Xbox One主机四月更新:低延迟模式,支持FreeSync和QHD分辨率
微软为Xbox One S和X带来了April update(四月更新),宣称这次更新将提供更好的视频与音频支持,例如:增加对QHD分辨率(2560*1440)显示器的适配;如果你的显示器支持AMD的FreenSync技术,那么你也可以通过Xbox One S或X来实现主机与显示器的刷新率同步从而获得更少的拖影和画面撕裂;对兼容的新型TV,Xbox One S和X支持在游戏过程中切换为自动低延迟模式(游戏模式)——至少微软是这么称呼的;还有支持空间环绕声输出、游戏截图直接上传Twitter等。
之前我们就已经报道过,Xbox One S和X将支持AMD的FreeSync技术,在锁帧30帧进行游戏的情况下可能看不出来画面拖影及画面撕裂,但帧数一旦提高了这两个问题就会凸显——Xbox One S和X是有能力在部分游戏中跑到更高帧数的,FreeSync刷新率同步可以出来秀一波存在感(假如显示器支持的话)。目前可以知道的是Xbox One X和S将支持FreeSync2 with HDR,老版Xbox One支持FreeSync。现在看来这次更新这是个好兆头,也许尔后会开放更多的视频流输出支持也说不定,例如解锁帧数上限之类的。
音频方面则主要为音频增加环绕声的升级,微软称之为“fully support surround sound systems”完全支持环绕声系统,听起来很厉害,其余细节则是玩游戏时听音乐的玩家可以在Xbox Guide内调节平衡游戏音频与背景音乐的音量、基于日出日落的黑暗到明亮模式转换、游戏内截图直接Twitter、还有Microsoft Edge浏览器的改进(更方便地下载或上传图片、音乐和视频)。
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