命令模式
一、命令模式介绍
1、定义与类型
定义:将“请求“封装成对象,以便使用不同的请求
命令模式解决了应用程序中对象的职责以及它们之间的通信方式
类型:行为型
2、适用场景
请求调用者和请求接收者需要解耦,使得调用者和接收者不直接交互
需要抽象出等待执行的行为
3、优点
降低耦合
容易扩展新命令或者一组命令
4、缺点
命令的无限扩展会增加类的数量,提高系统实现复杂度
5、相关设计模式
命令模式和备忘录模式经常相互结合,例如保存命令的历史记录
二、代码示例
模拟场景:对课程视频下达开放或者关闭的命令
课程视频类:
public class CourseVideo {
private String name;
public CourseVideo(String name) {
this.name = name;
}
public void open() {
System.out.println(this.name + "课程视频开放");
}
public void close() {
System.out.println(this.name + "课程视频关闭");
}
}
命令接口:
public interface Command {
void execute();
}
开放命令类:
public class OpenCourseVideoCommand implements Command{
private CourseVideo courseVideo;
public OpenCourseVideoCommand(CourseVideo courseVideo) {
this.courseVideo = courseVideo;
}
@Override
public void execute() {
this.courseVideo.open();
}
}
关闭命令类:
public class CloseCourseVideoCommand implements Command{
private CourseVideo courseVideo;
public CloseCourseVideoCommand(CourseVideo courseVideo) {
this.courseVideo = courseVideo;
}
@Override
public void execute() {
this.courseVideo.close();
}
}
调用命令的类:
public class Staff {
private List<Command> commandList = new ArrayList<Command>();
public void addCommand(Command command) {
commandList.add(command);
}
public void executeCommands(){
for (Command command : commandList) {
command.execute();
}
commandList.clear();
}
}
测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
CourseVideo courseVideo = new CourseVideo("命令模式课程");
Command openCourseVideoCommand = new OpenCourseVideoCommand(courseVideo);
Command closeCourseVideoCommand = new CloseCourseVideoCommand(courseVideo);
Staff staff = new Staff();
staff.addCommand(openCourseVideoCommand);
staff.addCommand(closeCourseVideoCommand);
staff.executeCommands();
}
}
输出:
命令模式课程课程视频开放
命令模式课程课程视频关闭
三、源码示例
1、JDK中的Runnable
可理解为抽象的命令,实现Runnable后可理解为具体的执行的命令
2、junit中的Test
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