解密玩法丰富多元,设计精妙——《迷雾侦探》
细节考究的赛博朋克侦探电影——Action!
在经历了被国外侵权和盗版的风波之后,时隔一年多,备受国内外玩家和媒体关注的2D像素风解谜游戏《迷雾侦探》于近日终于正式上线。即便放在一众同类像素作品中也称得上引人注目的画风、出众的音乐音效、构思精巧的丰富谜题和引人入胜的剧情故事,都使得这款国产独立游戏即便以严苛的标准来看,也依旧是一部不可多得的佳作。
精雕细琢的大片式剧情
对于这款游戏的评测,思来想去,还得是首先从剧情故事谈起。这不仅是因为游戏的剧情实在异常出彩,而且要评价游戏的其他部分,几乎也都绕不开剧情。
尽管游戏看起来只是2D横版像素的小制作,但是其主线剧情却充满了大片感。游戏的第一主角是一个从特勤警队退伍的,精通各种技能的技术宅侦探崇海,在某些阶段还会切换控制一个神通广大颇具007风范的黑猫威廉。玩家将以他们的视角,在一百多年后的未来都市,通过探查一系列案件抽丝剥茧,逐步揭露出藏在“迷雾”之中的真相。
美不胜收的未来都市景象
游戏的整个故事商业化气息浓厚,情节曲折、悬念丛生,紧张中不失幽默,患难中又可见温情,并将警匪、邪教、悬案、政治、黑帮等等精彩元素完美融入其中,精彩纷呈、引人入胜,可以说放上大银幕就是一部优良的商业电影。
最重要是的,游戏不单单讲了一个保证能调动大部分观众情绪的爆米花式好故事,其剧情内核还能引发人们对于未来人类与智能机械相处模式,以及关于人性善恶的种种思考,颇具内涵。
游戏中的手机已经是8G信号了
游戏讲故事的方式也令人称道,从玩家被阴影怪物追杀的梦幻一幕作为开头,游戏并没有很快就进入主线剧情,而是以几个小谜题和搜集档案的方式,犹如叙事功底深厚的《奇异人生》那样,先让玩家熟悉一下主角和主角所处的世界:
一个业务扎实但是穷困潦倒、自由随性的退伍警员,究竟拥有着怎么样的过去?这个人类与智能机械看似和谐实则暗潮涌动的社会,究竟会爆发什么样的冲突?种种悬念刺激着玩家们的探索欲,紧接着从第一个看似普通的小案件开始,故事的各条线开始依次进入节奏,环环相扣紧密相连。过往的种种也开始在适当时机浮现在玩家们面前,最后当故事完结真相大白,在惊讶于剧情精彩度的同时,也让人难免有一些不舍和感叹。
回忆部分采用了影片式的表现方式
虽然是一款线性游戏,但《迷雾侦探》对于整个世界观的构筑和一些细节的着墨却是不遗余力。玩家在各处所得到的那些档案文件,除了一些会应用于解谜外,大部分都是在丰富主角人物和这个未来世界,内容十分详尽。
游戏中可找到大量的档案资料
除此之外,玩家们在游戏场景中所遇到种种与主线无关的人物和事件,也都在帮助玩家们理解这个世界。人类小孩与机器人小孩的交往被大人劝阻,市民对于机器人政治家的看法,被欺压的底层机器人贫民……这些细碎的人物情节,加上不断进展的主线剧情,生动地描绘出了一个未来世界的浮世绘。
参加大选的机器人政客并不受到认可
为了让故事更令人有代入感,游戏的对于细节的把握也较为到位,比如主角喝醉酒后屏幕会变得虚化和晃动,手机靓号地图因为主角被设定为穷鬼所以出行时需要仔细规划路线等等,尽管像素风难以较好地表现出人物的表情动作,但种种细微的小动作仍可见制作组的用心。
可以说,不论是剧情趣味度还是剧本深度,亦或小细节的打磨,《迷雾侦探》和一些3A大作相比也不遑多让。
在像素风中演绎精致
像素风以往给人的感觉就是复古和粗糙,然而《迷雾侦探》却通过独特的光影和色彩搭配,加以丰富的细节和立绘点缀,在整体观感上达到了一种精致细腻的效果,令人眼前一亮,也证明了其所获得多项美术大奖绝对实至名归。
首先要谈的必须是灯光特效,虽为2D横版,但游戏整体的场景光源和点光源的设置都十分巧妙,加上对灯光雾的模拟和物体受光照不同的变化,浓郁的赛博朋克风跃然纸上。夜色下色彩斑斓的未来都市,如梦如幻,令玩家们宛若身临其境,也对应了游戏的“迷雾”之名。
游戏场景加入了大量亚文化元素
此外,游戏在不同场景所配置的各种细节点缀,包括高挂的广告牌、墙面的装饰物、建筑的门窗设计,以及一些精美的角色和猫咪立绘,在美式大片故事风格的大环境下,加入了大量的中式和日式元素,以及各式各样有趣好玩的梗,内容丰富却不显得冗杂。
宇宙牌香烟、斯温、无科案内所……信息量很大
游戏的音乐也令人赞不绝口,与不同场景搭配的BGM恰到好处,尤其是一些特殊音效的加入也尽显用心,比如在广播台附近能够听到广播的内容,在警察抓捕黑屏时响起的战斗音效等等。这些看得出经过细致打磨的音乐音效,与游戏极具风格的画面场景相得益彰,给玩家们带来了强烈的沉浸感。
烧脑解谜根本停不下来
最后来看看游戏的玩法。最初从名字上来看,笔者认为这是一个推理解谜类的游戏,然而进入游戏后接连两次见到YOU DIED,加上有加速按钮的设置,不仅让人想到难道这是一款冒险类游戏?
刚开始就见到这个画面着实吓一跳
接下来游戏进入了正常的解谜节奏,直到第一个案件终于来临,看到收集线索的界面,原来游戏真的是探案推理类型的啊!可是事实证明笔者又想错了。
最后以通关感受总结来说,游戏的玩法看起来比较多样,但是核心还是以剧情解谜为主,带有一些冒险和推理的元素,但只限于蜻蜓点水的浅尝辄止。
不过就仅仅从解谜玩法来说,游戏的可玩度也是相当高的,这主要得益于精巧的关卡设计和海量的谜题数量。
游戏在大部分场景都采用了大型关卡嵌套小谜题的形式,其中的关卡设计都十分巧妙,玩家们需要理清处理顺序,掌握整体结构,在多个场景中来回奔走,才能最终顺利通关。
错综复杂的大型谜题很是烧脑
而嵌套在这些关卡中的各种小谜题数量异常丰富,同时类型也十分多元,有隐藏线索考验玩家们观察能力的,有数字密码考验分析推理能力的,有复杂连线考验玩家排列组合能力的,以及其他各式巧妙复杂的小谜题。
在解谜过程中,主角强大的技术能力显露无疑,从接线接水管到摆弄机械设备,从修理制造复杂机械元件到操作各种IT软件,我们这位从警队退下来的侦探,妥妥的已经锤炼成为了一名硬核的技术宅。而主角的搭档黑猫威廉,也需要独自解决一些谜题,或者和主角协同配合,从这位酷酷的黑猫在各个场景聪明干练的表现来看,很具有007的风范。
威廉面对猫咪教父也毫不怯场
从开局序章到最后结束,游戏中各种谜题的数量异常繁多,还有一些具备很高的难度,让玩家们的烧脑之旅根本停不下来。
更可贵的是,游戏所设置的这些谜题并非随意为之,而是紧密贴合剧情故事,为剧情而服务的。不过,在个别解谜支线中存在一些拖沓、延伸过长的问题,举个例子,比如推进主线需要找到A,A又让你找B,B又推给了C,然后C给了你一些难题。因为C并非关键人物,所以在完成C所给的谜题中耗费时间过多的话,就有些游离于主线剧情之外的感觉。好在这样的情况并不多。
威廉在一些场景需要与主角配合
游戏的冒险元素,主要是让主角躲避处理一些危险生物,在游戏中的篇幅很少。接下来具体说说游戏中探查案件的推理部分。
探查案件时,玩家们将对现场和关键人物进行侦查,然后将找到的线索进行合成,全部线索合成成功即可得到一个推理齿轮。说实话,这一部分看起来煞有其事,其实有些无味,因为线索太多,玩家在侦查时必须不放过任何角落,也就是在两种查看模式下全部扫描一遍。
侦查阶段必须十分细致
得到推理齿轮,再加上通过其他线索得到的齿轮,全部收集完毕后将开启一个组装齿轮钟表的游戏,组装成功后就将回放案件真相。
因为在收集线索时将自动得到结论,组成齿轮时也并不是按照线索的关联度而仅仅是依据形状组合,所以案件推理部分本质上来说其实还是解谜。游戏并没有给玩家们借助于线索进行推理的发挥空间,而是选择在解谜后直接告诉玩家们事实,不得不说有些让人遗憾。
推理齿轮游戏其实只是一个解谜
值得一提的是,游戏中还内置了几个小游戏供玩家们在解谜之余进行消遣。譬如下面的21点小游戏,还有解谜过程中插入调剂的飞镖和拨片开锁等谜题,我估计制作者应该是没少和桐生一马一起在神室町作威作福、吃花酒耍花拳。
21点小游戏略显简陋
结语:打磨紧俏的悬疑探案片
总体而言,《迷雾侦探》在美术风格、剧情故事以及谜题设置上面,都达到了较高的水准,对于细节的把控更是不遗余力,游玩过程中笔者也没有发现任何BUG,足以可见制作者的严谨和认真。
虽然游戏的推理部分能让玩家参与的环节不足是一个小问题,可能会让那些慕标题中“侦探”之名而来的玩家有些意犹未尽。不过,瑕不掩瑜,《迷雾侦探》依然值得推荐给每一个喜欢解谜游戏的玩家。