暴雪之子王炜,不停突破的CG人生

相信国内的游戏美术爱好者,对“王炜”这个名字都不会陌生,尤其是今年他离开暴雪的时候,很多人都感到非常突然。

不过,看王炜最近的活动照片,在新的篝火工作室,和以前暴雪的前大佬们一起做游戏,也是很开心的事情。

篝火工作室的大佬们 Nick Carpenter, Min Kim, Joshua Mosqueira, Sam Christiansen, Rob Pardo, Matthew Versluys, and Morgan Webb

王炜是风暴之子的第八人,擅长角色设计、原型设计以及游戏环境设计。在暴雪的十余年,参与的游戏包括《魔兽世界》、《魔兽世界:燃烧的远征》、《巫妖王之怒》、《暗黑3》、《星际2》以及《炉石传说》等。

然而,可能很多人并不知道,王炜在加入暴雪前,一直希望成为一个《魔兽争霸3》的职业玩家。

1980 年 2 月 18 日出生的王炜,从小就喜欢画画,打从记事起,就一直在纸上画来画去,从最喜欢的卡通人物,到变形金刚。

16岁时的作品

18 岁的作品

因为有绘画的天赋和热爱,大学时,王炜在南京艺术学院学习传统油画。

2001 年,大学毕业后,王炜去了上海工作,给一些中国的传统故事画插图。

当时,他工作之余,很喜欢玩《魔兽争霸3》,游戏的背景故事和世界观让王炜深深着迷,每一个角色多有感动人的地方,值得细细品味。

受到游戏的影响,他想成为一名概念设计师或者游戏插画师。于是开始了自己的板绘生涯。

这段时间,他做了一个个人网站,将自己的插画作品放上去,内容以奇幻为主,风格比较美式。

2005 年,暴雪看到他的主页作品,通过中国合作公司九城,邀请他为魔兽世界画一张插画,作为中国艺术家的壁纸,可以刊登到暴雪官方网站。

他当时画了一张兽人骑在黑色战狼上的插图

这张图大受好评,暴雪公司也很满意。于是开始了合作,在 2009 年去美国之前,王炜参与了大量暴雪的游戏插图。

伊利丹与瓦斯琪

血精灵法师

巫妖王之怒

血精灵之王

死亡骑士

格罗姆·地狱咆哮

2009 年,他从上海到美国,正式加盟暴雪旗下插画团队风暴之子,成为风暴之子第八人,从一名职业玩家变成职业艺术家。

2010年,暴雪公司艺术和电影发展副总裁 Nick Carpenter 找到王炜,让他为电影画一张插图,那张图奠定了魔兽电影美术的基础。

在《魔兽》电影中,王炜参与了大量的角色设计

除了电影,他也参与《暗黑3》的美术

以及《星际争霸2》

今年 9 月份,王炜加入篝火工作室,这是一家由前暴雪首席创意官Rob Pardo,前暴雪暗黑团队总监 Josh Mosquiera,前暴雪战网总监 Matthew Versluys,前暴雪艺术团队副总裁 Nick Carpenter 等组建的游戏工作室。

在他眼中,篝火有潜力做出最棒的游戏,并且可以让自己的艺术得到更多发挥的空间。

加入篝火后的新作,的确更加自由奔放。有一点点像之前介绍过的无极黑创始人安德鲁·琼斯,在探索 CG 绘画的多种可能,突破自己。

虽然篝火工作室刚刚创立,没有游戏立项,还处于到处招人的阶段,但是我还是希望王炜可以继续做出更棒的游戏。

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