PS教程:制作雪景效果
效果图:
原图:
具体操作:
1、将原图拖进ps里并解锁
2、打开通道图层,点击绿色图层通道,按住ctri键载入通道选区。
3、接着我们按快捷键ctrl+shift+i反选,然后回到图层面板新建一个图层,把前景色变成黑色(D键可以恢复前景色X键可以切换前景色),接着Alt+delete填充前景色,这样我们选出来了图片的暗部区域。
4、然后再新建一个图层,把这个新建的图层放在上一个新建图层的下边Ctrl+delete填充背景色,再Ctrl+d取消选择,这下我们将亮的区域也选出来了。
5、接着Ctrl+e合并两个新建的图层,再Ctrl+j复制一个图层出来。然后选择滤镜库里的扭曲,点击扩散亮光,调整粒度、发光亮、清除数量参数,这里没有固定值,根据你的场景需要调整,调好之后点击确定。
6、这样处理后效果不是很明显,接着将图层模式改为滤色,这时候白雪的感觉就初步有了。
7、这样就有一点感觉了。然后把原图层复制一层,移动到最上边,把他的图层模式改为柔光,透明度控制在50%以下,这样可以漏点背景自带的环境色彩,初步效果就到这里。这样白雪覆盖效果已经做好。注意不要尺度太大,会影响图片的逼真效果。
8、下面就是要制作雪花了,首先新建一个图层,填充黑色,再给添加一个杂色,执行“滤镜—杂色—添加杂色”,数量150,高斯分布,记住一定要选单色,不然你的雪花就成彩色的了。然后确定。
9、执行“滤镜—模糊—进一步模糊”,“图像—调整—色阶”,属性值分别设为162,1,204。
10、将图层的混合模式改为滤色,选择“滤镜—模糊—动感模糊”,角度-65,距离3。
11、你可能会觉得雪花不够大,那就在复制一层雪花图层。执行“编辑—变换—垂直翻转”,“滤镜—像素化—晶格化”,单元格大小改为4。再加一层动感模糊。(这里我觉得雪花可以了,我就不加了,画面太杂会显的脏)
12、这个时候效果已经差不多出来了。但是我还感觉雪花在背景上太亮了很突兀,一般下雪天,天空其实是很亮的。所以我们在加个曲线,让他们一起变亮一点吧。这样我们的效果就做出来了。