逆水寒玩家盛典落幕,国产游戏技术RTX、DLSS如何与世界同步

2018年是实时光线追踪技术在桌面游戏市场的启动元年,8月份NVIDIA发布了支持RTX实时光线追踪渲染的图灵显卡,还有新一代的AI加速及图形渲染技术,比如DLSS抗锯齿、NAS自适应着色等。在十多款支持新一代图形技术的游戏中,网易的《逆水寒》网游也加入了战地5、古墓丽影等3A大作中阵营中,而且逆水寒还是唯一一个同时支持RTX及DLSS技术的游戏。上周网易联合NVIDIA在杭州举行了首届“说英雄 谁是英雄”《逆水寒》玩家盛典,现场的众多玩家及嘉宾一道见证了这款在RTX、DLSS等先进技术加持下的“会呼吸的江湖”网游。

武侠江湖中,做个大英雄是个永恒的话题?逆水寒中有这么多江湖门派,哪些人会成为英雄?

在这次的年度盛典中,除了古风音乐女神不才,资深配音演员夏磊、龟娘及诸多COSER之外,网易还邀请了青年国礼书法家半步阿森现场挥毫泼墨,书写了“说英雄谁是英雄”的本次发布会主题。

作为网易逆水寒游戏的技术合作伙伴,NVIDIA中国区总经理张建中也参加这次年度盛典,并发表了主题演讲,介绍了NVIDIA新一代RTX 20系列显卡所用的图灵架构带来的全新画质革命,网易逆水寒是目前唯一一个同时支持RTX光线追踪及DLSS抗锯齿的游戏,不仅带来了极高的画质,通过光线追踪+DLSS还能实现3.5倍的性能提升。

这次玩家盛典活动中,网易还准备了丰富多彩的现场活动,有抽奖有问答,张建中及负责逆水寒的网易副总胡志鹏为现场的幸运观众颁奖。

发布会之后,NVIDIA中国区总经理张建中及网易副总胡志鹏还现场接受了超能网等媒体的专访。

在谈到为什么选择网易逆水寒作为RTX技术的合作对象时,张建中表示选择逆水寒是经过精心挑选的,国内的端游很多,但选择好的游戏植入RTX技术还需要考虑到多个方面,比如游戏要有优美的场景,另一个就是团队技术能力,在这两个问题上,网易逆水寒可以做到场景优美同时技术强大。

根据网易及NVIDIA公布的消息,双方在DLSS、RTX技术上的合作已经有了成果,其中DLSS能够非常大的改善局部的细节,同时还能够让渲染效率大幅度的提高,这一项技术可以在现有的接口上面实现,相信很快就能和大家见面,但是前提是你要有图灵的显卡。

至于RTX技术,网易计划首先会在编辑器里面跟大家见面。因为用编辑器的玩家,通常会有更高的配置,而且相对来说为了画面,他们能够更多地去接受额外的时间和价格成本。因为底层的机器代码都是同一套,当有了大量的玩家去用了有RTX支持的编辑器做充分的验证之后,网易就可以直接无缝移植到游戏当中。这样的过程,会扎扎实实,实现技术的落地,同时也不会影响现有的玩家。

逆水寒年度盛典现场展示及精彩COS

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