设计师如何去偷? 2024-06-15 10:34:25 一、设计师如何去偷? 1.多搜集素材,建立自己的灵感库,选优秀的作品去分析他的优点,也可以参考这个设计的创意。2.参考好的配色和作品质感3.参考好的设计布局,学习网格排版二、视觉上如何运用视觉感知1.运用图标加强视觉感知2.少即是多,不要给太多选择米勒定律:每个人在工作记忆时候最大数量为7个席克定律:人们获得的元素越多,越难选择3.通过图像强化感知力4.导航感知一致性5.不要隐藏核心操作6.刺激不同的记忆点7.让用户感知情绪三、令用户费脑的认知设计该如何规避1.视觉层次结构混乱1.强化主要信息,弱化次要信息2.去掉多余的元素和内容3.使用网格系统,使其更加规范2.导航结构不清晰一级导航和二级导航区别设计,做好大的功能模块和小功能之间的区分。3.无规则的视觉流4.需要大量思考1.做设计尽量采用用户熟悉的图层样式,在图标样式上去做微创新,再结合品牌,提取品牌元素,融入到界面设计中。2.常用入口不要轻易改变,要保持用户使用习惯 赞 (0) 相关推荐 交互深耕-B端设计师要懂的信息架构 信息架构这篇是本人在现阶段觉得较难学习与阐述的知识点,网上关于信息架构的知识内容也是参差不齐.在学习与探究的过程中查阅了很多资料,反复修改多次,尽量用直白的语言结合实例来阐述信息架构.目录如下: 大家 ... 怡红院满屋金银,坠儿为什么舍近求远,去偷平儿的手镯 贾母每有看得上眼的精贵物件,都惦记着赏孙儿贾宝玉,正如那件金翠辉煌的雀金裘.怡红院屋子里,搁置着各类金银珠宝,门上挂着葱绿撒花软帘,掀帘进去,抬头一看,只见四面墙壁,玲珑剔透,琴剑瓶炉皆贴在墙上,锦笼 ... 聊斋志异:饿鬼(一)饿鬼从来不干活。吃的没了就去偷 0 1 原文 马永,齐人,为人贪,无赖,家卒屡空,乡人戏而名之"饿鬼". 我们经常用"饿死鬼投胎"这句话形容人在吃饭时,狼吞虎咽,饥不择食的样子.意思好像是说着 ... 吃播行的老祖宗!他什么都敢吃,饿极了跑停尸间去偷吃死人… 话说,随着直播的兴起,网上出现各种大胃王,不过跟今天的这位比起来,还差点意思,因为这名吃货饿极了跑停尸间去偷吃死人... ... 为什么有些孩子不缺东西却去偷? 这是月方客厅的第463篇原创文章! 文丨月方 2020/12/03 有一个理论我很赞同: 一些孩子非常顽劣,其实是缺爱, 他们通过调皮捣蛋吸引大人关注. 他宁可偷东西被别人打被别人骂,也不愿意没人理他 ... 【陕西】田佳峻《跟着校长去“偷”菜》指导教师:姜丹 跟着校长去"偷"菜 宝鸡实验小学三年级 田佳峻 在校园的学习生活中,有许多有趣的事.其中,我感到最有趣的事,就是跟着校长去"偷"菜了. 星期五的下午,是社团活动 ... 小丫头坠儿为什么冒着被撵的风险,去偷平儿的虾须镯? 晴雯便冷不防欠身一把将他的手抓住,向枕边取了一丈青,向他手上乱戳,口内骂道:"要这爪子作什么?拈不得针,拿不动线,只会偷嘴吃.眼皮子又浅,爪子又轻,打嘴现世的,不如戳烂了!"坠儿疼 ... "百亿贵妇"胡静,儿子突然对她说:爸爸将来会有一天会去偷腥 "百亿贵妇"胡静,10岁的儿子突然对她说:爸爸肯定将来会有一天,背着你去偷腥,胡静吓了一跳,儿子一本正经地说:那你再去找一个新的老公吧,追问为什么?原来老公每次出去外面吃饭啥的,儿子就问你跟谁吃饭呀? ... 小说 | 一个被骗,一个去偷 四童院(八) 太阳一落山,周师傅就挪到树荫下面去坐,那里有一张石桌和四个未生根的圆形石礅,平常院里人齐的时候,常有人摆起麻将,四个人你来我往不亦乐乎.周师傅跟鸭三,蒋二娃,付胖子的老婆一起打过麻将 ... 寿命短的男性,有1个地方比较“脏”,若你没有,快去偷着乐吧! 长寿一直是每个人的追求,但也有人不注意自己的身体健康.随着年龄的增长,许多男人会感到力不从 心,首先,是身体本身,我们都知道生老病死都是正常的规律,事实上,从30岁开始,男性的身体会继续衰退,一些男性 ...
一、设计师如何去偷? 1.多搜集素材,建立自己的灵感库,选优秀的作品去分析他的优点,也可以参考这个设计的创意。2.参考好的配色和作品质感3.参考好的设计布局,学习网格排版二、视觉上如何运用视觉感知1.运用图标加强视觉感知2.少即是多,不要给太多选择米勒定律:每个人在工作记忆时候最大数量为7个席克定律:人们获得的元素越多,越难选择3.通过图像强化感知力4.导航感知一致性5.不要隐藏核心操作6.刺激不同的记忆点7.让用户感知情绪三、令用户费脑的认知设计该如何规避1.视觉层次结构混乱1.强化主要信息,弱化次要信息2.去掉多余的元素和内容3.使用网格系统,使其更加规范2.导航结构不清晰一级导航和二级导航区别设计,做好大的功能模块和小功能之间的区分。3.无规则的视觉流4.需要大量思考1.做设计尽量采用用户熟悉的图层样式,在图标样式上去做微创新,再结合品牌,提取品牌元素,融入到界面设计中。2.常用入口不要轻易改变,要保持用户使用习惯