减少玩家付费点:《命运2》为季票玩家取消开箱机制

《命运2》的开发商Bungie宣布,会在Eververse商店内为拥有季票的玩家取消掉开箱机制(loot box),而没有买季票的免费玩家则仍然可以继续开箱。

正如任何标榜免费畅玩的游戏一样,《命运2》自从转为免费游玩后需要依靠内购来维持经营,而游戏内的开箱机制Bright Engrams则是其中一种内购,玩家有机会从其中抽到各种皮肤。

不过,其游戏总监Luke Smith在一篇有关《命运2》的现状以及将来的改变的新博客贴文中提到,将会为季票玩家取消掉Bright Engrams开箱,而那些玩免费版《命运2》的玩家则仍然可以在Eververse商店内购买Bright Engrams。Luke Smith特别强调,他们希望“玩家在购买某些东西前先搞清楚这些东西的成本。”

游戏中的开箱机制及以各种微交易(microtransaction)在近几年一直都被玩家们痛骂,其中最著名的例子就是EA。他们的《星球大战:前线2》就因为在首发时加入可以让玩家有钞能力,即是pay 2 win的开箱机制而備受指责。而在去年英国一次有关赌博的国会听证会上,EA发言人把开箱机制形容为 “很合理并且很有趣”的“惊喜机制(Surprise Mechanics)”,导致玩家们对EA骂声一片。

在这次事件之后,EA稍为收敛,把《堡垒之夜》中的那套只卖皮肤的开箱机制和战斗通行证引入到《Apex 英雄》内。《命运2》也差不多,在游戏转为免费后容许玩家购买季票。而随着《命运2》对付费玩家取消开箱机制,其他开发商有可能也会推出类似的措施。

开箱这东西,笔者个人认为只要内容不会影响到游戏平衡性就没什么大问题,例如上述抽皮肤的开箱,但是像那种只有通过开箱才能得到的强力道具就不行了,这会让人觉得「有钱大哂」。不过端游上的各种开箱以及微交易都还算是保持了理智;手游上的那种,那才是真正的pay 2 win(笑)。

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