使用 A/B 网格可以完成 Ps 中的曲线、亮度/对比度、色阶、色彩平衡、色相/饱和度、ACR 中的曝光滑块、ACR 的白平衡、ACR 的分离色调等所能完成的工作,直观易用,相当强大。
能独立地调整对象的色相、饱和度和亮度,而不影响其他颜色。
提示:
1、通过3DLC菜单:编辑/版本,可以创建 3 个不同风格的版本。
2、有关网格节点的操作请参阅《3DLC系列之:A/B 网格的节点操控》。
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A/B 网格实质上是附加了网格的 HSL 色彩空间横截面的顶视图。
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A/B 网格可以为圆形或方形,需要做精确调整时,应提高网格密度。
同一角度向外拖动节点增加饱和度,向内拖动则减少饱和度。
Hue
Lightness
加按 Shift 键可调节颜色的亮度。同一色相上的节点都会改变,若色相射线上有两个锁定节点,则仅改变它们之间的节点。上移是提亮,下移是压暗。范围在 -128 ~ 128 之间。
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类似于 Ps 的替换颜色命令,但要强大许多。不仅可以用来快速而精准地替换颜色,也常用于偏色 Color Cast修正等处理。
选择好参考颜色后,使用替换颜色工具直接在画面上某个颜色处点击,即可将画面上所有的此类颜色替换为参考颜色。1、网格精度越高,替换越精准,比如使用方形网络,精度 32,启用“锁定所有”。2、可以先替换亮度,再替换色相,这样可以保持原饱和度不变,且不会产生不自然感。
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--白平衡拾色器工具 White balance picker tool--自动白平衡 Automatic white balance与 ACR 的色温滑块、白平衡选择器、自动白平衡一致。往右,提亮,类似于 ACR 中的白色色阶滑块(往右)。往左,压暗,类似于 ACR 中的黑色色阶滑块(往左)。针对 Log 或 RAW 素材选择对应的解码曲线。
相当于 Ps 曲线的自动颜色校正选项中的“目标颜色和修剪”中的“高光”。