一夜之间,这个魔性的人生重开模拟器火了!
上周五,本该是临近周末,准备摸鱼的日子,结果我发现自己潜水的几个群都被一款文字游戏给刷屏了,嗯,还是网页版的那种。
这个游戏叫做「人生重开模拟器」。
看他们聊的火热,我也没忍住诱惑,点进了游戏链接,谁知这一玩就是重开了快 300 次人生,让我深刻理解了这个小游戏的魔性。
先给还没重生过的小伙伴介绍一下它的玩法,迎面而来的就是上面白字黑底的 UI,点击「立即重开」就能开启一段全新的人生。
简陋到不像话的界面,玩下去却又极具魔性。
当然了,投胎前并非全要看天命,游戏给了我们选择的机会。
至于什么机会,其实就是要我们在游戏自带的天赋抽卡系统所随机生成的 10 项不知所云的天赋里,任选其 3。
友情提示,这个天赋抽卡还设计了稀有度的区别,当然白、蓝、紫、橙四种等级天赋的抽卡概率是完全公开透明的,最稀有的橙色天赋出现的概率是 0.1%。
不过稀有可不等于有用,比如上面这个我唯一抽到的蓝色天赋,这可是个彻彻底底的负面 BUFF。
原因无他,这个 DEBUFF 会让你跳过下一个重要环节,人生加点。
一般情况下,挑选完天赋后会让你调整自己出生时的属性,也就是把 20 点分配给「颜值、智力、体质、家境」四大项。
俗话说得好啊,三分天注定,七分靠打拼,这天注定的三分以「天赋+属性」把选择权交到了我们手中。
如果说天赋还存在随机的情况,这属性可是任由我们随心分配的啊,当然,你想打开一扇门,就得关闭一扇窗。
想全部梭哈颜值,以爆表美貌度过一生,那总要牺牲掉超人智力、健康体质、优渥家境中的一个。
人生有缺的遗憾在这小小的游戏里显露无遗。
不过大家还记得一开始那条蓝色稀有的天赋不,它焊死了所有的门窗,抛弃了初始的 20 点属性,孑然一身啥都不带就去面对充满未知人生,全程就一个字,莽!
然后,就没有然后了,这一次的重生以胎死腹中结束。
当然,这不是正确的打开方式,经过我投胎快 300 次的经验来说,莽是活不长的,体质过低、家境太差都会容易碰到极端的意外。
就像一开始游戏界面里的那句话一样,这种奇葩人生真的体验感全无。
只有忍痛把给颜值和智力的属性点分配给体质和家境,在一个相对健康富足的环境中长大,才能迎来有趣或平凡的一生。
当然了,人生的终点都是迈向死亡,不过你能收获一份人生总结,像下面 20 点属性平均分配的颜值、智力、体质、家境,安安稳稳的活到了 80 岁。
咋了,就这?感到人生无趣?觉得人生不满意?
别急啊,你完全可以带着精心挑选的一项已有天赋开启下一段重生,有趣的事情就藏在反复重生里。
这就是这个游戏的全貌,全程点点点,如播放 PPT 一般从诞生到死亡,没有美术、没有音效、甚至没有广告。
但它魔性的随机文本词条混搭着平平淡淡的日常,偶尔还会存在奇奇怪怪的展开,让我一心想探索一下人生的边界,反复重开,反复筛选天赋、配置属性,总想体验不一样的人生,一不小心就轮回了几百次。
魔性
在无数次的投胎重生的过程中,我感觉自己什么都经历了,世界变化仿佛就在一夜之间。
颜值出众、家境一般的我从小就给自己定下了混迹娱乐圈的路线,结果因为没有资本的垂怜而遇冷退圈,另寻出路下竟走上了短视频创业、打擦边球开网店的人生轨迹。
这样足够不平凡的人生,到了 40 岁同样也要面对教育孩子的难题。
55 岁难免发出感慨,大人的生活真的很无趣,最终在 70 岁时于睡梦中安然离去。
这只是平凡人生中一隅,无论过去多精彩,老了以后总会后悔。
为了老了以后不后悔,另一局我尝试选择智力高超,从小就能依靠发明来补贴家用。
正等我准备迎来光明未来的时候,鼠标一点,世界线瞬间切换,我成了外星人的实验品,遂英年早逝。
这下好了,连老的机会都不给我,更别说后悔了。
在一次又一次的轮回中,你能看到许多重磅新闻,腾讯收购网易、拼多多收购阿里巴巴,游戏中的你虽然并无影响,游戏外的你总要说句卧槽。
当然,还有这种紧跟时事的,不展开了,曹县666。
还有这种有生之年可算盼来的。
剩下的犀利词条和奇葩事件还有很多种,我就不一一介绍了,要不有点提前剧透的嫌疑。
不过除了事件和新闻,游戏里还有不少作者埋下的彩蛋。
修仙渡劫追求永生、利用魔法棒变身魔法少女守护星球,甚至还藏有 QQ 号,我玩了快 300 次的主要原因就是为了追寻这些彩蛋。
结果,一个都没碰到。
好在有其他网友魔改的「超级人生版」和「我是人上人版」,让我以这种「作弊」的方式抓住了彩蛋。
百岁修仙的我硬生生的熬到了 500 岁,干掉了无数路过的元婴老怪,本想以此永生,却造化弄人渡劫失败而亡。
不过我收获了一个惊人高的人生总结。
今天就要上班了,如果有时间,大概我还会重开两局,合理摸摸鱼。
在玩的时候我就在想,这么魔性的游戏,到底是谁做的呢,顺着链接和各大平台的消息,我摸了摸瓜。
游戏背后
「人生重开模拟器」这游戏是个 GitHub 上的一个开源项目,9 月 2 号才刚刚完成封测。
第二天,也就是周五的时候作者分享到了贴吧,短短数个小时内,游戏链接和内容通过平台和社交群聊的迅速传播。
经过周末两天的发酵,微博超话有 2 千万的阅读量,更上了知乎热榜。
据知乎上作者所言,这个 30 个小时左右就被制造出来的小游戏,4000 万玩家,近 2 亿的流量,有多夸张可想而知。
我们仔细想想这个游戏的设计,它复杂吗?
就算它继承了文字游戏的各种精髓,但乍一眼看下去游戏玩法并不出奇,更谈不上复杂。
那让它真正爆红的又是什么原因呢?
我想大概还是这个小游戏的内核。
天马行空的想象,时下热点、过往老梗的结合,我相信任何年龄段的玩家都能从中找到能让自己会心一笑的元素。
所有的天赋、事件和词条,以作者脑洞大开的设计,以黑色幽默的自嘲形式随机出现,会让像我这种不满足的玩家,不管怎么投胎,总是不满足现状。
何况还有作者早早埋下的彩蛋,让人愈发想去探索这个重开世界的边界。