全面屏市场群魔乱舞,但手势操控或成未来主流

从今年3月份算起,全新的Android P开发者预览版已经面世有一段时间了,因此对于谷歌在Android上的新举措,开发者们也基本有了一个大概的认识。

除了在收紧生态环境之外,有开发者发现谷歌的官方博客中介绍Android P对DNS/TLS的支持时,引用了一张截图,图中导航栏的设计很明显的透露出,谷歌将会在原生加入手势操控。

我们都知道,自从智能手机全面进入全面屏时代之后,现在上至万元的旗舰产品,下至入门级的千元机,全面屏已经几乎成为了标准配置。

由于其具有在不改变机身尺寸的情况下有着更大的屏幕,因此也使得屏幕操作区也在同步增大,但是对于我们的手可并不会随之变大,因此也使得单手操作的难度陡增。

并且由于虚拟键将占据一定的显示区域,因此在全面屏时代,手机厂商们也纷纷推出了各自的手势操作功能。

▼全面屏手势也有流派之分

到今年春季为止,目前全面屏手势基本上分为两大派系——常规流魔改流

所谓常规流派,就是直观的将原先的按键功能用不同的全面屏手势一一置换,围绕着常规的三大功能来进行,包括了返回桌面、返回上一级、和调出控制中心。

在这其中,以OPPO的方案最有代表性,其直接将屏幕纵向分割为三个区域,代表安卓常规的三大金刚键。

左侧上划打开控制中心,右侧上划表示返回,中间上划回到主界面,上划悬停呼出多任务界面。而在小米的产品中,则使用的是左右划动来替代上划操作。

而魔改流,则是一些手机厂商在常规模式的基础上,加入了自身特色或者对于全面屏交互的思考。

其中最有代表性的就是魅族的Super mBack交互设计,以及苹果iPhone X,其中魅族将经典的小圆点按键虚拟化,然后围绕其打造了一套手势操作;而取消了Home键的iPhone X,就是用滑动手势操作取代了原有的Home键,即上划代表Home键,上划悬停呼出多任务,从屏幕左上角和右上角下滑分别是通知栏和控制中心。

当然,这两种模式之间并不存在优劣之分,因为厂商们基本上都是从让客户花费更少的时间成本出发。

即使是最特别的魅族和iPhone X的操作,基本上对于大多数用户来说,也都能够在10分钟之内学会。

从操作成本上或者说从交互体验来对比,笔者个人认为划动>点按>悬停,因为这三个动作所需要消耗的能量是依次上涨的,因此各大厂商也自然将我们经常要用到的Home键和返回键用最简单的划动手势代替。

虽然已经尽可能的缩减用户的学习成本,但毕竟无法满足所有用户的需求,特别是对于一些激活后默认使用手势操控的机型来说,可能在这方面所受的非议也颇多。

▼什么样的手势才最好,用户的选择很重要

尽管不如触控操作替代按键操作的剧烈变革,但是从传统的按键,那怕是虚拟按键,变换到手势操控,无疑也是一次交互逻辑的大改变。

而成熟的交互逻辑也同样需要试错成本,在早期安卓机型的按键设置上,以HTC G3为例,是带有接听键、Home键、菜单键、挂断键、搜索键以及轨迹球等6个按键的,在经过了多年的发展之后,手机厂商才根据用户需求最终确认了三大金刚是最能被消费者接受的方案。

由于手机屏占比已经越来越大,因此前面板放置按键已经几乎成为不可能的事情,再加上手机内部空间的愈发紧张,曾经百花齐放的交互模式也已成为昨日黄花,曾经的全键盘、轨迹球、侧滑盖、边缘触控乃至压力触控,也几乎已边缘化或者处于被放弃的边缘。

究其原因,其实很简单,触控屏淘汰了实体键盘、轨迹球和侧滑盖,全面屏则让昂贵的边缘触控和压感配件显得格外冗余。

而目前的手势操控细分下来的种类就更多,并且还需考虑到第三方APP与手势操控的适配问题。

例如在此前,微博就曾出现过分区域上下滑动更改屏幕亮度和声音大小的功能,就直接和不少品牌的手势操作冲突,因此也极易出现误操作。

好在目前尚属新旧交替的时代,全面屏手机并没有成为市场保有量最大的类别,因此依然还有足够的时间来让厂商试错。

但是对于最终手势操作将会以怎样的状态所呈现,大家不妨来猜猜看。

【本文图片来自网络】

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