多层隐喻分析:小心!只抱怨,会变成弥留之国的爱丽丝

小冒坚持原创的626篇

《大逃杀》+《饥饿游戏》+《欺诈游戏》+ 《轮到你了》

全方位生存类游戏+ 人性博弈+边缘人+人性隐秘的阴暗面+现实扎心社会问题+个体与社会的矛盾冲突+孤独绝望的自我

我一直很喜欢网飞Netflix在亚洲本土化战略的很多合作剧,尤其是原创出品系列,高能硬核,敢想敢拍,盘点过一次:

网飞Netflix精准本土化扩张,盘点16部“亚洲战略”原创合作剧

网飞神剧,真的惊喜接连不断,而反观十多年前,曾带给我太多冲击的惊悚悬疑日剧,反而越发表现平庸,有些疲软和模式化套路,大量质量堪忧的作品,甚至会让我觉得配不上那么多好演员。

2020开年18部新日剧盘点:稳定发挥?无功无过?一话弃剧?

不过从去年起,又开始有现象级爆款悬疑惊悚类型日剧,虽然是一年一部,但真的就足够。

2019年,有《轮到你了》,高开低走,瑕不掩瑜,令人上头;

魔幻的2020年尾声,网飞大招,经费燃烧,创造出电影质感的快节奏好剧,我一集入坑,一口气追完:

《大逃杀》+《饥饿游戏》+《欺诈游戏》+ 《轮到你了》

全方位生存类游戏+ 人性博弈+边缘人+人性隐秘的阴暗面+现实扎心社会问题+个体与社会的矛盾冲突+孤独绝望的自我

我真的是文思泉涌,下笔几千字不费劲。

2020年日剧当之无愧的最佳——

《弥留之国的爱丽丝》

有栖良平(山崎贤人饰)是日剧典型的“宽松世代”,一个无精打采、沉迷于电子游戏的年轻无业游民。

他和他的小伙伴们,各有各的一地鸡毛。时常欢乐相聚,莫名其妙,三个人突然被切换到一个毫无人烟,荒凉阴森的东京。

还不明所以,但能片刻短暂逃离糟心日常,也是好的。他们还没顾得上开心,就发现残酷的现实:每个人都必须在危险的游戏中竞争求生。

  • 参加游戏,很可能莫名丧生在五花八门的规则之下,或者成为陌生竞争对手的牺牲品;

  • 不参加游戏,不遵守规则,则立刻被雷射光击毙。

与其说是生存游戏,倒不如说是被裹挟着努力按天续命。没有人知道为什么,发生了什么,更不会知道怎么样才会回到现实,甚至一开始毫无喘息的机会。

原以为是带着高智商碾压的刺激爽剧,却没想到,我在剧里看出四层隐喻,对我三观的强烈冲击,对当下和自我的审视。

01 

第一层:毫无节制的自由,释放真实的人性,重塑规则

1.

在这个奇怪的世界里,其实暗喻着毫无限制,毫无底线的绝对自由。

我们曾经有的法律法规,道德良知,都不再是强制和必须,别说自私自利,就是做出各种残暴夸张的事,世界甚至可以按照个体狭隘,粗暴,偏见,短视,自私的想法,重塑。

只要你够强,能生存到底,就不会有问题。

这样一个新的社会,新的规则,新的秩序,就在毁灭中重建了。

像《轮到你了》,就是个连环套,一环扣一环。大家就如同多米诺骨牌一样,一旦被激发,就一发不可收拾。

每场游戏开始之后,大多数人都是抑制不住地狂轰乱炸,屈服于本能和劣根性。

好不容易形成了一个组织,但毕竟建立于谎言,利益,镇压,欲望之上的虚假繁荣,一触即发,轻易被瓦解。信任,团结,都是一瞬间崩塌的事。

人类社会不也是经历这样的过程吗?

成熟,瓦解,崩塌,毁灭,重建,兴起,周而复始。

甚至包括每个个体的心理状态,三观意识,底层逻辑,也是如此,这部剧放在多灾多难的2020年,更加应景,感同身受。

当然痛苦,但一直在变化,就是唯一不变的真理。

要么适应,要么拥抱变化,要么随波逐流。

2.

每次通关后,胜利者都会收到一张扑克牌,我的理解,数字代表难度,花色代表游戏的侧重点,分别代表了体力,智力,人性和心理承受能力,武力。

每个主要角色,都有各自的特长,而男主虽然有主角光环,可是却能让观众代入的普通人。

男主不是《欺诈游戏》里的户田惠梨香,大多数时候,给人单纯无脑感受的傻白甜。

他的机智特征最明显,宅家打游戏的能力发挥到极致,其他三个方面也没掉链子,运气加持之下,一步步走到最后。

其实,这不就是我们在现实生活中的必须吗?

方方面面的综合能力兼具,先有安身立命的一技之长,再逐渐拓展斜杠能力,身心全面综合发展,不能有太多短板和致命缺陷,从“I” 到“T”到“π”,不断增加自己的不可替代性,来适应这个日新月异变化的世界。

用尽力气,才能过好我们平凡的一生。

做个“π”型人丨作为平凡“社畜”谈谈职场里增加“不可替代性”

3.

我们面对意外,荒诞和灾难的适应能力,承受能力可能远超我们想象,是好事,却也容易陷入另一个套路。

在死亡威胁下,每一轮铺天盖地袭来,来不及感受痛苦,思考反应,就要面对一次比一次更甚的鲜血淋漓,然后大多数人,面对残酷,逐渐麻木,习以为常,继续得过且过,及时行乐。

曾经每个角色,总是为日常的一地鸡毛,汲汲营营,揪心不已,想要改变却毫无斗志,只是抱怨。

事情并不会因为我们的自怨自艾就会主动变好,反而会因为我们的消极不作为,更加恶化——突然陷入更坏的处境,就像弥留之国。

这就很像一种轮回。

现实中,我们还可以不断逃避,虽然可耻但是有用;

可是在这里,没有人有退路,只能激发潜能,解决游戏,才能好好活下去。

4.

生存下去的人,虽然都焕发了新生,还分为掌控主动权的成长型积极改变,和被动放任的固定型消极改变。

是危机,是转机,其实未必是偶然,或者命运。

主观能动性也很重要。

极端情况下,看似都是loser的人,其实也是不一样的,每个人的过去,对习惯思维,对认知三观的塑造是不一样的。

改变是福是祸,真的选择在自己。

我坚信,不是人性本善,而是人性向善,善良是一种选择。


02 

第二层:疯狂,利益,考验之前,人性还能坚守多久?

1.

很多冲着严密逻辑推理,高智商碾压剧情的观众,会有些失望:

因为那么多轮游戏的原理和逻辑,其实并不难,只不过是混杂了各种极端情绪,负面心理,阴暗人性,和紧迫的时间,增加了难度。

确实如此。所以男主一直在强调,只要大家团结起来就一定有办法,不用牺牲谁,就可以很简单的取得胜利。

但其实细想开来,每一个游戏都不是那么的简单。

特意设计的规则,仿佛在嘲弄人性的劣根性,太多因素影响了大多数不可控的个体,只要新游戏一开始,人不为己天诛地灭的惯性,会让大部分人,不顾一切,想要争夺资源,陷害别人,取得胜利。

所以大家往往都忽视了,游戏真正的初衷和破解之道。

就像现实生活里:

我们的主观态度,又进一步放大了现实问题,让自己更加手足无措,陷入无解的死循环。

世界本已如此艰难,如果我们还从心理上否定自己,那只会备受折磨,毫无用处。

2.

男主有主角光环,但是更重要的是,面对最可怕的人心,他始终没有放弃,人之所以为人的根本。

生死攸关的时刻,他还有同理心,会换位思考,会转换方向,不受影响地理智分析,另辟蹊径。他也许曾经是个loser,但至少是个善良正直的人。

即使知道解题之道,他也要激发出自己曾经不具备的能力:

如何跟别人沟通交流,获得信任,领导大家,协调矛盾,真正成为一个具有社会性的人。

一个人兼具四种特质太难了,即使有,也需要队友。有些关卡没有团队,天才也不行。

这已经不是拼个体能力的考验,而是群体有没有能力,在博弈中抛开一己私利,依然团结信任。

他始终没放弃同伴,所以关键时刻,这份善良让他可以和志同道合的伙伴们一起通关。

有善因,才能有善果。

我们忘记了太多很正确很基础很常理的事情,所以才会误入歧途。

一旦开始走捷径,捷径会变成唯一的路。一旦放弃一次底线,那么以后都会轻而易举,一再突破。

那就是生活最本质的规则和道理。

3.

也许很多人看这部剧,就是为了那一时的痛快,刺激场面。

但是久而久之,大家就会像剧中存活的大众一样,开始厌倦,即使狂欢到了极致,肆无忌惮,也是疲惫,无聊,不安。

就像马斯洛需求理论说得一样,在满足温饱,安全,社会,尊重之后,最终的需求,一定是自我实现。

在丧失目标的虚无之中,一定有什么,让我们可以不像行尸走肉一般,为了生存而苟活。


03 

第三层:格格不入的孤独,人格形成背后的隐秘自我

为什么会让我联想起《轮到你了》?

就是这两部剧,细思之下,都沿袭了特别良心的日剧,对个体的深刻探讨,不带预设,真实且客观,没有judge和审视,只是光明正大摊开,让观众直面人生的惨淡真实。

让我回忆起,第一次看当年《双头犬》《血色星期一》《欺诈游戏》《白色巨塔》等等深度好剧的冲击感。

整部剧的节奏,框架,太优秀了。剪辑也干脆利索。

网飞,不愧是你!

单集40分钟,一共8集,居然在开展悬疑主线的时候,巧妙将多个主要角色,在现实生活中的一面,言简意赅地展示出来,虚实结合。

尤其是,非常典型的边缘人物,以及普通人的阴暗面。

  • 日本经济泡沫破裂后,长大成人,变成问题的宽松世代啃老族;

  • 丧失生活希望,难以融于社会的御宅族,人生loser;

  • 至今难以被社会,甚至亲朋好友接受的LGBT;

  • 不知道生活是为了什么,无所事事的空心病;

  • 原生家庭和父母带来的各种伤害和后续糟心生活;

  • 校园霸凌导致的以暴制暴,受害人变成新的加害者;

  • 缺乏社会性融入和后天引导的先天人格障碍;

  • 缺乏正确认知导致绝对自由之下的后天恶的习得;

还有一系列的角色反转,性格反转,剧情反转,刺激带感之余,我们有多震惊,就会侧面反映出问题:

我们已经惯性思维,简单粗暴到了,习惯不去独立思考,只被动全盘接受,外界舆论,过量信息,像游戏设计者操纵人心一样,我们看到了被选择后,想让我们看到的一切,被引导我们的认知。

孤独是一个人的狂欢,狂欢是一群人的孤独。

我会突然觉得,这部剧,还有《轮到你了》的人物番外,可以让观众在格格不入的孤独中,看到自我。

我没有看过漫画,在我看来,这些人,都是被选择出来的。

他们每个人都有自己不堪的过去,甚至大家都有理由逃避现实。不仅如此,他们面对现状,抱怨多过行动。

在这里,有人选择抛弃和掩盖过去,走向另一种极端;有人则正视自己,和过去的自己和解。

我们和我们的过去,密不可分,不管我们多么厌弃,后悔,过去的一切塑造了现在的我们,如果不加以控制,也会影响到未来。

尤其是关键时刻,你会发现原来每个人都摆脱不了过去的自己。下意识的反应,都是曾经培养起的习惯,思维和态度。

所以,人和人面对同样的困境,才会天差地别。

不需要充分否定,不只是单纯忘却,是发自内心毫无理由地讨好自己,喜欢自己,那个不完美的,糟糕,失败,一无是处的自己。

如何和过去的自己和解,和周遭人事物融洽相处,是大家一生的课题。

每个人的生活都不是轻而易举的。

接受过去,活在当下,改变未来。

不然放任的现在也会变成致命的过去。

虽然故事如此残酷,但我本质上,不觉得这是人类清除计划,反而是一种隐藏成危机的第二次人生。

我不觉得作者的心里充满黑暗绝望,我反而觉得,他非常认可男主和女主,他尤其赋予了这样平凡的男主,难能可贵的品质,集合四种特质,充满希望,坚持走到最后。

很多时候,大家作为个体,都不得不去面对一些困惑:

格格不入是我的问题吗?

我必须要去妥协和改变吗?

尤其是当我们作为少数和弱势的一方,这种认知的纠结和痛苦会加倍。

越是如此,其实越要去寻找到真实的自我,我们如何保持融入和自洽的平衡,维持自己和群体的边界,拥有自主掌控权,也能承担自己行为的后果;识别恶意的投射和宣泄,保护自己,也保护他人。

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04 

生存意义:你是谁,需要什么,就会看到什么


到结尾的时候,人物成长弧光越发清晰,四个各具优点的人组成了小分队,代表四种能力的大集合,准备开启第二季剧情,也有了生存下去的目标和意义。

这是我看到的第四层:人生的意义是什么?

因为今年的起起伏伏,我也在经历自己的危机,怀疑,否定,重塑。

我读了120+本书,有各种自传,在别人的人生故事里,寻求启发,安抚求而不得的焦虑情绪;尝试入门心理分析,精神分析,哲学,历史,禅学。

虽然还是很浅显的阶段,但是就如同很多哲学家说的:

人生,可能就是毫无意义。

希望、目标、故事、甚至神话传说,其实都是人们在面对无可奈何,无能为力的困境下,制造出来的一种愿景。就像是这个游戏里的海滨。

但是我非常认同,希望还是要有的。

而且,希望是需要平衡和尺度的。不然很可能像剧中后期的几个角色,被过度的贪婪欲望吞噬,或者被自我和外界施加的超负荷的压力和期待压垮。

如果是我,我愿意给这个无厘头的残忍故事,一个更加高光和充满希望的结局。

一定会有人突破重重困难,走出这个残忍的世界,有人中途放弃,甚至一开始就放弃。

但迈出第一步的人,即使是丧生,每个人还有机会回到现实,而且都会有不同程度的成长。

啊,原来这就是黄粱梦一场。

这些磨难和痛苦,就仿佛是现实生活中我们遇到的一地鸡毛。

即使经历了一场虚幻,也许不少人都会或多或少,用抱怨的经历,学会珍惜岁月静好的当下,开始主动改变。

烦恼即菩提。

偶尔逃避可耻但是有用,但人活着,很多时候,真的就是在不停解决问题,因果循环,如果连死都不怕,真的可以去试试,放手一搏好好面对现实,也不能比放弃“生存游戏”再坏了,不是吗?

一千个观众,就会有一千个哈姆雷特。

这部剧里,可以看到爽快,看到残忍,看到刺激,看到自由,看到人性的负面不堪,看到人性的高光。可以觉得酣畅淋漓,可以醍醐灌顶,甚至觉得高开低走,噱头而已。

还是那句话,你是谁,你需要什么,你就能从里面看到什么。

没什么高下对错之分。


洋洋洒洒五千字,是因为这部剧,综合各国电视剧,是我心中当之无愧的2020年Top3 的好剧,在我努力汲取力量,内化感知的一年里,完美又深刻地刻上收官一笔。

其实原作也未必是这些思考和解释,也不会如我预想的发展和结局,这不过是我单纯的,不受抑制的幻想。

中二地给自己打鸡血,满足于所有的小而美。与其无所不知,不如无所不思。

没什么意义,努力寻找意义,大概就是我现阶段人生里最真实的意义本身。

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PS:演员我都很喜欢,比如隔壁的黑泽小哥哥:

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作者:小冒,读书账号“芸淡风倾爱读书”,影视剧评账号“芸淡风倾”。

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