31家游戏上市公司Q2财报回顾(长图)
31家上市公司Q2、上半年财报:腾讯手游收入359.88亿,网易网络游戏138亿,世纪华通网络游戏赚67.27亿元
近日,国内上市公司们都纷纷公布了2020年度Q2或者上半年的财报内容。其中,腾讯2季度营收的1149亿元里,手游收入359.88亿,PC游戏收入109.12亿;网易2季度营收181.8亿元中,网游赚了138亿;B站2季度营收26.2亿元,游戏收入12.5亿。以下是31家港股、美股、A股公司的总体营收、游戏营收以及净利润的详细数据。
腾讯第二季度财报:营业1148.83亿元,游戏推动收入增长
8月12日,腾讯发布2020年第二季度财报。财报数据显示,公司报告期内营收1148.83亿元,同比增长29%,净利润为301.53亿元,同比增长28%。上半年,腾讯实现营收2229.48亿元,同比增长28%,净利润达到572.32亿元,同比增长29%,纯利率达到27%。
在第二季度,腾讯的增值服务收入为650.2亿元,增长35%。实现收入382.88亿元,增长40%。这一增长主要是受国内游戏(包括《和平精英》和《王者荣耀》)以及海外市场智能手机游戏收入的增加所推动,部分被《DNF》和《CF》)收入下降所抵消。第二季度,智能手机游戏和PC客户端游戏总收入分别为359.88亿元和109.12亿元。
网易第二季度财报:营收182亿元,在线游戏收入138.3亿元同比增长20.9%
8月13日,网易发布2020年第二季度财报。根据财报显示:网易第二季度净收入181.8亿元人民币,同比增长25.9%;归属于网易公司股东的持续经营净利润45.4亿元人民币,同比增长35.3%。二季度,网易营收、净利润均超市场预期。
在线游戏业务方面,第二季度净收入138.3亿元,同比增长20.9%。本季度《星战前夜:无烬星河》、《梦幻西游网页版》、《猎手之王》、《实况球会经理》和《漫威对决》等新游戏陆续推出,在市场中获得广泛关注。《荒野行动》和《明日之后》等游戏在日本表现强劲,进一步提升了网易的国际影响力。
B站第二季度财报:营收26亿元,手游收入12.5亿元,比去年同期增长36%
8月27日,B站公布了2020年第二季度财报,根据财报显示:B站在这个季度中总营收达到26.2亿元,同比增长70%;毛利润为6.04亿元,连续5个季度实现持续增长。
手游方面总收入12.5亿元,比去年同期增长36%。其独家代理的手游《公主连结Re:Dive》为该业务的收入增长做出了主要贡献。该手游于4月上线后,多次登顶AppStore中国区榜单。
世纪华通:营收77.68亿元,网络游戏收入67.27亿元,运营80余款游戏
8月29日,世纪华通发布2020年半年度报告。财报显示:报告期内公司实现营业收入77.68亿元,同比增长12.02%;归母净利润16.02亿元,同比增长36.02%,扣非后归母净利润15.17亿元,同比增135.29%,游戏为业绩大增提供核心动力。
世纪华通的互联网游戏业务主要来源于盛趣游戏、点点互动、七酷网络、天游软件等子公司。其中盛趣游戏主研发,目前其在运营的80余款游戏中,自研游戏占比过半。据财报显示,互联网游戏业务主要来源于盛趣游戏、点点互动、七酷网络、天游软件等子公司。其中盛趣游戏主研发,目前其在运营的80余款游戏中,自研游戏占比过半。
恺英网络:营收8.12亿,同比下降22.8%,游戏收入5.8亿元
8月27日,恺英网络发布半年度业绩报告。报告称,2020年上半年归属于上市公司股东的净利润约为5026万元,同比增长8.16%,营业收入约为8.12亿元,同比下降22.8%。
关于营业成本下降原因,恺英网络方面表示,主要系公司游戏《全民奇迹》合同到期及《蓝月传奇》处于生命末期,同时公司战略调整,应用平台XY助手推广力度减少所致。公告显示,今年上半年,恺英网络的游戏分发收入共计2.2亿元,同比增长11.21%,移动网络游戏收入则较上年同期下降28.38%至4.8亿元,网页网络游戏实现收入1亿元,同比减少41.6%。
三七互娱半年度财报:营收79.89亿元,手游业务收入同比增长36.59%
8月30日,三七互娱发布2020年上半年度业绩报告。财报显示,2020年上半年,三七互娱营收79.89亿元,同比增长31.59%;归属于上市公司股东的净利润约17亿元,同比增长64.53%,其业绩增长的主要原因为公司的手机游戏业务收入在2020年上半年实现同比增长36.59%。
同时根据财报解释,三七互娱在国内手机游戏业务市场占有率进一步提升至10.51%,居行业前三。目前三七互娱在运营的国内手机游戏最高月流水超过18亿,新增注册用户合计超过1.32亿,最高月活跃用户数超过8200万。
作者:海绵宝宝