猎魂觉醒 秘术系猎魂 艾维娜 出战数据

艾维娜:这个魂的技能有点复杂,在分时段做出这些数据的时候感觉做的更细致一些会更好一些,加上前几天一个知名游骑兵找上我,让我帮着计算一些很细致的数据,这让我开始思考,我做这些数据对于大家而言的实际参考意义是什么?

对于发育中的玩家而言,可能仅仅只是想知道一个定性结论“这个魂出战,好,还是不好?”,那么,看一个峰值并在多个猎魂之间总横向对比就能了解这个定性结论。

而真正需要细致的参考实际增益比例数据的玩家,是已经发育到中后期的想要参加竞速并在一定程度上提高名次的玩家。而且发育中的玩家迟早也会成为一个发育到中后期参与竞速的近似成型的玩家。

那么,数据做的越细致,对大家的实际帮助也就越大,所以,从本期开始,数据截图中不但会加上出战的DPH增益数据,还会额外再添加一项在爆发期内增益数据和爆发覆盖时间之间的分布关系,方面大家更直观的了解这个出战魂的性能,并在实战中根据其特点安排操作。

此外,游骑兵们在出战魂数据细节上还有其他想要了解的细节,请继续联系我,能满足的尽量满足。

【艾维娜(秘术)】

出战类型   元素

获取途径  猎魂荒野、命运之门和一切能够获取猎魂的副本及活动

能力评价

爆发

续航

控制

辅助

适用

S

A

S

B

A

点评: 艾维娜是个注灵提升潜力很大的出战魂。

当然,现在还没开她的注灵,先简单说下这个魂的出战特点。

首先,艾维娜也是个带控的出战,这个不多说了,

其次,由于艾维娜的爆发主要增益技能,是依靠暴击率触发增益叠加三层的,这个魂的技能特点并不适合大剑战刀这样低频攻击的武器,因为很难快速叠出三层。

最后,这个魂在爆发覆盖期内,增益比例是有波动的。以高频武器为例,两个技能的持续时间都是20秒,玩家近似百暴的环境一秒内打出3次暴击并不算太难的事,

双抬手消耗1秒,暴击三次1秒,

近似第2秒开始~第20秒是爆发峰值期,

20~25秒没有20%暴击率和25%爆伤的影响,

25秒~30秒只有2层 洞察历史

30秒~35秒只有1层 洞察历史

35秒之后增益全部结束。

如果你使用这个猎魂作为出战魂,想要维持峰值增益的话,在提线木偶这个技能结束前就要再次使用技能了。

之后再说下它的注灵潜力,知道关注我公众号的游骑兵中大多数应该是知道穿甲和减抗这两个数据的增益特点,是在数据溢出之前等比例投入收益递增的,而艾维娜的DPH主要增益数据是由峰值为75%的减抗数据构成的,也就是说,如果注灵将该数据补满,获得的收益是相对较高的。我这里推算了一下,如果艾维娜未来的注灵增益是提升5%/15%/25%的减抗和 4%/8%/12%的元素伤害的话,艾维娜的峰值增益比例将会和凤儿等猎魂相近,成为一个天花板俱乐部成员…  但未来的事情,谁也说不了,GF具体会把她设计成怎样的属性,这个等她出来了再看就是了。 这里提一下只是帮助大家做个心理准备,万一被我说中了,是个好事,如果没说中,咱们也不会损失什么。

技能信息

二技能:提现人偶,施放后增加自身20%的暴击率,持续20秒,并布置一个束缚陷阱,触发陷阱的怪物将立刻被束缚,束缚效果将随施放次数而衰减。

三技能: 洞察历史,使用后,20秒内每次暴击将使自身5秒内获得7%攻击伤害,和25%无视元素抗性,可叠加三次。

觉醒特性:使用提现人偶后20秒内提升25%暴击伤害

注灵效果:无

特技信息

强攻  +  突进  -  闪电抗性

艾维娜镶嵌上佳,这是目前非联动魂中,物理唯一可拿来镶嵌的强攻魂。

作为圣契,也不错,具体请参阅顽皮兔

自身作为圣契的相关主魂都没开注灵,这一点,影响了她当前作为镶嵌和作为圣契的质量。

增益数据

注意:由于暴击率溢出3点,这里的爆发收益峰值是被略微低估的,在选用艾维娜作为出战魂的时候,请注意算清楚自己的配置下,使用艾维娜这种20%暴击率是否会出现溢出。请知悉。

五星峰值数据

峰值DPH增益:

20~25秒数据

25~30秒数据

30~35秒数据

增益/时间分布

艾维娜的峰值持续时间约18秒。

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