HDR成为画面显示软硬件发展新热点,NVIDIA发布G-Sync HDR
HDR(High-Dynamic Range,高动态光照渲染图像)因为可以提供更多的动态范围和图像细节,更好地反映出真实环境中的视觉效果,已经成为显示器重点开发对象。HDR显示不仅需要硬件上的支持,也需要软件辅佐,NVIDIA继AMD的FreeSync 2,同样将HDR技术带到了自家的G-Sync上,推出了全新的G-Sync HDR。
G-Sync HDR在原有的基础上增加了对HDR的支持,HDR技术的引入可以使得画面明暗部细节更为丰富,色彩饱和度更高,从而使得不支持DCI-P3色域的显示器发挥更好的色彩表现。
NVIDIA官方演示HDR开启/关闭下两者对比情况
NVIDIA与面板厂商友达光电共同合作开发G-Sync HDR,应用384点LED动态背光和量子点滤色技术还原出我们平常肉眼可见的视觉画面。其实HDR效果好坏和背光点数有着密切关系,与平常单一背光的显示器不同,支持HDR的显示器,可以根据画面的明暗自动调节对应背光点亮度,全平面的亮度随画面内容动态调整的,可以有效避免画面的过曝、过暗情况。
华硕、宏碁的两款显示器现已支持G-Sync HDR技术,上市在即
好的硬件还需要优秀的内容来支持,G-Sync HDR技术并不是在所有场合都会生效,需要软件、游戏支持HDR格式输出画面信息,目前我们可以首先看到吃上G-Sync HDR的游戏有《质量效应:仙女座》、《影子武士2》。
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