模板方法模式
一、模板方法模式介绍
1、定义与类型
定义:定义了一个算法的骨架,并允许子类为一个或多个步骤提供实现
模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些步骤
类型:行为型
2、适用场景
一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现
各子类中公共的行为被提取出来并集中到一个公共父类中,从而避免代码重复
3、优点
提高复用性
提高扩展性
符合开闭原则
4、缺点
类数目增加
增加了系统实现的复杂度
继承关系自身缺点,如果父类添加新的抽象方法,所有子类都要改一遍
5、扩展
钩子方法
6、相关设计模式
模板方法模式和工厂方法模式
模板方法模式和策略模式
策略模式是使不同的算法可以相互替换,并且不影响应用层客户端的使用,可以改变算法的流程;而模板方法模式是针对顶一个算法的流程,将一些不太一样的步骤交给子类去实现,不改变算法的流程
二、代码示例
模拟场景:制作课程,有些步骤和操作是固定的,但打包的时候每个课程都有自己的打包方式,并且课程不一定有手记
课程抽象类:
public abstract class ACourse { protected final void makeCourse(){ // 固定好步骤 this.makePPT(); this.makeVideo(); if(needWriteArticle()){ this.writeArticle(); } this.packageCourse(); } final void makePPT(){ System.out.println("制作PPT"); } final void makeVideo(){ System.out.println("制作视频"); } final void writeArticle(){ System.out.println("编写手记"); } //钩子方法 protected boolean needWriteArticle(){ return false; } // 交给子类实现 abstract void packageCourse(); }
课程实现类1:
public class DesignPatternCourse extends ACourse { @Override void packageCourse() { System.out.println("提供课程Java源代码"); } @Override protected boolean needWriteArticle() { return true; } }
课程实现类2:
public class FECourse extends ACourse { private boolean needWriteArticleFlag = false; @Override void packageCourse() { System.out.println("提供课程的前端代码"); System.out.println("提供课程的图片等多媒体素材"); } public FECourse(boolean needWriteArticleFlag) { this.needWriteArticleFlag = needWriteArticleFlag; } @Override protected boolean needWriteArticle() { return this.needWriteArticleFlag; } }
测试类:
public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println("后端设计模式课程start---"); ACourse designPatternCourse = new DesignPatternCourse(); designPatternCourse.makeCourse(); System.out.println("后端设计模式课程end---"); System.out.println("前端课程start---"); ACourse feCourse = new FECourse(false); feCourse.makeCourse(); System.out.println("前端课程end---"); } }
三、源码示例
1、JDK中的AbstractList
AbstractSet、AbstractMap同理
2、tomcat中的HttpServlet
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