《地下城与勇士》职业不受待见,并不是真不受待见,是看玩家群体

《地下城与勇士》职业不受待见,并不是真不受待见,是看玩家群体。小编我玩的元素也是下水道,如果限定时间打输出,总体伤害低不了太多,但是墨迹,经常技能没掉下来,队友已经没怪等着过图了,DPS基本都是0。我钱充也有十来万了,职业不平衡确实有,国服鬼剑就是亲儿子,但是大枪还好,并非下水道啊。反正我觉得我又不是打不过,别人喜欢抢伤害刷DPS让他们刷,划划水多开心啊。

红眼63无限怒气,也是需要打造附魔的,并不是说白板就能上,而且无限怒气的红眼和SS套输出职业,最后上山的大部分都是SS套,非这种黑科技。如果真说打团,那异界套的瞎子光兵等,不需要一点打造都能打乌龟。所以不能一概而论。职业不受待见,并不是真不受待见,而是看玩家群体。

这变量就有问题,如果同样的装备,同样的手法,你充钱了(细节比另一个好),但是伤害没另一个高,你觉得可能吗?再说职业差距:任何游戏都做不到所有职业所有英雄平衡,只是DNF差距大而已,但是职业是你选的,如果玩这个职业就是因为喜欢,那请坚持,别拿伤害说事,比如说我,我玩的是神思者(奶爸),辅助能力一流,输出拉跨,但是它就是我的大号,氪金也是氪给奶爸,因为这是喜欢和热爱(很是喜欢抡大锤的感觉)。

(这是主要原因,还有其他的不过不多说了),寒了大部分玩家的心而已。最后,游戏对于大部分人来说就是青春,都会随着时间泛黄,这是必然且不可逆的。魔战套续航厉害,二手游戏出售对吧,他续航再厉害也不会比厉鬼6的激光快,厉鬼6激光出手速度跟伤害足够去清小怪,到了boss厉鬼一套爆发足够秒能源boss。

这就是问题所在,如果能源boss血量加高十倍,那么魔战的续航效果就能体现出来,可惜厉鬼一套就能到斩杀线,那么魔战的续航有什么用?你1分钟打100w伤害,别人2秒打50w,1分钟打60w,因为后面没技能丢了,但是怪物就40w的血,在哪个版本魔战除了飞鱼跟白手,真的没用,旱的旱死涝的涝死。

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