为了你们能玩好赛博朋克2077 我把这个游戏跑了几百遍

万众瞩目又屡经跳票的《赛博朋克 2077》(以下简称CP2077)居然扛过了“大热必死”的诅咒,成功的跻身历史上最叫好又叫座的游戏之一:游戏的在线人数刷新Steam历史记录的同时,更是让波兰蠢驴CD Projekt Red创造了开售第1天就收回8年开发成本的商业奇迹。

除去对游戏流程和漫天飞舞的BUG津津乐道之外,围绕CP2077最被人关注的问题恐怕就是“什么配置能玩”了,所以我们希望通过一次全面的测试,彻底解答这个问题。这里必须先吐槽下波兰蠢驴非常不负责任的在这个游戏里延续了他们不做Benchmark的惯例,因此游戏测试场景的选择,对测试结果会有着非常大的影响。

所以在测试场景的挑选上,我们在夜之城里进行了仔细的筛选,最后选定驾驶“歹徒GTX”从加利福尼亚卡特赖特街沿高架路前往第四面墙工作室这一段路,路线涵盖了壮丽明亮的城市外景,以及昏暗的楼下街道,能够充分体现CP2077在光线追踪反射 / 阴影 / 全局光照 / 环境遮罩等技术的应用,再加上沿途大量的NPC车辆和行人,确保了整个60秒的测试场景中能够对CPU、显卡都保持着相当高的负载。每次测试均测试5次选中间成绩作为有效测试成绩。

绿色虚线是我们的测试路线

为了节省时间党,先把重要的结论说在前面:

  • 2K及以下分辨率,CPU的影响十分显著,4K分辨率,瓶颈都在显卡;

  • 除非对AMD有特殊情结,否则无论为了性能还是为了价格,都请无脑Intel;

  • 内存16GB够用,32GB更好,双通道非常重要;

  • 没有任何显卡能在4K RT Ultra设置下流畅运行CP2077;

  • AMD 显卡在CP2077里是残疾,因为不能开RT;

  • DLSS拯救一切!

看完结论还没走的都是认真听讲的好同学,所以我们搬好小板凳排排坐看数据。先说一下,CP2077里面的非RT包含4个非RT画面挡位和2个RT画面挡位,测试均使用默认挡位画质设定,只会在DLSS的选项上进行手动指定,其中1080P分辨率匹配“质量”模式,2K分辨率使用“平衡”模式,4K分辨率设为“性能”模式,以保证测试结果贴近玩家的实际选择需求,之后不再赘述。

CPU篇:至少目前,Intel是玩CP2077最佳选择

通常3A游戏对CPU的敏感度都比较低,因为精致的画面会把性能瓶颈压在显卡上面,但CP2077毕竟是不走寻常路的超人气作品,所以CPU在这款游戏中的影响还是非常显著的,特别是在1080P分辨率下。

壮丽的城市外景,川流的车辆和人群,让10C20T的i9-10900K也能被充分利用

测试均配备32GB DDR4 3600MHz内存,显卡选择GeForce RTX 3090来尽可能确保测试过程中的瓶颈压在CPU上面。

手里面能找到的CPU就这么多,好在这些基本也是市面上最主流的游戏PC的CPU了。从数据来看,在1080P分辨率下CP2077对CPU的核心数量和频率都足够敏感,规格的提升会带来非常明显的性能提升:比如Core i5-10600K/KF靠着频率上的优势,就比同样核心数量的Core i5-10400F要强14.5%,而在高负载场景下,优势会进一步达到18%左右。而拥有更多核心的Core i7-10700K/KF,还可以在i5-10600K/KF的基础上,再提升9%。

考虑到很少有游戏能够充分发挥10核心的优势,所以Core i9-10900K的强势表现让人颇感意外:平均帧率比i7-10700K/KF高10%,比i5-10600K/KF高20%,对于喜欢追求极限体验的Hard-Core玩家来说,这个领先幅度足以让它的价格显得物有所值了。

其实个人很感兴趣的是CPU的核心数量、频率和缓存,究竟哪个对CP2077的影响会更显著,如果有时间,我们会继续这方面的测试。

AMD平台方面,Ryzen 7 5800X的表现显然不尽人意,价格比Core i7-10700KF还要贵,但是性能只跟Core i5-10600KF伯仲之间。新鲜出炉v1.05版补丁宣称只是提升了AMD 4核心和6核心CPU的性能表现,因为“8核心或以上的产品,性能表现符合预期”。实测的确“诚不我欺”,优化后的Ryzen 5 5600X的成绩甚至比Ryzen 7 5800X还要好一点。CDPR这是玩AMD呢么?

2K分辨率下,CPU之间的差距呈现明显的缩小态势,毕竟增加分辨率就让负载更偏向压在显卡上。而4K下,即使是RTX 3090也是瓶颈了,所以CPU的性能差异已经无从体现。(具体4K分辨率对比数据可以私信小编)

综合来说,10代酷睿的K/KF毫无疑问是目前玩CP2077的最佳选择。Core i5-10600KF的性价比堪称无敌,当然预算足够的话,Core i7-10700KF和Core i9-10900K是更好的选择。

内存篇:双通道是必须,容量比频率更重要

CP2077是个很Old School的游戏,不论是存档方式还是对硬件的敏感度上,皆是如此:比如内存的双通道会有这么大的影响确实是我们始料未及的,毕竟在很多同时期3A游戏里,内存单双通道的差距微乎其微。

从游戏中的实时监控来看,在测试过程中内存的占用基本在10~13GB之间,极偶尔会突破14GB。所以8GB肯定是要被淘汰了。2×8GB会是最有性价比的选择,至少在CPU和显卡的搭配在Core i7-10700KF+RTX 3080之前,这个在当前只能算是入门级的内存配置都不会是游戏运行的瓶颈。

正如上面提到的,同样是16GB容量下,2×8GB要比单条16GB强得多,1080P下强超过1/3,2K下也有26%的优势,所以玩2077的时候,尽量避免单通道内存配置。

当然,如果你拥有RTX 3080或者RTX 3090,那么还是上双通道32GB吧,毕竟内存这点钱和动辄大几千甚至上万的显卡相比,已经太便宜了。

频率对CP2077的影响看起来要比容量和单双通道小得多,但与帧率还是呈现了明显的正相关趋势,所以尽量上高频率即可。当然,如果受预算所限在频率和容量之间犹豫的话,那容量更为重要一些,因为我们实测2×8GB DDR 4000MHz的性能是低于2×16GB DDR 3600MHz的。

与CPU一样,随着分辨率的增加,内存容量/频率带来的影响会逐渐降低。

显卡篇:光追和DLSS,一个都不能少

显卡部分,我们测试了更多的画质组合,以期能够给出更细致的推荐。除了RT Ultra+DLSS之外,我们还测试了RT Medium+DLSS和Ultra画质(DLSS off)下的成绩。

因为还没有拿到GeForce RTX 3060 Ti,但可以用GeForce RTX 2080 SUPER的性能来做参考。1080P下,GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 2080 SUPER这个级别的显卡就已经可以提供60FPS级别的游戏体验,这时候降低RT设置,也不会带来明显的性能增长,因此推荐直接使用RT Ultra +质量模式DLSS。

而对于RTX 3080和3090这个级别的显卡来说,1080P下基本已经处于CPU瓶颈状态,更高的分辨率才是他们的用武之地。比如2K下想要在RT Ultra下获得稳定超过60FPS的游戏体验,就只剩下这哥儿俩了。

4K下更是残酷,即使RTX 3090也不能在RT Ultra的设置下全身而退,这还是在有DLSS加成的情况下。我们也测试了关掉DLSS后的性能,RTX 3090只能跑到23.8FPS,堪称惨不忍睹。先不管游戏本身够不够次世代,至少CP2077的硬件需求绝对是次世代级别了——毕竟本世代的最强旗舰在最高设置下连30FPS都跑不到。

你想知道GeForce RTX 2080 Ti有多惨吗?4K+RT Ultra+DLSS off下的平均帧率只有14.3FPS,但实际上这个成绩都偏高,因为这个测试场景中后半程才是负载最高的部分,但我们试了十几遍,实在是无法在在10多FPS的情况下,在1分钟内开到场景的后半程,低帧率下带来的操作延迟太高了,游戏本身已经失去了可操作性。

当然再惨惨不过AMD,最新发布的RX 6000系列虽然是支持了DXR,但是在CP2077中仍然是无法开启光线追踪效果的。同时,即使是纯光栅化性能,RX 6800 XT在我们的测试中还是败给了RTX 3080,且随着分辨率的提升,输掉的比例也依次增加:1080P、2K和4K分别低于 RTX 3080约2%、11%和19%。可见RDAN2引以为傲的大缓存还是输给了暴力流的高显存带宽,越高分辨率,这种劣势就越凸显。

此外,目前AMD伴随显卡发布的另外一项重要技术Smart Access Memory目前已经在Intel主板上可以开启,我们也顺便测试了一下,结论是SAM对CP2077来说,SAM的作用微乎其微,只是“稳定”地把平均帧率提升了0.2FPS,嗯,按比例就是只有千分之二…

还有一组有意思的是对比GeForce RTX 3070和GeForce RTX 2080 Ti这两个被NVIDIA自己放在一起比较的产品:可以看到,在关闭光线追踪的时候,RTX 2080 Ti还是能够领先RTX 3070的,但一旦开启的光线追踪,后者立马大幅度反超,1080P下的领先幅度甚至超过了15%,看来Ampere这一代的RT Core的计算效率的确有了非常大的进步。当然高分辨率下,RTX 2080 Ti还会重新夺回优势,主要原因是RTX 3070 在高分辨率下会爆显存。

显存占用很容易就会超过8GB

上面的数据看起来不多,但实际上跑了几百组数据,以至于我现在点开CP2077的桌面图标之前都需要进行一番心理建设了。其实还有很多测试没有做,但好在目前的数据足够我们给出玩CP2077的推荐配置了:

1080P:Core i5-10600KF + RTX 3060Ti / RTX 2080 SUPER + 2× 8GB DDR 2666MHz+

2K:Core i7-10700KF + RTX 3070 + 2× 8GB DDR 2666MHz+

4K:Core i9-10900K + RTX 3080 / RTX 3090 + 2× 16GB DDR 3200MHz+

最后强调下,RT Ultra下实测DLSS 质量 / 平衡 / 性能模式在CP2077的性能提升比例(基于RTX 3090)分别为26%,73%和140%,所以即使用了上面的推荐配置,也请记得一定要开DLSS。

(0)

相关推荐

  • 影驰RTX 3080黑将显卡评测:畅玩4K游戏的新标配

    随着这次RTX 30系显卡的推出,可以看到NVIDIA为了改进散热效能,在公版显卡的外观上作出了非常大的变化,最直观的当然是RTX 3080以及RTX 3090那一前一后的双风扇设计以及那个不寻常的1 ...

  • 微星RTX 3060 GAMING X显卡评测:新一代甜点显卡阵容中的精品之作

    微星上一代的魔龙系列显卡凭借精致的做工与外观设计给很多人都留下了深刻的印象,随着新一代的GPU发布,微星现在推出了新的超龙系列,而老将魔龙系列也将继续服役,并且变得更有性价比. 这一代的魔龙同样也覆盖 ...

  • NVIDIA GEFORCE RTX 3090创作性能测试

    在NVIDIA基于全新Ampere架构的首批RTX 30系列显卡中,GEFORCE RTX 3090是一个特别的存在,它作为这次定位最高.卖得最贵的新显卡,已不仅仅是作为一张最高端的游戏显卡存在,它除 ...

  • 微星RTX 3080 SUPRIM X显卡评测

    现在这时候距离RTX 3080显卡发售已经两个多月了,早期上市的RTX 3080显卡由于"建议零售价"的原因,各家板卡厂商一般都只会上市自己的中端系列.现在随着时间流逝,各家的高端 ...

  • 想体验8倍速的创作快感?你需要一张RTX显卡

    今年的一场新冠肺炎可能让我们更快速或者说提前了解了未来的生活方式--各种数字化产品将会越来越多的填满我们的生活.当然这些数字化产品也是需要人来创作的,并且对于这种产品类别,出现了越来越多的以个人为单位 ...

  • 当Blender遇上OptiXNVIDIA RTX:显卡为渲染大提速

    NVIDIA的RTX图灵架构GPU里面加入了Tensor Core与RT Core两个新的单元,在游戏里面前者带来了DLSS深度学习超级采样,而后者则带来了绚丽的实时光线追踪,其实这些单元不单止在游戏 ...

  • 战双11,GeForce RTX 2070 酷睿i7 成最火PC配置

    不算不知道,有时候会觉得我们的记忆还停留在夏天,那时候我们还在猜测即将到来的新显卡架构到底是图灵还是安培:新卡的命名到底是GeForce 20.还是叫做GeForce 11系列.而随着八月底的到来,一 ...

  • NVIDIA发布RTX 2060 6GB显卡:349美元起,比GTX 1060强60%

    在今天的活动上,NVIDIA正式发布了RTX 2060显卡,售价349美元起,国内售价2X99元.之前RTX 2060显卡的规格曝光了很多了,大部分还是挺准确的,不过显存类型没有传闻那么夸张,目前只有 ...

  • 雷蛇2021款灵刃15标准版游戏本体验

    今年NVIDIA在CES展会上带来了他们的笔记本电脑 GPU更新,所以各家OEM顺势推了一波新游戏本,在这当中走"把游戏本做得不像游戏本"路线的雷蛇(Razer),也借着这股春风, ...

  • 七彩虹iGame 非公版RTX 3070 显卡首发评测

    英伟达的RTX 3070显卡现在已经解禁了性能评测,它能以RTX 3080 70%的功耗发挥出它80%的性能,能耗比提升了不少,并且售价只要3899元起,对于预算不足以买RTX 3080的玩家来说,R ...

  • 要紧跟光追时代的脚步,RTX 3060显卡或许最适合主流玩家

    如今在无论是显卡还是PC游戏游戏都有一个关键词,那就是光线追踪,不支持光线追踪的游戏,没资格叫做年度大作,不支持光线追踪的显卡,也没资格叫新一代显卡.虽然这么说好像有些夸大其词,但事实却也相差无几,N ...

  • 大咖云集NVIDIA活动,分享展示RTX 30系显卡

    NVIDIA在上周首发了新一代旗舰游戏卡RTX 3080,由于这次新卡得益于全新NVIDIA Ampere架构,性能提升幅度很大,加上价格"仅"5499元,让玩家们大呼超值和买买买 ...

  • iGame RTX 3080 Ultra W OC显卡评测

    iGame近些年对于显卡的外观设计非常注重流行风格,在上一代图灵显卡的时候就以流行的赛博朋克风格设计了Vulcan系列的显卡外观,而今年他们又推出了新的流行风格的显卡外观,那就是这两年在年轻人群体中非 ...

  • 微星Trident X电竞主机体验:薄而为美,小而谋大

    其实与微星这台Trident X电竞主机还是蛮有缘分的,相见于台北电脑展 2018上,现场有一款相似的Trident A,记得现场还有热心的产品经理讲解了其中的特色,因此印象很深刻.没想到升级了配置的 ...

  • GeForce RTX 3060天梯榜首发评测

    我们都知道虽然RTX 30系列显卡已经发布很长时间了,只不过大多数产品都是中高端的,玩家们最期待的甜点级"60"系列显卡则犹抱琵琶半遮面,迟迟没有发布.NVIDIA当然知道市场最大 ...

  • RTX 3090天梯榜首发评测:8K游戏玩家和重度创作者之选

    相信这次NVIDIA GeForce RTX 30系显卡可以说是赚尽玩家的眼球了,其全新的NVIDIA安培架构.大幅增加的CUDA核心.全新的GDDR6X显存以及升级过的Tensor Core以及RT ...

  • NVIDIA RTX 30系列笔记本电脑GPU解析

    NVIDIA在CES 2021上除了公布了新一代甜点卡GeForce RTX 3060之外,重点产品其实是GeForce RTX 30系列笔记本电脑GPU.其实在桌面市场上我们早已经见识过了NVIDI ...

  • GeForce RTX 3080显卡天梯榜评测:史诗级飞跃

    从目前的游戏生态来看,具有实时光线追踪画面已然是3A大作的开发方向,这是将游戏画面真实度带上新台阶的一项重要技术,而它的起点就是率先支持实时光线追踪的英伟达图灵架构显卡.除此之外,实现更好的游戏画面还 ...

  • ROG RTX 3070 Ti 8G GAMING OC显卡评测:规格强劲的中高端王者

    上个星期NVIDIA发布的RTX 3080 Ti应该也让不少玩家觉得"哇!好值啊",毕竟它比RTX 3090的MSRP低了4000千,但是在游戏性能上面,在不爆显存的情况下帧数性能 ...

  • 一文讲述Quadro RTX 5000带来的性能提升

    GPU在传统图形可视化领域的应用不断的扩大,无论是在3D设计,大分辨率多屏拼接显示,还是特效渲染领域,越来越多的人转向使用更加稳定的专业图形卡.深度学习和大数据作为新锐行业也大量地使用专业的GPU,以 ...