【原创】积木圈子分享:如何成为一名积木设计师?
虽然小编不是积木设计师,但是这几年来认识了这个行业非常多优秀的设计师,并且设计师职业目前正在悄悄的又高速的增长,我们相信未来这个职业将会成为抢手的职业!
所以积木圈子决定把咱们能够了解到的一些知识分享给大家。
积木设计师是否有钱途?
如果玩积木不再是兴趣爱好,而是作为职业,那么这个职业能否养活自己,支撑生活,是个非常重要的考虑因素。
如果这个问题放在4、5年前,小编也许会愚蠢的认为,在中国积木设计师是个乞丐职业。因为在过去,国内积木设计师即不被厂家重视,也没有足够的市场去宣传自己,得不到足够的锻炼发展。
但是到了今天,小编是100%坚信积木设计师一定会成为有前途的职业。产生这个转变,主要是因为中国潮玩市场的强势崛起带动的。
积木这一个细分领域,在过去被归属母婴一类,偏向开发智力,锻炼动手能力。所以这个领域会与STEAM等展开直接竞争,甚至会被“手游”、“网游”蚕食大部分市场。所以积木市场在过去,一直是稳步成长,但是不会有爆发发展,是一款优质的理财产品。
但是潮玩市场在中国的短时间爆发式增长,证明了一种全新的划时代的品牌运营模式,可以让积木这个细分领域接入到大众消费市场。没错,积木也是可以潮起来的!而且将会有两种形式潮起来。
所以,咱们积木圈子可以非常肯定的判断,因为市场足够大,积木设计师在未来,一定会成为抢手的职业。
成为积木设计师之前,要干什么?
成为一名被大众消费市场认可的积木设计师,需要前期大量的积累,而这个积累,就是——多看多玩!
对于大众消费市场,积木只是一种表现形式。这种表现形式有来自其他行业竞品挑战,包括手办、纸模、塑料模型、电子产品等。但是积木这种表现形式独具一格,具有一定抽象能力,所以不容易被竞品取代,也不容易取代竞品。
要成为大众消费市场的积木设计师,双手必须摸过足够量的积木,过程中对零件的运用、零件的组合有足够的思考,才能具备积木设计需要的抽象能力。就算上手时间不足,思考时间也一定要足够。
幸运的是,出生在这个时代这个祖国的我们,一来有足够强大的产业链支持,可以玩到性价比极高的积木;二来电子拼搭平台(stud.io等)越来越成熟,让设计师不再需要走国外几十年的老路,很多经验学习可以通过非常低的成本进行训练积累。
这个观点咱们18年就已经提出来:
现场情报回传!——奥飞娱乐旗下维思积木品牌战略暨新品发布会!
所以,我们如果想成为积木设计师,有着绝对天时地利的优势。
零件是基础!
作为积木设计师的一门基础学科,就是对零件种类的认识。一位合格的积木设计师,绝对对积木的分类型号了如指掌。
目前,零件的一级分类主要可以分为四大类:
分别是:砖、板、科技件、其他。对于一般设计师,砖、板是必修课;对于有能赚钱的设计师,科技件类和其他类是杀手锏。
咱们再以砖为例子,继续细分,可以得到二级分类:
Brick | "砖 一个积木高度 6面直角垂直" | |
Brick, Modified | "异形砖 侧面有其他结构" | |
Brick, Round | "圆形砖 侧面是圆弧" | |
Slope | "斜面砖 水平面倾斜" | |
Slope, Curved | "曲斜面砖 水平面是曲面的斜面" | |
Arch | "拱砖 内拱或者外拱" | |
Wedge | "楔形砖 侧面形成三角夹击形" |
每个二级分类下,会对应具体型号的零件,例如:
这个分类标准,是结合了Bricklink、Rebrickable等几个平台总结得出,虽然不是最终最好的方案,但我们会继续优化。分类已经内置在咱们“积木箱”小程序,可以来看看:
(点击进入小程序)
原创之前,先借鉴模仿学习!
在过去国内积木圈,圈子比较小,一直对模仿嗤之以鼻,导致生态发展有点压抑。
积木圈子小编批判的是拿来主义,对别人知识产权作品原封不动拿来、或少量修改后冠上自己的名义,这种行为是侵权,是错误的。过去我们一些厂家走过这种错误道路,当然很快就成为了历史。
但是模仿借鉴是必要的。任何事物发展,都是从前人经验积累中发展过来,这也是专利本身存在的意义,即公开又保护。模仿借鉴在过程中,要对前人的致敬,也要保持对作品的谦逊态度。
天才总是少数的。如果一开始做积木设计,就强调自己是完全原创创新,非常容易陷入一种畸形发展的怪圈。一来不接受外界对自己设计的批评,二来偏向从同行中找存在感,相互戴高帽。
作为大众消费市场的积木设计师,消费者对于作品是否完全原创并不会过多深入的调研研究。普通消费者的评判标准简单粗暴,就是好不好看,好不好玩。
所以在设计学习过程中,要不断学习掌握“热点”,“爆点”的设计技巧。对于自己欣赏的作品,可以通过和设计师沟通学习;对于国外一些优秀作品,可以尝试“逆向”去推导结构,掌握其中的技能。
这些都是成长必经之路,既不要刻意绕行,也不要过久的停留,要在过长中快速的形成自己的风格。
设计师常用工具分享!
目前好用的工具就是Stud.io了:
https://www.bricklink.com/v3/studio/download.page
这款由Bricklink平台开发,并提供免费下载的软件,最大的特点就是简单容易上手。在里面我们可以进行拼搭、结构验证、图纸制作等。但是缺点就是对机器要求高,软件性能差
另外一款乐高官方出品的LEGO Digital Designer(LDD)虽然上手没Stud.io快,但是性能优化方面做的很好,也提供了傻瓜式的拼搭图纸生成。
https://www.lego.com/en-us/ldd
不少设计师在制作大型沙盘场景的时候,还是会选择LDD,因为stud.io会直接把电脑拉夸。
还有不少专业积木设计师,会选择传统的3D软件加插件完成设计,不过这些都是传家宝,一般不容易拿到:
https://opensource.com/article/20/7/lego-blender-bricker
既然不容易拿到,所以咱们积木圈子手上也没有例子,毕竟是人家吃饭的工具。
设计师常用网站分享!
Bricklink.com, Rebrickable.com
首先必去的就是moc作品分享的网站,包括bricklink.com, rebrickable.com这两个必去的网站。
在上面除了可以买到正版乐高零件,还可以看到世界各地的设计师作品分享,甚至可以通过paypal购买图纸。在国内业内也有一种说法, rebrickable就是一些积木厂家的粮仓。而且不需要翻墙!
Flickr.com, instagram.com
其次flickr.com, instagram.com上面,我们可以添加关注世界上有名的设计师,欣赏他们的优秀作品。
咱们推荐的设计师列表包括:
还有好多,大家可以通过添加上面的好友,找到这些设计师作品所在的群组,然后再慢慢挖掘好作品。
不过要提一句,这两个网站要翻墙。
ideas.lego.com
最后就是大家都很熟悉的LEGO Ideas官网了。能够入选10K俱乐部,是不少积木设计师的心愿,代表了一种最高的荣誉。
不过积木圈子认为这不是积木设计师的唯一目标,因为lego ideas只是一种认可途径;国内也许会有类似的平台,也是一种认可途径;而重要的认可,还是来自消费者的认可,这也是积木走入潮玩圈的全新之路。出圈才是未来大方向。
写在最后
咱们积木圈子从2016年开始,就坚定的认为中国积木市场一定会爆发,中国设计师一定会走向世界。
5年后的今天,积木市场爆发已经被验证,接下来中国积木设计师的崛起也必然在下个5年被实现。原因如下:
积木行业要往更大的市场发展,出圈是必然的。而潮玩圈目前是一个比较好的选择。要出潮玩圈,目前有两种思路,一种是做品牌,一种是做平台。两种思路又天然的矛盾。
做品牌的核心目标是利润最大化。现阶段品牌要实现这个目标,IP合作、联名等是必然的方向。未来肯定有不少品牌找到方向成功出圈。
做平台却相反要不赚钱。让用户接入平台寻找到增值才是平台的价值。未来一定会出现以设计师为中心的垂直粉丝圈,小而美。而平台的作用,就是帮助设计师实现他们粉丝经济体的运作。
(图片来源互联网)
此外还有一个重要的原因,就是设计师的门槛很高,但是设计师转变为积木设计师的门槛不高。
目前我们玩具设计师群体非常庞大,手办、变形金刚、雕像等等都有世界顶尖级的设计团队。未来他们其中一些转变为积木设计师并不困难,也很容易快速拉动国内积木设计的整体水平。
未来已来,拭目以待。
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