电子竞技茁壮成长,将成为官方认可运动项目
电子竞技作为官方运动尚未得到认可,但市场观察人士已将其列为有巨大的经济潜力的活动。周一,咨询公司普华永道(PwC)表示,该行业去年销售额达到5100万欧元。到2022年,预计收入将增加一倍以上,达到1.29亿欧元。德勤咨询公司甚至预计到2020年的销售额将达到1.3亿欧元。
在电子竞技中,参与者通过计算机游戏和视频游戏比赛。这些电子竞技最强调快速反应能力,战略思考以及顽强的耐力。电子竞技粉呈现出一个明显的趋势:他们不再安于电视或个人电脑上直播,而是越来越多地热衷于大型体育场馆的比赛。
普华永道德国的Werner 表示,目前联邦政府在市场巨大的推动下计划将电子竞技认可作为一种官方运动。 “在德国,电子竞技正在迅速增加发展,创造了快速增长了销售额,而且专业化程度愈来愈高,观众也愈来愈多。……. 即使是奥运会的组织人员也不再忽视电子竞技的重要性了。” Ballhaus预计,电子游戏将成为2024年巴黎夏季奥运会的奥运展示运动项目。
根据普华永道的统计,去年全球电子竞技业的销售额为5.57亿欧元,这些商业活动一般通过赞助,出售媒体权,流媒体平台上的广告空间或门票等渠道构成。预测到2022年,收入将“大致增加三倍”。就销售额而言,德国是仅次于美国,韩国和中国的第四大市场。
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