NVIDIA GeForce GTX 1650同步评测:千元小图灵
NVIDIA在去年9月份发布了图灵架构GPU,首发的是RTX 2080 Ti和RTX 2080,一个月后推出了RTX 2070,而今年1月份发布了RTX 2060,在这之后,今年三月NVIDIA去掉了图灵核心内的RT Core、Tensor Core,失去了这两个单元后的TU116核心实时光线追踪性能大幅降低,也没了DLSS功能,但核心面积也大幅缩小,在此核心上诞生的GTX 1660 Ti和GTX 1660确实是优秀的甜品级产品,现在NVIDIA的图灵显卡就缺一块用来取代千元级的GTX 1050 Ti的产品,而这个重任将由GTX 1650来承担。
NVIDIA并没有提早给出显卡的驱动,所以这篇评测暂时是没有GTX 1650的测试数据的,现在测试正在进行中,今晚会不定期更新部分测试数据,温度功耗部分将在明天补上。
全部基准性能测试成绩已更新,游戏成绩更新完毕,功耗温度测试结果已更新。全文已更新完毕
GTX 1650所用的TU117和之前的TU116一样去掉了RT Core、Tensor Core,SM单元内部架构经过了修改,原本放Tensor Core的位置变成了FP16半精度浮点运算单元,处理游戏数据要比从前的Pascal架构来得更高效,GTX 16系列所用的TU11* GPU每组GPC单元只有8组SM单元,这点和RTX 20系列所用的TU10* GPU是不同的。
这是我P出来的TU117-300核心,有正式官方图时会替换
TU117核心比TU116少了一组GPC单元,只剩两组GPC单元,满血的TU117应该有2×8=16组SM单元,按照图灵架构一组SM单元是64个CUDA计算,16×64=1024个CUDA流处理器,但是GTX 1650上面的TU117-300核心并不是满血的,它屏蔽了两组SM单元,只有14×64=896个CUDA流处理器,所以GTX 1650 Ti理论上是存在的。
TU117核心依然采用台积电12nm FFN工艺制造, 与TU116核心相比它的GPC单元、显存控制器和光栅单元都少了三分之一,晶体管数量从66亿降低到了47亿,但是依然比上代的GP106核心的44亿更多 ,得益于使用了更先进的生产工艺,核心面积依然维持在200mm2,大家肯定好奇为啥这个CUDA单元和显存位宽都比GP106更少的TU117会有着更多的晶体管,这主要是TU116的SM单元内增加了许多FP16半精度浮点运算单元所致的。
由于核心规模缩小了许多,发热也没TU116厉害,理论上频率可以比GTX 1660提得更高,不过NVIDIA在这卡上取消了外置6pin接口,这使得显卡的TDP控制在75W,好处是不用再插6pin供电线把显卡插到主板上就能用了,而且 电源只需要300W就行了,但频率就被限制住了,GTX 1650的基础频率只有1486MHz,Boost频率1665MHz,比GTX 1660的1530-1785MHz低不少,不过依然比用三星14nm工艺生产的GTX 1050 Ti高。
显存和GTX 1660一样是GDDR5,频率也是8Gbps,但显存位宽从192bit降至128bit,光栅单元只剩32个,这点和上代GTX 1060与GTX 1050 Ti之间的区别到是一样的,带宽也从192GB/s降至128GB/s,但和上一代的GTX 1050 Ti的112GB/s还是要高一些。
NVIDIA说GTX 1650的性能是GTX 950的两倍,与上代的GTX 1050相比有70%的提升,比GTX 1050 Ti也有30%的提升,而建议零售价和GTX 1050 Ti发售时一样是1199元,和1799元的GTX 1660之间有600元的差价,理论上中间应该还可以再加插一个GTX 1650 Ti的,就看NVIDIA想不想出了。
这个级别的显卡是没有Founders Edition公版的,全都是AIC非公版出货,但是NVIDIA是有给出PG174的公版PCB设计方案的,此外也有厂商依照公版频率规格出货的型号。
视频版评测:
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索泰GTX 1650显卡图赏
在现在的市场大环境下千元级的显卡都成入门级产品了,不少厂商都把它定位为渠道的主力,线上则不会主推,在加上这卡功耗和发热都较低,所以很多产品看起来都不怎么华丽。
索泰GTX 1650毁灭者
索泰的毁灭者系列定位中端主流,用料会比公版好一些,索泰GTX 1650毁灭者显卡采用双风扇散热器,而频率则维持在公版的1485-1665MHz,显存频率也是8Gbps。
显卡背面,可见散热器是比PCB要更长的
显示输出提供一个DP、一个HDMI和一个DVI-D
显卡顶部依旧是NVIDIA要求的GeForce GTX的标志还有索泰自己的LOGO
其实75W的GTX 1650是无需外接供电的,不过索泰为了追求更好的稳定性还是带了个6pin口
TU117 GPU的发热也不大,用全铝散热器就能压得住,显存和供电Mosfet位置都有导热贴,让散热器也能照顾到他们的散热。
显卡PCB正面,采用2+1相供电
PCB背面
TU117-300-A1核心
显卡上4个显存位是焊满的,是美光的D9VVR,8Gbps,单颗32bit/1GB规格,四颗组成128 bit、4GB规格。
由于TU117核心相当省电,所以两相供电就够用了,每相供电一上一下两个Mosfet,是来自台湾力祥的QN3103和QN3107,PWM是uP9510P。
一相显存供电位于显卡尾部,同样是一上一下两个Mosfet,也是QN3103和QN3107,PWM是uP1543S
测试平台与说明
由于GTX 1650是一款中端主流显卡,所以测试平台也换得相对主流一些,CPU用Core i5-9600K,并且频率锁死在4.6GHz,主板是微星的MPG Z390 GAMING EDGE,双通道芝奇FlareX DDR4-3200 8GB*2内存,电源是酷冷至尊V1000 Platinum,对比显卡包括高它一档的GTX 1660,被它取代的GTX 1050 Ti,还有同价位的RX 580 4GB 2048SP。
实际上这套平台已经远超GTX 1650的适用级别,绝大部分选配这档次显卡的人用的只是不带K的Core i5甚至是Core i5或者奔腾处理器,超到4.6GHz的Core i5-9600K是不会成为这款显卡的负累的。
系统是Microsoft Windows 10 Build 1809,驱动程序方面,AMD显卡使用AMD Radeon Soft Adrenalin 2019 Edition 19.4.2,GTX 1650使用刚发布的GeForce Game Ready Driver 430.39,NVIDIA其他显卡使用NVIDIA GeForce Game Ready Driver 425.31。
测试项目包括常规的3DMark(Fire Strike、Time Spy)、Unigine Superposition以外,也加入了VRMark测试。此外还有10款涵盖性能要求、游戏类型不同的游戏。游戏均采用最高画质设置,因为GTX 1650定位是主攻1080P下游戏,因此测试分辨率只有1920×1080。
基准性能测试
注意Unigine Superposition跑的是高画质设置测试。3DMark是最老牌的显卡性能测试软件,但是最近它和实际游戏表现差距好像有点远,而且他自己本身各种不同测试差距也是挺大的,GTX 1650在DX11的FireStirke测试中表现不太好,只领先GTX 1050 Ti 10%到20%,大幅落后于RX 580 2048SP 4GB,但是换到DX12的TimeSpy上的话它的性能就得到大幅度提升,性能领先GTX 1050 Ti超过了30%,和RX 580 2048SP4GB的差距缩小到13%。
Unigine Superposition的测试哩GTX 1650和RX 580 2048SP 4GB差距只有10%左右了。在VR测试中,GTX 1650得益于SM架构改进,VR性能有了长足进步,和GTX 1050 Ti的差距将近40%。
1920×1080分辨率游戏性能测试
《最终幻想15》的Benchmark跑的是标准画质,其他的游戏全部都是开最高画质。
GTX 1650在《刺客信条:起源》中表现抢眼,超越了RX 580 2048SP4GB,但其他游戏中它都没后者强,这也在我的意料之中,在各个游戏中GTX 1650的表现和NVIDIA给出的官方数据差不多,性能比GTX 1050 Ti高出了30%,和RX 580 2048SP4GB有大概10-20%的差距,而比他高一档的GTX 1660性能比他高50%左右。
温度测试:
在温度测试过程中环境温度约为25℃。待机温度是开机以后记录10分钟,满载温度则是在3DMark Fire Strike压力测试完成后。
由于TU117 GPU本身的发热不大,索泰GTX 1650毁灭者即使用纯铝散热器待机温度也只有29到30℃左右,满载温度也就63到64℃,可见显卡的发热量相当小,得益于双风扇所以噪音也几乎听不到。
功耗测试:
通过我们专门购置的显卡功耗测试仪器,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Fire Strike压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。
GTX 1650的待机功耗和GTX 1660差不多,大概就11W左右,这待机功耗要比GTX 1050 Ti高不少,而它的满载功耗只有75W,比GTX 1050 Ti高出15W左右,比GTX 1660低了大概37W,和RX 580 2048SP 4GB低了将近100W,NVIDIA显卡在能耗比方面确实比AMD显卡好得多。
超频测试
从GPU-Z读取的显卡BIOS数据可以看得出,索泰GTX 1650毁灭者的功率限制最多可以提升10%,能从75W提到82.5W。
最终经过一番操作,最终将核心+200MHz,显存+250MHz,核心最高频率能到2130MHz,而显存的等效频率8.6Gbps,通过3DMark FireStrike测试最终显卡得分为10281,性能提升了10%。
全文总结
GTX 1650定价为1199元,旨在取代上代的GTX 1050 Ti显卡,线下通路市场才是这卡的主战场,当然还有网吧市场,这些市场千元显卡是最受欢迎的,正如官方给出的数据已样它比GTX 1050 Ti高出30%的性能,在加上他有着不错的功耗和发热表现,满载功耗仅75W,能耗比相当不错,确实能争取到不少网吧订单。
GTX 1650的上位GTX 1660性能比它高出50%,而价格也高出50%,这么精准,老黄这刀功在下佩服。其实对于GTX 1650最大的问题是市场上有着比它价格更便宜而且性能更好的RX 580 2048SP 4GB的存在,它的性能比GTX 1650高出20%,价格也就千元左右,GTX 1650对着它唯一的优势就剩低了近100W的功耗了,在能耗比这方面GTX 1650确实比RX 580 2048SP 4GB强多了。此外现在市场上还有不少正在清货的GTX 1060 6GB,有些售价已经杀至1399元甚至更低的,其实它们比GTX 1650更加诱人。
只有896个CUDA单元的GTX 1650用的不是完整的TU117核心,我们并不确定有完整1024个CUDA的GTX 1650 Ti是否会在桌面市场出现,虽然1199元的GTX 1650和1799元的GTX 1660间还是有价格区间,就看NVIDIA愿不愿意这样做了,但它很大概率出现在移动市场上,笔记本的显卡比台式机显卡细分得更厉害,再加上上代GTX 1050 Ti笔记本的大卖,NVIDIA推出移动版的GTX 1650 Ti只是时间的问题。