跳票了整整十一年的美少女游戏,小屁孩都变成大叔了,还值得玩吗
大家好呀,这次小编要给各位介绍的作品叫做《樱之诗》,本作是由枕社于2015年所发售的Galgame,是一款可以被称为“艺术”的游戏。
简介
作为枕社的良心一作,樱之诗讲述了一介高中生,草薙直哉与他愉快的小伙伴们的“一段灿烂的回忆”,不过是这是一个发生在春天的故事。
枕在多年前推出了款震惊业界的作品,也算奠定了该公司在业界不可动摇的地位。不知不觉又过了好几个年头,虽新作出产率并非如此频繁,但也有不少脍炙人口的作品。而其中樱之诗可以说是最具特色的一作,除了特色的剧情与精良的制作之外,让人印象深刻的莫过于此作的跳票长达十一年之久。或许是十年磨一剑,又或许另有他因,无论如何,小编个人认为,这十一年等待的结果是十分值得的。
人物介绍
御樱禀
男主的青梅竹马,完美少女。
鸟谷真琴
性格带点小颜色,美术部部长。
冰川里奈
同为男主的青梅竹马,富贵吧地图自称男主精神上的妹妹。
川内野优美
蕾丝边,非常有趣的一位角色。
夏目雫
无口属性,给人一种难以靠近的感觉。
夏目蓝
雫的姐姐,看起来是个合法萝莉。
心得
本作的人设部分,其实还算相当的经典和平凡。该有的属性一个也不少,在纯爱故事中不该有的东西也一个也没多。某种角度来说,光看简介与介绍实在无法想象这故事能说出些什么东西。甚至若是没接触过该公司旧作的玩家,在跑完序章后大概若不是删了游戏,就是连下巴都阖不起来了吧。
起初在构思心得时,就一直有几个问题困扰着小编我。首相这个作品,相当大量地引经据典,并且用着无数的与美术、文学、哲学有关的象征手法。老实说,若是以一个普通管道顺利在校园里成长并成年的玩家,可能会无法理解里头多数的专有名词与想表达的意涵。
其次,这个作品也有相当程度的日本文化史所埋藏在里头。不论是文学还是艺术界的许多脉络,在这个作品都能够略寻一二。这部分对于土生土长的日本人来说,就算没有亲自读过或研究过,应该也都能略知一二。但是,对于我们国人来说,可能不仅仅是“日文能力”上的无法理解,在诗文背后的脉络也可能无法轻易透彻。
我们都知道,在大众作品中投入了太多特定领域的深入资讯,往往会使得作品变得有点像在卖弄知识。反过来说,就是因为“普遍多数人”都能够轻易地参与或是接受作品带来的资讯,才会被称为「大众」作品。当然,《樱之诗》在这方面是完全的失败,因为实际上在这个作品里头,可能不出几幕就会冒出一大堆你也许听过但却不知道是谁,甚至是普通人听也没听过的艺术界伟人。有心的玩家只要百度一下,可能很快就能知道这人是谁。但对懒惰且并不感兴趣的玩家来说,故事中出现一大堆陌生人人名,并且在其中引用他们的名句也许根本不是加分的作用。
当然,虽然在大众的理念上是失败的,但是《樱之诗》在商业上却算是成功的。很显然地从人气度、销售量、还有玩家的支持度等等因素加总来看,此作有多成功就不言而喻了吧。若你开始玩了这款游戏,那么你就得要有一个心理准备,你也许会有很多东西看不懂(知识层面),但一定会重新开始认识不少你不曾会想去理解会认识的东西。也许,让世人可以从另一个管道或角度得到知晓美好的事物,才是此作真正的意图吧。若你对自己的能力有信心,并且已经准备好去接受你可能不曾想要接触的庞大知识洗礼。那么《樱之诗》绝对是款值得玩家花时间,甚至反复阅听的一个作品。
最后,这篇《樱之诗》的介绍文大家也是一直催,很抱歉让各位等了这么久。但是拖到现在也不是没有原因的,小编我在这段时间起草了《樱之诗》的共通线、个人线以及各章节剧情的分析与心得感想,大概整合了七八篇文章,并且都会在这两天会连续发出,大家敬请期待。