游戏日报261期:华为AppGallery推出独立游戏资助计划;国内虚幻手游客户数同比增长533%

热点标签

1.华为宣布将为使用其应用分发平台AppGallery的独立游戏开发者提供专项支持,包括3万欧元的独立游戏社区购买积分池、VIP技术支持、以及享有AppGallery新推出的“独立游戏”展示位等。

具体来说,游戏开发者前两年会获得85%的IAP(内购)分成;前30名独立游戏产品将获得价值1000欧元的华为广告平台积分;精品独立游戏还将出现于AppGallery专门为“独立游戏”准备的展示位。根据官方数据,AppGallery目前有超5亿月活用户和200万开发者,覆盖170多个国家与地区。

2.2020线上虚幻引擎技术开放日消息。根据Epic Games数据,截至今年,虚幻引擎全球用户数超1000万,国内MAU较去年增长一倍多。国内使用虚幻引擎的游戏客户数量,也同比去年增长280%,其中手游客户数量同比增长533%。

此外,祖龙与莉莉丝也于此开放日上透露了各自使用虚幻引擎开发的新作。前者是一款与祖龙系游戏画风相差颇大的《PROJECT I》,后者是废土题材的射击游戏《末日余晖》。而在同一天,心动网络代理发行的《人类:一败涂地/人类跌落梦境》手游也正式定档于12月17日同时上架App Store与TapTap,首周折扣价12元。

3.工信部对阿里巴巴的40余款、字节跳动30余款,腾讯30余款、百度20余款等用户下载量大、使用率高的App进行了重点检测,发现存在三类问题:一是思想漠视,部分头部企业App经过多次督促整改,没有充分的吸取教训,旗下同类产品依然存在类似的问题。“比如应用宝所提供的SDK服务在多个领域反复出现违规行为,希望以这次会议为契机,加强整顿。” 工信部信息通信管理局副局长鲁春从表示。

此外,鲁春从还指出部分企业仍存在闯关的侥幸心理,如“有的企业我们都找不到管理层,管理层互相推诿,这个问题也非常多,目前有120家企业的App问题反复出现过两次以上。”

第三类问题则是技术对抗。“部分企业眼睛总盯着别人,存在推诿,故意拖延等现象,有些公司的App存在不给权限不让用等用户讨厌的问题,以用户数量巨大为由拖延整改。为此,我部专门召开专家论证会,提出整改要求,督促企业进行整改,并向社会进行了通报,还有一些企业在App版本更新后,存在将已经整改过的问题又改回去等性质严重行为恶劣的问题”。

4.腾讯游戏、腾讯电竞与香格里拉集团正式达成战略合作,双方将在全国各地指定酒店推出联合定制的电竞、游戏IP主题房。预计今年年底,首批电竞、游戏IP主题房将在海口、北京、上海、西安四个城市推出,包括《地下城与勇士》《欢乐斗地主》《天涯明月刀》《天天爱消除》《秦时明月世界》等IP。

5.移动广告分析平台DataEye发布近30天游戏平台买量报告。数据显示,在近一个月内,共有55款游戏平台有参与过买量,较之今年的月均35款增长42.86%。其中,中国移动旗下的云游戏平台“咪咕快游”登顶游戏平台买量榜第一,总榜第四,近一个月的投放素材超10000组。

不过DataEye提到,除了“咪咕快游”之外,大部分云游戏平台并未开始大规模进行信息流买量,更多是通过通稿与平台测评等方式进行推广传播。

6.据外媒Bloter报道,沙特王储穆罕默德·本·萨勒曼将通过电子游戏开发公司(EGDC)收购SNK公司33%股权。该交易定于2021年1月12日完成,交易金额预计为1.869亿美元。今年年初,SNK曾与腾讯达成合作,共同开发合金弹头手游。

7.PlayStation官方宣布,PS5已经成为索尼有史以来首发销量最高的游戏主机,同时,索尼也将会在年底前向世界各地零售商补货。目前,由于索尼尚未公布国行PS5的发售时间,国内大部分玩家只能通过电商平台或二手交易网站入手PS5,价格普遍在6000元至7000元,是正常价格的近2倍。不过相比首发时近万元的“黄牛价”,已经下降了许多。

8.Supercell近日投资了一家名为2Up Games的新西兰初创公司,投资数额约280万美元。资料显示,2Up Games成立于2020年5月,由于卫生事件,两位合伙创始人直到10月份才有过第一次线下见面。其中一位创始人是英国游戏开发商Space Ace早期员工,这家公司于2017年被Supercell收购了大部分股权。截至目前,2Up Games工作室共有4名员工,具体产品也只是开发了一个Demo。

9.今日iOS畅销榜情况。《和平精英》上升第一,前三依旧统一姓鹅。此外,同样是腾讯旗下的《街霸:对决》上升一名,来到第七位。其他产品方面,《神武4》与《一梦江湖》重回Top10,而今年的现象级游戏《原神》,则自上线以来首次掉出iOS畅销榜前十。

读者交流群

(0)

相关推荐