关于梦幻西游孩子天赋详解

前言:

这个帖子我是写到哪就算哪,可能途中会有遗漏,我尽量把能想到的写下来,此时没想到的那我也没办法了。


天赋种类

2岁天赋:

🎄万金油🎄——获得属性事额外获得0-2点属性(包括学习、奇遇)

🎄赚钱小能手🎄——获得金钱时额外增加10-30金钱(包括工作、奇遇)

🎄勤劳🎄——获得疲劳时,减少获得的疲劳1-4点(包括工作、学习)

🎄节约🎄——消耗养育金的时候减少5-20金钱(只包括学习)

🎄透支武力🎄——获得2-5岁武力属性额外增加30%(不少于1;包括学习、奇遇);5岁后获得武力额外减少50%(不 少于1;包括学习、奇遇)

🎄透支智力🎄——获得2-5岁智力属性额外增加30%(不少于1;包括学习、奇遇);5岁后获得智力额外减少50%(不 少于1;包括学习、奇遇)

🎄透支根骨🎄——获得2-5岁根骨属性额外增加30%(不少于1;包括学习、奇遇);5岁后获得根骨额外减少50%(不 少于1;包括学习、奇遇)

🎄透支念力🎄——获得2-5岁念力属性额外增加30%(不少于1;包括学习、奇遇);5岁后获得念力额外减少50%(不 少于1;包括学习、奇遇)

🎄透支定力🎄——获得2-5岁定力属性额外增加30%(不少于1;包括学习、奇遇);5岁后获得定力额外减少50%(不 少于1;包括学习、奇遇)

🎄透支灵敏🎄——获得2-5岁灵敏属性额外增加30%(不少于1;包括学习、奇遇);5岁后获得灵敏额外减少50%(不 少于1;包括学习、奇遇)


3岁天赋:

🎄勇猛🎄——当武力为最高属性时,获得武力额外增加20%(包括学习、奇遇)

🎄妙法🎄——当智力为最高属性时,获得智力额外增加20%(包括学习、奇遇)

🎄健壮🎄——获得根骨额外增加20%(包括学习、奇遇)

🎄御法🎄——获得念力额外增加20%(包括学习、奇遇)

🎄铁壁🎄——获得定力额外增加20%(包括学习、奇遇)

🎄轻灵🎄——获得灵敏额外增加20%(包括学习、奇遇)


5岁天赋:

🎄势不可挡🎄——当获得武力属性额外增加20%-50%(不少于1;包括学习、奇遇)

🎄冥想启迪🎄——当获得智力属性额外增加20%-50%(不少于1;包括学习、奇遇)

🎄坚韧不屈🎄——当获得根骨属性额外增加20%-50%(不少于1;包括学习、奇遇)

🎄岿然不动🎄——当获得念力属性额外增加20%-50%(不少于1;包括学习、奇遇)

🎄表皮硬化🎄——当获得定力属性额外增加20%-50%(不少于1;包括学习、奇遇)

🎄快速出鞘🎄——当获得灵敏属性额外增加20%-50%(不少于1;包括学习、奇遇)

注:4岁是没有任何天赋的,只能说这些是目前的天赋,有没有还未发现的,我不知道。因为官方没有公布,只能自己去探索;以后会不会增加我也不知道。

一个孩子可能有天赋也可能没有天赋,这些都是需要你自己探索的。


测试天赋种类

2岁天赋测试:

存一些养育金2岁,不要算的刚刚好到2岁刚好把钱用完,这样就无法测试天赋了,至于存多少大概400-500就足够了:

🎄透支武力和透支智力天赋测试🎄:如果你是物理或者法系孩子,优先学习武术或者诗文,因为这2个学习属性获得固定6-7,如果获得属性是6(不存在透支武力或者透支智力);获得属性是7,在学习一次来确定到底有没有天赋,获得属性8-9(可能有透支武力、透支智力或万金油)后续学习中可以判断出是否万金油。

🎄透支根骨天赋测试🎄:同理;跟上面一样。只要学习体术就可以判定!

🎄赚钱小能手天赋测试🎄:可以通过养猪判定,养猪固定获得330金钱,如果给的钱超过330就是赚钱小能手;当然你也可以用采药判定,因为采药固定150金钱。

🎄节约天赋测试🎄:学习前记下来自己是多少钱,学习后仔细观察是否减少了100金钱,如果不是就有节约天赋。

🎄勤劳天赋测试🎄:学习前记下来自己是多少疲劳,学习后仔细观察自己疲劳是否增加5,如果不是就有勤劳天赋。

🎄万金油天赋测试🎄:这个天赋很难测试出来,看运气。如果上来天赋生效,很容易看出来,比如第1次学习体术,根骨加8;第2次,根骨加6,就很容易发现这是万金油。但是如果前期这个天赋刚好没有生效,这你就很难看出来了。只能后期慢慢观察出来的天赋。

🎄透支念力、定力或灵敏天赋测试🎄:想测试这3个天赋,只能通过奇门、炼丹和舞蹈这3种学习;因为2岁学习波动范围较大。或者奇遇获得念力、定力或灵敏属性时看出来;学习弈棋、书法或轻功是很难看出来的,因为这3个学习范围是4-9,除非你获得属性直接是10以上,不然你很难判断出来。


3岁天赋测试:

🎄勇猛或妙法天赋测试🎄:到达3岁后,学习诗文或武术。如果在2-3岁获得的属性6-7,到达3岁后,立马变成了8-9。肯定有这个天赋

🎄健壮天赋测试🎄:到达3岁后,学习体术。如果在2-3岁获得的属性6-7,到达3岁后,立马变成了8-9。肯定有这个天赋

🎄御法、铁壁或轻灵天赋测试🎄:学习弈棋、书法或轻功(3岁前确定没有这方面透支天赋);到达3岁在学一定时间这些学习,那么久学习和奇遇如果都没突破上限,就肯定没有这方面天赋。反之,就有这方面天赋!


5岁天赋测试:

注:因为5岁天赋只持续1年,所以效果非常强。学习根骨、念力、智力、武力、定力或灵敏类学习时,几次后就会很明显超过上限,不需要去测试。(特别是奇遇经常可以加到20 属性)


天赋的分析:

天赋与奇遇:

所有跟属性有关的天赋都非常依赖奇遇(普通和特殊奇遇),因为奇遇获得属性时天赋也会随之生效,如果没有奇遇或者奇遇很少,单靠天赋对学习的加成,效果也是非常有限。

举个例子:假设我一个辅助孩子,3岁只有700总属性(排除无限养猪),但是有个20%根骨加成的天赋,如果是普陀孩子可能成年勉强1600属性,如果是地府孩子可能成年只有1500多属性。

主要原因就在于奇遇,一个3岁如果只有700属性的孩子,身上还没有钱。证明这个孩子奇遇少,导致孩子属性低迷。一般前期奇遇少的孩子,你也别指望它后期奇遇多,一般都会低迷到成年,没有奇遇就没有属性加成,没有属性加成天赋就不起效。天赋不起效自然属性也就低了。这是个恶性循环。(当然不排除可能会逆袭,毕竟这个游戏是不讲道理的。但逆袭毕竟概率很小)

总结:为什么同样的属性天赋,为什么有得连1600都上不了,有得确可以上1800多。就是奇遇在作怪。


分析一些天赋:

🎄勤劳🎄——这个天赋确实比较差,因为2岁后主要工作以养猪为主,养猪不加疲劳。生活还有一个游乐园固定减164-165疲劳。导致这个天赋非常鸡肋!

🎄赚钱小能手🎄——这个天赋一般,工作会起效,一些金钱奇遇也会起效。虽然效果不是很大,但有赚钱小能手天赋的孩子照样还是可以上1700总属性的,你还是要看看这个孩子的奇遇如何。

🎄节约🎄——这个天赋很强,因为这个天赋跟奇遇无关,只跟学习有关。因为后期工作以养猪为主,养猪可以获得大量金钱。导致后期孩子学习次数会非常多,所以这个天赋可以省很多钱,反之,就多出很多属性。因为天赋跟奇遇无关。孩子成年属性不会很低,同样也不会有特别的极限属性。

🎄透支天赋🎄——这类天赋其实没有你们想象的那么强,它有很大的局限性。物理和法系孩子,需要有透支武力或者智力。如果是透支根骨,其实还没有其它天赋强。因为物理和法系孩子并不会加特别多的抗性,你加的少天赋效果也就少。越极端加点,透支天赋越好。

蓬莱小仙比较适合透支根骨天赋,因为跟法系配速,不需要太多的灵敏属性。有这个天赋,少加点定力也关系不大。所以非常适合这个天赋。

魔界小卒就非常不适合透支天赋,因为这些孩子需要至少400-500灵敏配合物理系,如果是透支根骨,你5岁之前也是需要多学轻功和舞蹈。因为单靠最后一年,你是不可能加出那么多灵敏的,而且学习灵敏次数还不能少,因为加灵敏主要途径是轻功,因为你不能保证最后一年,舞蹈一直出主属性。然后最后一年,学轻功出普通奇遇,因为透支根骨,奇遇加根骨固定只有1点,导致你的属性上不去。(啰里啰嗦的也不讲下去了,透支天赋需要适合一些孩子,不是所有孩子都好用)

🎄万金油🎄——真的就是万金油,非常适合魔界小卒类的孩子(当然其它孩子也很好用),因为只要获得属性就会生效,适合哪种不极端加点的孩子。如果你脸比较好,生效次数多,魔族孩子因为这个天赋可能会上1800

注:大致也就这样了,很多东西需要你们自己去做相应的实践,我能教你们的东西也是有效的!

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