同样是液晶显示器,为什么价格可以差这么多?
上一次我们小谈了,关于游戏画质和显示器素质之间的关系,这一次我打算再拓展开一些,不过依然是作为一个非专业的,“不懂”的爱好者的角度出发,不做严谨的讨论。
开门见山,如果你打开X宝搜电脑显示器,一样尺寸的显示器,甚至功能都很相似,定位很相似的显示器,差价可以有几千,为什么同样是液晶显示器,差价可以这么大?经过一番简单的研究,我发现显示器这个东西,几个核心需求的参数一旦要求高了,哪怕是某一项达到比较高的水平,价格就会飞速上涨。
这几个核心需求是:
对比度
亮度
色彩
刷新率
响应速度
和分辨率
最后可能还要算上一个物理尺寸大小。其他附带功能,倒是也会占掉一定的价格,但是以上几个是最核心的需求。
显示器是分用途来划分使用取向的,不同参数特化的显示器针对的性能不同,我认为主要分3类,影音主打的,追求的是"画质",游戏主打的,追求的是刷新率和响应速度,还有设计主打的,追求的主要是色彩。
画质其实是一个极为主观的东西,所以影音画质的需求,我认为主要是对对比度,亮度,分辨率的追求,刷新率和响应速度相对靠后;
打游戏,尤其是流行的FPS游戏,追求的是屏幕响应速度,一些低端的电竞显示器标识了很高的刷新率,它很可能是牺牲了分辨率和画质的;
图形工作者对色彩敏感,没有一个靠谱的色准,他们没法开始工作,所以这类人对于色准、色彩空间,色域覆盖比较在意,还有就是色深。
这些需求,任意一个达到高标准,它的价格一定就是高上去的,例如分辨率,你现在去买一个8K的显示器,随便它其他参数好不好看,只要是真8K,肯定贼贵
又好比色彩,你要求一个REC2020色域覆盖超过80%的显示器,它肯定是比一般的显示器贵出一截的……你要求ADOBE色域覆盖达到95%以上,基本是专业水平的参数了,便宜就怪了。
亮度很多人都忽视,亮度堆参数也是非常吃价格的……一般的显示器就在2-300nit的水平,高端的有能到500nit的,但是其实需要真正达到可以欣赏的HDR标准,那得500nit以上,1000nit左右才可以让HDR的明暗细节尽显,你随便买一个1000nit的显示器试试,基本不会低于万元……
那么,有些显示器为什么贵的离谱,不都是液晶面板,(有的OLED),不都是看个内容,为啥就这么贵,原因就在于,这些高配置的显示器,同时堆了多个参数,例如保持4K分辨率的前提下,它刷新率还高,保持刷新率高的前提下,他明暗对比还高,亮度也高,色彩也相对覆盖的完整,这一下,价格就不得不爆表了……
这就是为什么某个XDR显示器,可以卖到4万块的天价,就是所有参数都是堆满了的,峰值亮度可以突破1200nit,色彩范围都是满值覆盖的,对比度也是100万:1,除了帧率没有堆满外,分辨率还是6K的……能不贵吗?当然你问我7000块一个支架是怎么回事,无可奉告了!
总而言之,显示器比我想象的要更加昂贵,因为每个参数都需要一份支出,当所有参数都需要顶尖的时候,差价就很好解释了。