谁在挑战腾讯游戏的霸主地位? 2024-05-25 07:51:28 ⬆︎ 点蓝字关注 全球风口 丨 你的全球科技前哨侦察兵 11月12日,腾讯发布了一份漂亮的财报,营收和利润都超出预期。截至9月份的这三个月,腾讯营收升至1,254.5亿元人民币,净利润为385亿元人民币。其中最大的收入来源和增长动力就是游戏。受益于疫情,游戏业务非常火热。第三季度腾讯游戏收入同比增长45%至414.22亿元。《王者荣耀》《和平精英》是吸金最主要的战场。此前,王者荣耀在5周年时宣布平均日活账户数超过1亿。 表面上的火热,其实也暗藏着隐忧。这里说的不是11月10日国家监管总局发布的《反垄断指南》,因为它只是短期影响,对长期影响并不大。最主要的隐忧来自于游戏业务的未来增长。腾讯的焦虑也反应在业绩会上的战略规划上。腾讯首席策略官James Mitchell表示,腾讯游戏获得的现金收益已逐季放缓,三季度已经趋于正常。三季度,腾讯的游戏递延收入为63亿元,远低于前两季度。腾讯在业绩会上表示:在未来游戏市场的开发方面,除了王者荣耀等大作品,也会增加针对小众市场的新游戏,其中有些知名游戏正在开发中;还有一些已经在其他地区上市,在中国市场待发行。一直以来,腾讯依靠自己的巨大流量以及强大的IP资源,坐稳了中国游戏产业的宝座。这里不得不再次盘点腾讯近年来在全球各大游戏研发商们身上的投资:除了完全被收编的拳头游戏以外,腾讯在Epic Games中拥有40%的股份;PUBG的研发商蓝洞,腾讯同样拥有其11.5%的股份;除此之外,腾讯还拥有育碧5%的股份、动视暴雪5%的股份、Grinding Gear Games 80%的股份和Supercell 84.3%的股份。腾讯几乎与现在所有热门游戏背后的游戏厂商都有直接利益关系。来源:科技特训营但是,不是每家游戏公司都能这么玩的。在没有强大的收购实力和近乎垄断的IP资源的前提下,只能靠自己进行创意内容的研发,才有可能对巨头公司的垄断形成挑战。今年的游戏产业,我们看到一个让人感到兴奋的现象:一些小游戏公司出现在了地平线。中国广阔的游戏市场,加上今年兴起来的居家经济,正在给这些公司突破巨头的封锁,和龙头公司正面硬刚、比拼成绩的机会。其中最亮眼的就是两家非上市公司:米哈游和莉莉丝。自9月28日上市以来仅一个月时间,上海米哈游的游戏《原神》在全球手游市场吸金2.45亿美元(约16.44亿元),仅中国市场收入就超过8200万美元。超越《王者荣耀》和《和平精英》,成为这一个月全球收入最高的手游。米哈游成立于2012年,由三名上海交大计算机系的研究生共同创建,当时的启动资金只有上海市科技创业中心大学生创业基金会“雏鹰计划”所提供的无息贷款10万元。这三个年轻人都是85后,也都是技术宅,还同样是ACG(动画、漫画、游戏的合称)爱好者。整个《原神》的世界,都有着让人惊叹的美术效果。在卡通渲染的表现力上,已经炉火纯青。《原神》的PC版画面会让喜欢卡通渲染、二次元形象的玩家赞不绝口。在玩法上,《原神》也有所创新,不是一个封闭的循环比赛,而是建立在开放世界之上,进行的人物和装备培养的成长历程。在世界中持续推进的时候,随着战斗和探索一步步揭开的“元素玩法”,利用周边环境和相生相克来制敌和解密。在这个开放世界里,玩家会有众多的事件和遭遇,也有优美的风景,是一种“开放世界玩法”。这些新玩家的入场,给腾讯、网易这些大型巨头公司把持的游戏市场搅起了一场风云。前哨团有一位游戏界的资深人士,他评价说,在游戏圈很多公司都怕腾讯,在强大的竞争下都怕被挤占了生存机会。很多公司为了开发游戏,选择模仿腾讯的做法,但是这样的做法绝大多数都不成功,毕竟腾讯已经在某一类的游戏市场有着强大的控制力,你再去开发类似的游戏已经没机会了。相反,像米哈游和莉莉丝这样的小型游戏公司,他们敢于创新,一出手就是跟腾讯完全不同的玩法。在他们身上,看不到任何对大型游戏公司的畏惧,反而是一种敢于挑战巨头的胆量。这也是一个正确的思路:不是模仿或者抄袭,因为这条路已经被前人走过了,开发类似的游戏产品也不会有太好的前景。只有自己通过创新的方式,寻找更好的创意,开发出全新的、不同的玩法,才有可能开辟出一条新路来。对于未来游戏的形式,我们还有一个预测。那就是未来会诞生出一批新的游戏,这些游戏的玩法不是统一的模式,而是千人千面的,每个人都能在游戏世界里找到属于自己的风格和玩法。这个预测的灵感来自于游戏直播。有一批人他们不玩游戏,而是喜欢看别人玩游戏,游戏直播正在逐步形成一个巨大的产业。根据智研咨询发布的《2020-2026年中国游戏直播行业竞争现状及投资价值研究报告》,2018年,中国游戏直播市场规模达到131.9亿元,增长超过60%。预计到2020年市场规模将达240亿元。游戏直播之所以吸引人,内容本身的创意是原因之一。不同的人玩同一款游戏,有不同的玩法,有着属于自己独特的风格,也就能给观看者持续不断的新鲜感。过去十年,游戏玩法的本身也在发生变化。以前的小游戏、单机游戏的玩法,是设置一些关卡,游戏玩家在过关挑战中获得满足感。这类游戏被淘汰是迟早的事,而一个开放世界、千人千面的、属于每个人独一无二的风格的游戏,是近期的未来可能会出现的新游戏形式。不管米哈游、莉莉丝这样的创新游戏公司能不能成功,即使失败了他们的精神也值得赞赏。在这个创意为王的产业里,我们不但要鼓励创意,还要奖励失败。我们期待未来能继续诞生出越来越多的敢于创新的、有创造力的公司,把更多的创意带入到游戏世界里来。 赞 (0) 相关推荐 真的还有女生想要一场至死不渝的QQ爱吗? 腾讯<光与夜之恋>带来"纸片人"新老公. 作者 | 世昕 六一 佳璇 编辑 | 语境 "不是谁都能躺在这张床上的." 房间里的光线幽暗且昏沉,一个穿 ... 拳头FPS新作首测直播人气爆棚,它能搅动今夏游戏市场吗? <英雄联盟>上线11年,拳头的第2款游戏终于要来了. 上周,拳头公司耗时3年打造的FPS游戏<Valorant>开启了BETA测试.根据海外直播平台Twitch的数据,&l ... 专访马晓轶:推倒围墙,冀拿下“每个品类领先的产品” 导语:站在一座山顶上,向着更高的山峰迈进. 11月21日,腾讯游戏宣布品牌升级,slogan由原来的"用心创造快乐"升级成"Spark More 去发现,无限可能&quo ... 错过原神的腾讯,在二次元赛道祭出这面自研大旗 在去年年底,有关是"腾讯错过了原神",还是"铁面无私米哈游从来没给过其他人机会"这个问题在业内还激起过一些水花.不论最终每个人的想法如何,这些讨论其中折射的现象 ... 腾讯二次元游戏冲榜:“女性向模拟恋爱”是突破口? <光与夜之恋>是腾讯二次元爆款的开始吗? " 作者 | 赵青晖 近日,由腾讯北极光工作室研发的<光与夜之恋>正式上线,这是腾讯首个乙女向二次元自研手游,从数据上看,& ... 火速登顶iOS免费榜的CF荒岛特训,打开了腾讯的战术竞技新领域 导语: 突如其来的战术竞技游戏市场 根据Steam平台的监测数据显示,在刚刚过去的十月中,<PUBG>在大陆地区售出了超过300万份.根据官方提供的数据显示,目前<PUBG>的 ... 腾讯正式宣布代理《堡垒之夜》,它能否成为鹅厂的又一制胜法宝? 导语: 准备,迎接新浪潮. <堡垒之夜>国服,来了 在昨日刚落下帷幕的腾讯2018新文创生态大会上,腾讯揭开了许多新游戏的神秘面纱,其中最为重磅的无疑是<堡垒之夜>国服的正式亮 ... 这届游戏公司还能指望元宇宙吗? 在座的各位都不够Meta. 文/托马斯之颅 我本以为在Roblox上市之后,元宇宙的风口就会渐渐过去.可没想到最近几周,这个词居然又流行了起来. 没办法,先有传闻说字节开价大几十亿收购Pico,后有中 ... 《崩坏:星穹铁道》:米哈游依然「出人预料」 没玩过<崩坏3>也能轻松上手的视听大作.文/依光流&灰信鸽距离<崩坏3>上线已有5年,米哈游终于在月初公布了新作<崩坏:星穹铁道>,预计登录移动和PC市场. ... 调和理性与感性,《未定事件簿》如何成为一款“不一样”的乙女游戏? | 游戏干线 图/未定事件簿 文/尤利乌斯 2020年,"兵家必争之地"的女性向游戏市场迎来了不少重量级选手.在腾讯.网易等大厂公布了自己最新的女性向手游之后,米哈游于去年夏季公开的乙女游戏&l ... 专访2K制作人:《NBA2K Online 2》会是“体育+电竞”的“潜力股”吗? "I'm a gamer!" Jonathan Rivera是全球知名的体育游戏公司2K旗下工作室Visual Concepts产品研发总监,出席完在北京举办的腾讯UP2018发布 ... 腾讯、网易、米哈游争相入局,微信红包封面成了春节档风口? 这波你在第几层?文/以撒年关将至,游戏行业又在新的战场上燃起了硝烟.最近2周,包括腾讯.网易.米哈游.中手游.IGG.B站.电魂.西山居.乐元素.叠纸.迷你玩.心动--甚至育碧等多家游戏厂商,超过50 ... 《光与夜之恋》跻身iOS畅销榜Top10,竞品按兵不动,叠纸内涵“乡村恶霸鹅老大”? 随着2021年第二季度进入最后冲刺阶段后,女性向游戏市场迎来了又一款巨头厂商的新产品<光与夜之恋>,该作上线之后迅速进入iOS畅销榜Top10.在游戏日报研究院日前发布的<女性向游戏 ... 腾讯每四天投资一家游戏公司背后,行业究竟发生了什么? ©读懂财经·互联网组原创/出品 作者 | 杨扬 编辑 | 武亚玲 "这是一个规模基本见顶.增长缓慢的行业."2018年,一位熟悉游戏行业的投资人这样点评游戏行业. 实际上,游戏行业 ... 原神才是索尼的“亲儿子”? 雷科技游戏组 编辑丨雷玩社 索尼向来和<原神>的开发商米哈游有着友好的合作交流,就在<原神>宣布要登录PS4时,日本索尼全球工作室总裁吉田修平还盛赞了<原神>一番, ... 不去做一款女性向游戏,你永远不知道这个市场有多大 4月22日,西幻二次元恋爱冒险AVG手游<少女的王座>正式开启公测,根据七麦数据统计的结果,截止到4月25日,游戏在iOS端的预估下载量达到了22.3万,预估收入为15.2万美元,在iOS ...