《成神之日》翻车,是麻枝准江郎才尽,还是原创动画太难
心不甘情不愿,《成神之日》还是翻车了。最后的抒情多少有点Key社虐的味道,结局也算得上唯美,但中间,还是拉胯了。
想想从《Angel Beats!》到《夏洛特》,再到《成神之日》,到底是麻枝准江郎才尽,还是原创动画,实在太难了。
江郎才尽的麻枝准
隔壁的同行豹一酱说,《无能力的娜娜》最终回都比《成神之日》的结局感人。我觉得不是没有道理的。《无能力的娜娜》塑造的表面天真活泼,内里城府很深,为人谨慎的冷面娜娜,在一个残酷的任务执行的过程中,全部都是敌人,而缺乏精神支柱,所有人都是自己必须杀掉的对手的前提下,被天真的美知留感化,这个描写的是感情点,是人性。整个故事非常有看点,不断的出现反转,尽管也被吐槽有着不够可以自圆其说的地方,但观众的情绪是被剧情调动的。
而《成神之日》在干啥,日常,日常,还是日常,没错,这是key社剧情的标准,但日常一直到7集,主线几乎只在铃木那头透露不多的信息。第8集,才让观众把注意力,彻底放在女主角雏身上。第9集了,就进行了分离集……9-12集,把所有抒情的话语,画面,主线的剧变,都放在短短3集里,这怎么渲染出观众的感情。
《Angel Beats!》的时代,起码故事是被分成一段一段的,几集催个泪,几集催个泪,随着大家的逝去,多少感情还是被凝聚了的,最后的催泪部分,就有说服力。即便如此,我还是觉得《Angel Beats!》集数还是太短,登场的角色太多,如果就这么一季度的话,还是把登场角色压一下比较好。
《夏洛特》的崩坏同样也是设定庞大的世界观,和相对被挤压的故事,没法以令人信服的节奏展开,《成神之日》错在,故事应该把核心都放在雏身上,而不是花很多时间去描写男主角身边的朋友,喜欢的女孩子,还要追伊座并杏子……一共就13集,让观众的感情都聚焦在雏身上,4集就交代身世,6集左右被绑走,后面5集全部用来恢复,或许会好太多。
麻枝准的“回归原点”,我觉得并不成功。尽管带着棒球、麻将等麻枝准元素,还有《夏洛特》的彩蛋,剧情的要素其实也不少,我自己也写一些番剧考察,可以整理出不少线索,但光有线索,却不能摸清楚主线,我觉得麻枝准多少是有种江郎才尽的味道,尤其是看到第6集,还在讲日常的时候,就觉得这番,大概率是翻车了的。
原创动画,确实难上加难
不过从事实上来看,原创动画也确实是难。刚才提到的,《无能力的娜娜》,有原作支撑,剧情的展开就很有头绪。原创动画剧本,容易有种写到哪是哪的感觉。而且发挥非常不稳定。
隔壁《全员恶玉》,即便是老手小高和刚,还是难免剧情翻车。我最喜欢的京阿尼,改编动画很强,但原创动画也是泪点,经常面临销量黑历史的尴尬。
为什么原创动画会如此难做?改编动画其实就相当于题材已经经过了市场的验证,企划人会挑选业绩,口碑比较成功的原作进行改编。但你想想,即便有原作,大多数都是失败的,被淘汰的,好的,热销的,口碑好的,即便是《少年JUMP》里,也只有这么区区几部。而原创动画,就是抛弃了原作已经筛选的过程,从头到尾进行全新的创作,失败的风险自然是高的。因此绝大多数动画企划,都不愿意做原创动画,风险大,相对的,它的质量,往往会更有保障。这次的《成神之日》和《全员恶玉》都是如此,质量,是明显高于一般新番的水平的,可惜剧情,却没有保险。
原创之路如此艰难,其实不仅麻枝准挑战失败,业界很多大佬也在原创作品中翻车。水岛努可以做出《白箱》《少女与战车》这么经典的作品,但也可以折腾出《迷家》,富野由悠季说自己一辈子也就做出《高达》这一个被世人认可的作品,自嘲没有才华。可见,原创动画是多么困难的事情,珍惜每一部优秀的原创动画,真正为了动画迷打造的作品,而改编动画大都是看市场形势来确定内容的。所以,龙傲天烂大街了,异世界看吐了,却还是会有新的同类作品出现。
麻枝准的挑战精神还是值得赞扬的,失败了几次了,身体也不好了,还愿意继续尝试动画,希望他下一次,可以打动我们这些老粉丝吧。