主题亲子零售与餐饮 1:展示,零售与就餐的空间关系与商业逻辑
从体验到空间
展示、零售与就餐的典型空间
01
展示
02
零售
03
就餐
三者的三角关系
麦当劳只有就餐,没有货架式的零售和美术馆式的展示空间。此为一个极端。
宝马4S店只有展示,没有餐厅式的就餐和货架式的零售空间。此为一个极端。
沃尔玛超市只有零售,没有餐厅式的就餐和美术馆式的展示空间。此为一个极端。
Apple Store、优衣库:进来的人可能是“逛”的,不一定有购物欲 -> 如何展示品牌形象,激起购物欲
好利来:进来的人可能是有买面包的需求,但买哪款面包有随机性(品牌固定,产品不定) -> 如何让客户买贵的
沃尔玛:进来的人可能有明确的购物清单,但买哪个牌子有随机性 (产品固定,品牌不定)-> 如何诱导选购力推的品牌
星巴克:进来的人是打算坐很久的,通常会买个喝的,但是否会买配餐,则有随机性 -> 如何提高一次购买的客单价
酒吧:进来的人是打算坐很久的,通常会反复下单 -> 如何促使顾客反复不断买酒
麦当劳:进来的人是匆忙而来,希望快,但是,不同顾客虽然点不同套餐,但客单价差别不大 -> 如何提高效率,提升翻台率。
零售店的单位面积承载 SKU 数量
流线:引导与索引
[精品服装店暗含了流线的引导]
宜家:前互联网时代的索引
本文小结
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