原神:钟离调整结果出炉,自身加强有限,但岩队起飞
昨天那篇是国外找来的大招石化数据调整,结果刚刚发布,下一分钟原神官方发了钟离初步调整,算是翻车了,我没法撤回。。。
派蒙:岩王爷“重做”归来,彻底退休给咱们打下手了,还不错。
冻梨:护盾高、辅助能力强,还行,输出就让年轻人来,老爷子坐着加盾就好了~
先声明,官方特意加了一句话(非最终版)。也就是,若反馈不佳,可能继续加成,若是强度超标,部分回调。不过从调整结果来看,还是力度不够呀。钟离自身强度没啥变化,需要搭配六命阿贝多方可彰显神迹~
固有天赋增加了一些钟离整体与自身生命值上限的互动。普攻、重击、下落攻击将附带额外的伤害:生命值上限的1.39%,元素战技则是提高生命值上限的1.9%。
冻梨我是感觉没啥用,哪怕你是走的血牛流派,5w的生命值上限,也就多个500-1000的伤害。对输出流派而言加强基本为0,对辅助流派的玩家略有提升,但影响不大。
岩脊调整还行。先是问题较多的蓄力加盾,这次增加了抗打断能力。虽说之前蓄力可以通过跳跃来取消后摇,不过还是容易被锤飞打断。另外,场上岩脊存在数量未达到上限时,蓄力还会顺带召唤一个岩脊。
玩家经常挂在嘴边的:深渊12层我用钟离干啥,猫猫的冰盾岂不是香多了?这下岩元素直接全改了。岩元素护盾改为对全元素和物理伤害均拥有150%的吸收效果,而且,护盾本身强效还提升了15%,孤儿岩的崛起?另外,护盾下可降低敌方20%的岩抗。
看完这些改动后,我缓缓的打出两个字:就这?玩家想要的改动基本没实现,其他的到是零零散散加了不少。
固有天赋的改动意义不大,出肉的玩家本身伤害低,且各项爆伤、物伤加成也低,而走输出的玩家,本身生命值不高加成效果也有限。共鸣效果这下倒是比岩丘丘萨满更强了,可以考虑搭配岩主玩共鸣流了,之前的共鸣伤害真的很鸡肋,玩家多选择是凝光钟离组双岩。
大招的石化依旧是初始3.1秒,封顶4秒,算上钟离本身的动画效果,玩家实际享受到的石化也就2秒,对比温迪的8秒吸附。冻梨感觉不到一丝石化有啥用,如果能够封印风魔龙、北风狼还差不多,可惜没如果。
玩家所抵制的,机制进命座问题基本没变化。群体护盾、护盾回血依旧是高命才能享受的效果,对0命玩家而言,钟离的护盾和其他角色基本没有过多区别,甚至还处于劣势,因为无法瞬发。另外,冻梨最好奇的一点,突破加岩伤,而官方改动却一直将其往辅助身上靠,这和我雷泽带重云挂冰打超导有啥区别?自废武功。
冻梨现在就希望那些在1.3测试服的玩家能够研究出合理的,钟离加强方向。走生命值这种就算了,大量物理伤害至今没有看到。调整结果就是:开盾霸体给柱子。
真要是不知道怎么调整,冻梨教你一招:护盾持续期间,钟离的普攻附带岩元素伤害。就那么简单的事,想输出的玩家可以堆爆伤、岩伤,想辅助的玩家走血牛开盾玩,两个方向都很常规,也不存在超强的情况,你说是吧?
总结一下,钟离自身强度变化有限,但是: 满命阿贝多使得护盾存在时加15%的伤害,钟离恰巧又是给盾的,再加上岩队这波的改动,凝光起飞~