halo大家好,作为往届LAC的学员,很荣幸在这里分享和介绍一下本次方案的设计思路,以及排版和叙事的方式。

本次方案设计是参与了王楚霄老师的海外平行课程“怪物的诞生”。区别于实际的建筑设计,课题的主要内容是一个叙事性的幻想建筑设计,参考怪物在不同文化和故事里蕴含的意义,以空间的手法设计一个怪物建筑。

▲Thomas Faulkner怪物作品
参考和借鉴

在每个方案的一开始,我们刚进入设计都会感到一些茫然,找不准方向。这个时候我们可以多花一些时间去寻找参考案例,分析这些案例的设计手法,和它想表达的设计内涵。

根据studio老师王楚霄提供的许多怪物设计案例,在根据自己的审美取向,和自己对怪物文化的一种理解,最终我选择以“纸上建筑师”勒奎 (Lequeu)的作品为参考,学习他将生物体与建筑融合的怪诞风格,并决定以古老的手绘图纸风格,突出叙事性和艺术性。

▲参考Jean-Jacques Lequeu的作品

方案的第一张图作为故事的开端,需要一下子吸引人的注意力,给读者一个大致理解,并营造足够的氛围带领读者进入你的故事中。因此整张图的氛围、风格、以及你的叙事方式都需要在前期确定。

本次打算尝试一下,以前从来没有尝试过的古老手绘图纸风格,因此前期也是上网寻找类似的参考案例,这样可以帮助我快速确定用什么颜色基调,运用什么图面元素,如何找素材和排版等等。

▲参考的手绘图纸
排版和图面

排版除了设计好每一页图文的排列形式,页与页之间,也好控制好相互的整体关系。

好的故事都是逐渐引人入胜,一顿好的饭菜也需要讲究上菜顺序和口味递进。要控制好讲述故事的节奏,把有趣的、易理解的背景故事放在第一页,把带有转折的、深刻的内容放到后面,由浅入深,层层递进。

▲怪物的方案手绘图纸

并且要特别留意美观性,以及可读性。排版的时候尽量一个类别的内容排成一个工整的矩形,或者与其他矩形形成群组,控制图片和文字的比例,减少大面积称述的冗长文字,用图片补出文字,提高可读性。

▲控制图文比例,以及排版
第一张图的风格和质感,会给后面的图纸带来直接的影响,因此需要仔细的在PS绘图软件中,从大效果图延伸到整张图面,仔细刻画材质和颜色。
准备好材质通道图、线稿图(帮助后期选区),准备好AO图、阴影图(增强光影质感)四张底图之后,放进PS里进行底图叠加。
在P图的一开始,根据视觉判断哪个地方占图面积最大,参考Lequeu的作品优先处理背景和剖面,处理成手绘水彩的旧纸张的感觉。
由于故事发生在古希腊时代,因此画面元素多采用复古的铅笔画,背景人物和建筑也找了些希腊相关的比如神殿等。
接着根据材质通道图选择完整不破碎、容易操作、占比面积最大元素上色。
由于我们的底图只有一个黑白灰基础图,本身没有什么细节,因此要具体要刻画出这种手绘复古风格的材质,需要上网找纹理素材进行叠加,并通过简单步骤后期调色
▲图5.1  正片叠底添加石膏纹理
▲图5.2  正片叠底一层纯颜色调色
▲图5.3  Ctrl+U对该颜色进行实时调整
翅膀也是同理,先正片叠底一层混凝土纹理(整体图面是旧手绘图风格,只要看着旧、脏的纹理都行),再正片叠底一个颜色去进行调色。
做完第一张比较花时间的效果图后,我们对于自己图纸的风格(选择什么风格的纹理,走什么样的色系,确定氛围后还可以继续调整模型)都应应该有一个判断了。

▲最终效果成品

叙事路线

第一张图主要交代“大鸟偷窃神火”的故事背景,把主要以视觉为主的“怪物”效果图放出来,减轻阅读难度,帮助读者快速进入你营造的故事环境中。

顺着第一张图的故事背景,接着展示怪物与城市的大关系,由于怪物垄断了钢铁技术,因此它受到周围万般的崇拜,它的羽毛成为了整个城市的稀缺品。

▲人们用推车不断运送钢铁羽毛,城市因此加速发展、迎来工业繁忙

然后从外到城市环境向怪物的内部探索,揭露怪物内部阴暗的工厂,引出怪物的对工人的监视系统,工厂的生产流线等,一层层揭露怪物的面纱,使得整个方案层层递进的展示给读者。

▲怪物内部畸形的工厂,里面是炼钢的工业流线,工人居住于此

▲人们可以抬头看见一只巨大的眼睛,统治者住在眼睛里监视着工厂,像是一个恐怖的神灵

故事并没有交代完整,这个工厂究竟是一个建筑还是一个怪物?神像后来为何湮灭消失了?人们如今看到的这,关于神像的老旧图纸又是出自谁手,他是这个怪物的设计者吗?

故事留下一个欧亨利式开放的结尾,给读者继续思考的空间。

下一期我们将邀请这位学员和大家分享他的制图过程,敬请期待吧!

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