【 原创教程 】如何画服装效果图的人体?
引言
为了照顾想学手绘的童鞋们(相当多的私信了......),从今天起 F先生会陆续推出设计手绘图教程,由浅入深的给大家揭秘效果图的那些规律(秘密),今天只讲规律,因为要教的透彻,还有很多更细的内容需要面授,在这个小小平台上,希望 F先生掏心掏肺的分享,能帮助到童鞋们。
基本规律有三个部分,是递进关系。
比例 → 动态 → 结构。
最基础是比例,向下看:
比例如何掌握?
比例有9头身,10头身,11头身,F先生习惯画9头身。
先看这张图,我们来找其中的规律:
从上到下有10条线:
分别是:每一条线都可以对应一个人体的节点,比如肩线占1.5个头。
腰和手臂的肘占3个头。
头至裆部占4个头。
头至手腕占4.5个头。
头至膝盖占6个头。
头至小腿肚(小腿最粗的位置)占7个头。
头至脚踝占9个头。
比例说明作品实例:
注意红线和蓝线代表的比例位置
原作品步骤链接:
动态如何掌握?
先看下图,找到下图人体动态的规律:
人体的横向动态线始终是均衡的,比如肩线和臀围线的关系,一条左高右低,另一条一定左低右高,相信这个学校里老师都讲过了,但在实际运用中,一定要要灵活变通,F先生总结的规律是,美观,好看才是最重要的(通常情况下躯干S型最好看,肩线臀线呈相反倾斜角度最好看)。
动态分析:
动态步骤分析:
完整步骤对比图 (请将手机左旋转90度)
动态说明作品实例:
(红色线为肩腰臀方向线,蓝线为躯干四肢动态线)
结构
人体整体结构示意图:
头部:
(像不像个橄榄球?)
颈部,躯干:
(注意颈部插进躯干的结构关系)
胸部(乳房):
(注意不是单纯的圆形体或椭圆体,而是微八字有下垂感的形状)
四肢和关节:
(四肢就像一头大一头小的棍子,关节就像鸡蛋和网球 )
髋部,臀部:
(就像一颗钻石,见过高叉泳衣吧?就是贴合人体的一种表现。)
手部:
(注意虎口的位子,有一个折线)
小腿:
(注意要分成两个部分处理,整体像一个弯刀)
结构说明作品实例: