【 原创教程 】如何画服装效果图的人体?

引言

为了照顾想学手绘的童鞋们(相当多的私信了......),从今天起 F先生会陆续推出设计手绘图教程,由浅入深的给大家揭秘效果图的那些规律(秘密),今天只讲规律,因为要教的透彻,还有很多更细的内容需要面授,在这个小小平台上,希望 F先生掏心掏肺的分享,能帮助到童鞋们。

基本规律有三个部分,是递进关系。

比例   动态  →  结构。

最基础是比例,向下看:

比例如何掌握?

比例有9头身,10头身,11头身,F先生习惯画9头身。

先看这张图,我们来找其中的规律:

从上到下有10条线:

分别是:每一条线都可以对应一个人体的节点,比如肩线占1.5个头。

腰和手臂的肘占3个头。

头至裆部占4个头。

头至手腕占4.5个头。

头至膝盖占6个头。

头至小腿肚(小腿最粗的位置)占7个头。

头至脚踝占9个头。

比例说明作品实例:

注意红线和蓝线代表的比例位置

原作品步骤链接:

[ F先生绘 ]--线稿手绘分解步骤第四期


动态如何掌握?

先看下图,找到下图人体动态的规律:

人体的横向动态线始终是均衡的,比如肩线和臀围线的关系,一条左高右低,另一条一定左低右高,相信这个学校里老师都讲过了,但在实际运用中,一定要要灵活变通,F先生总结的规律是,美观,好看才是最重要的(通常情况下躯干S型最好看,肩线臀线呈相反倾斜角度最好看)。

动态分析:

动态步骤分析:

完整步骤对比图  (请将手机左旋转90度)

动态说明作品实例:

(红色线为肩腰臀方向线,蓝线为躯干四肢动态线)


结构

人体整体结构示意图:

头部:

(像不像个橄榄球?)

颈部,躯干:

(注意颈部插进躯干的结构关系)

胸部(乳房):

(注意不是单纯的圆形体或椭圆体,而是微八字有下垂感的形状)

四肢和关节:

(四肢就像一头大一头小的棍子,关节就像鸡蛋和网球 )

髋部,臀部:

(就像一颗钻石,见过高叉泳衣吧?就是贴合人体的一种表现。)

手部:

(注意虎口的位子,有一个折线)

小腿:

(注意要分成两个部分处理,整体像一个弯刀)

结构说明作品实例:

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