继《闪耀暖暖》后,《食物语》也遇到了玩家退游威胁?丨女性向游戏周报第7期

女性向游戏周报

本栏目基于游戏日报新媒体亿级读者用户数据反馈,聚焦于国内女性向游戏市场,还原核心用户对于热门事件的看法评论,旨在为大家带来更加客观的玩家观点。

对于女性向手游市场来说,11月份似乎有点“特殊”。月初《闪耀暖暖》韩服事件爆发,大批玩家选择了退游来表达立场,而在月末这一周,天梯互娱旗下的《食物语》,也因为新版本的变动过大,导致了不满的玩家联名退游。

复盘本周女性向游戏,会发现玩家与游戏公司之间的冲突异常明显,但都与运营有关:

《奇迹暖暖》生日活动引爆玩家“旧怨”,斥责官方只关心赚钱

《奇迹暖暖》游戏主角“暖暖”生日将至,叠纸也在本周放出了生日派对活动的信息。期间,有玩家曾询问活动外观设定—— 衣服部分是否上下分两件?官方给出了肯定的回复。但当首发图公开后,有玩家发现明明是更像连衣设计。

大概3个小时后,官方对微博公布的图进行了修改,腰线位置的布料被删除。

此事被网友爆料后,引爆了玩家积累已久的对游戏“拆分”的不满。不少玩家认为,当不赚钱的时候,叠纸就会对玩家提出的“拆分”诉求很敷衍。

图源:游戏日报新媒体

以上一周期的大阁活动为例,几组异域风套装没做到细化拆分,引来部分玩家不满,官方的回应是“图层叠加,装饰紧密相连,没法修改”。而这一次同样的情况,官方却能花3小时去调整!最大的区别就是前者改了也不能多赚钱,而后者改了能明显赚很多钱。

除此之外,与生日套装配合的累计充值活动也没能完全让玩家满意。60元档位“撞款”早年套装设计,而30元档位套装的原色版本也被质疑“忘记上色”。

《食物语》玩家质疑游戏违背初衷,联名对峙官方

本周,《食物语》曝光了新版本的“圣品”食魂模式,这一调整引发了玩家极大的反感。一方面玩家质疑官方违背游戏设计初心,表示无法接受一个游戏有两个相同食魂并存。另一方面“圣品”模式推出后,战力体系也将明显变化,而这或许会导致之前氪金养的食魂贬值。

图源:游戏日报新媒体

随后大批氪金玩家集结,发氪条联名抵制新版本。活动公告后1天,氪条联名的金额已破千万,甚至游戏攻略组也发博称“因组内近20名成员退游,无奈与玩家告别”。

5天后,官方通过官博做出回应,声明中解释了公告中未说明的内容。但玩家并不买账,表示官方全文并未对主要争议点做出调整规划。

游戏日报留意到,受此次风波影响,不少《食物语》退游玩家将目光转向其他游戏。比如待公测的新游《本茶纲目》,因设计理念类似受到玩家关注,TapTap评论区也在近日涌入很多“在逃”玩家。

图源:Taptap

《闪耀暖暖》制作组下场,问答模式爆料明年新企划

月初《闪耀暖暖》受“韩服事件”影响,导致包括渠道服榜一大佬在内的大批玩家退服。似乎是为挽留玩家,《闪耀暖暖》制作组于月中建立独立微博,用于日常回应玩家诉求及反馈意见。本周更是通过“Q&A”的形式,用11条问答爆料了后期活动安排及2021年的游戏企划。

大部分玩家对此行为表示了认可,而对于爆料的内容具体能否如期落地,玩家们则表示愿意等,只看结果,可见此前事件对玩家仍保留了一些影响。

图源:游戏日报新媒体

《时空中的绘旅人》艾因SSR新卡显婴儿肥,玩家质疑官方“谁声音大听谁的”

近日,《时空中的绘旅人》官方公布了新一期的活动CG。在新活动中,艾因SSR新卡的面部画风略崩显婴儿肥引发玩家吐槽。

但有玩家表示,实际上这一版卡面已是改后版,主美本身的画风比较偏圆润,这点也可以理解,但游戏卡面“总是改来改去”确实不太合适,并质疑官方面对玩家的各种提议,有点“谁发声大听谁的”的感觉。

图源:游戏日报新媒体

总结

官方回应玩家质疑的速度,无疑影响着玩家们实际的游戏体验。当触及到氪金问题时,女性向游戏玩家的敏感度也相对更强。另外,女性向玩家对游戏的各种细节有自己的评判标准与明确的底线。其中,换装类游戏套装的质量、附带战斗性质类游戏的技能属性,甚至是卡面画风的效果,都是玩家们密切关注的焦点。

纵观玩家对各类问题的反馈,游戏日报君发现目前的玩家对于游戏内容的理解并不浮于表面,游戏套装及卡面的绘图制作流程、对应画师的背景、游戏氪点未来发展的预测等等内容,都有相对专业的玩家自发科普。正因如此,玩家对游戏活动越发有独到见解,同时对厂商也越来越苛刻,期待游戏能精益求精。

就目前来看,影响各厂商旗下游戏发展的诸多因素中,游戏制作是否用心以及后期运营是否合理都是重中之重。

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